![]() |
|
Produkcja drewna - Wersja do druku +- OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] (https://forum.openttd.pl) +-- Dział: OpenTTD (https://forum.openttd.pl/forumdisplay.php?fid=1) +--- Dział: Pomoc (https://forum.openttd.pl/forumdisplay.php?fid=41) +--- Wątek: Produkcja drewna (/showthread.php?tid=1194) Strony:
1
2
|
RE: Produkcja drewna - Walter Novotny - 05-12-2012 Taka rada ode mnie. Jeśli znasz słabo angielski (tak jak ja) to od tego jest Google translator. W opisach grafik jest napisane co one robią. Nie trzeba znać jakiejś składni, czasów itp. Takie hasła jak: train, plane, czy nazwy własne spółek i krajów są oczywiste. Nigdy nie umieszczaj dwóch grafik takich samych, na przykład drzewa GFX i japońskie drzewa równocześnie. Takie zabiegi powodują po pierwsze dłuższe ładowanie się gry i po drugie wywalanie nieoczekiwanych błędów, po trzecie utrudniają rozeznanie w liście grafik i nic poza tym nie dają. RE: Produkcja drewna - okdariusz - 06-12-2012 (05-12-2012, 21:35)Walter Novotny napisał(a): Taka rada ode mnie. Jeśli znasz słabo angielski (tak jak ja) to od tego jest Google translator. W opisach grafik jest napisane co one robią. Nie trzeba znać jakiejś składni, czasów itp. Takie hasła jak: train, plane, czy nazwy własne spółek i krajów są oczywiste. Nigdy nie umieszczaj dwóch grafik takich samych, na przykład drzewa GFX i japońskie drzewa równocześnie. Takie zabiegi powodują po pierwsze dłuższe ładowanie się gry i po drugie wywalanie nieoczekiwanych błędów, po trzecie utrudniają rozeznanie w liście grafik i nic poza tym nie dają. Dzięki bardzo. Posłuchałem się kolegów i załadowałem jeden typ grafiki i teraz mam jeszcze lepszą grę (moim zdaniem) gdyż do produkcji różnych towarów potrzebne są dwa surowce i to jest dopiero zabawa. |