![]() |
|
INNE Projekt polskie budynki - Wersja do druku +- OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] (https://forum.openttd.pl) +-- Dział: OpenTTD (https://forum.openttd.pl/forumdisplay.php?fid=1) +--- Dział: Dodatki (https://forum.openttd.pl/forumdisplay.php?fid=27) +--- Wątek: INNE Projekt polskie budynki (/showthread.php?tid=838) |
RE: Projekt polskie budynki - pAter - 29-11-2016 (29-11-2016, 12:16)Sojita napisał(a): Teraz planuję coś tej wielkości ale w wersji współczesnej. Nie ocieplonej czy przemalowanej ale nowoczesne kilkupiętrowe mieszkania. O współczesnych pisałem w tym poście (drugi punkt) - białe bloki z drewnianymi lub szarymi detalami. Czasem na dachu pojawiają się trawniki, ale można też na nich postawić panele słoneczne ![]() Szczerze mówiąc, sam chciałem się tym zająć w następnej kolejności, ale moja wydajność to 1 rysunek na tydzień ![]() (29-11-2016, 14:51)TadeuszD napisał(a): Bloków w secie jest już chyba dostatek. Bardzo mało jest za to budynków średnich i małych, pasujących do przedmieści. Przydałby się np. zamiennik dla tego małego szarego bloczku z niebieskimi pasami. No właśnie nie do końca - wydaje mi się, że od lat 90. właściwie nie ma niczego nowego (nie licząc ocieplanych wieżowców i supermarketów). A przydałoby się trochę nowego budownictwa, bo właściwie przez drugą połowę gry miasta wyglądają tak samo. Ostatnio pomyślałem też o szczecińskiej filharmonii: [Obrazek: RnY71olm.jpg] Swoją drogą gorąco polecam odcinek Radosława Gajdy na jej temat: https://www.youtube.com/watch?v=6MwM4zVwri4 I kolejny raz o tym piszę, że przydałby się jakiś plan działania. Przydałby się też jakiś schemat, żeby było wiadomo kiedy jakie budynki jakiego typu powstają, jak to zrobiłeś w PKP Secie: ![]() Masz do tego jakiś generator, czy rysowałeś to ręcznie w jakimś GIMPie? RE: Projekt polskie budynki - TadeuszD - 29-11-2016 (29-11-2016, 16:03)pAter napisał(a): O współczesnych pisałem w tym poście (drugi punkt) - białe bloki z drewnianymi lub szarymi detalami. To właśnie miałem na myśli, pisząc o średnich i małych budynkach. A do centrów miast, to proszę bardzo - Złota 44, Millenium Plaza (Toi-Toi), Q22, Błękitek i inne... Filharmonia Szczecińska dziwnie wygląda nawet w rzeczywistości. W OTTD będzie wyglądała jeszcze dziwniej - jak jakiś niedokończony mock-up albo uszkodzony plik graficzny .
RE: Projekt polskie budynki - LaChupacabra - 29-11-2016 (29-11-2016, 16:03)pAter napisał(a): białe bloki z drewnianymi lub szarymi detalami. Czasem na dachu pojawiają się trawniki, ale można też na nich postawić panele słoneczne Rzeczywiście często takie się teraz buduje. Poza panelami można też pomyśleć o tym aby ta cała drweniana boazeria z czasem "ładnie" zaczęła zielenieć ![]() (29-11-2016, 16:03)pAter napisał(a): ...moja wydajność to 1 rysunek na tydzień Spoko, u mnie jest 1 piksel na godzinę, więc porównując się do Ciebie i tak pędzisz jak rakieta ![]() (29-11-2016, 16:03)pAter napisał(a): Ostatnio pomyślałem też o szczecińskiej filharmonii A jak nie Filharmonia, to może stojące tuż obok Centrum Dialogu Przełomy? Niedawno zostało uznane za "najlepszy budynek świata" na World Architecture Festival. Nie wiem co bardziej:
RE: Projekt polskie budynki - Walter Novotny - 30-11-2016 Jeden budynek nieoteksturowany a drugi podziemny. Idealne propozycje na budynki... Można dodać tego typu budynki: Wrocław Silver Tower [Obrazek: 20803150.jpg] OVO Wrocław ![]() Biurowiec Dominikański [Obrazek: biurowiec-dominikanski-002.jpg] I będący w budowie Sagittarius
RE: Projekt polskie budynki - TadeuszD - 30-11-2016 (30-11-2016, 00:25)Walter Novotny napisał(a): Można dodać tego typu budynki:Idealny budynek w OTTD to taki, który mieści się na jednej kratce terenu (1x1), poza przypisaniem do stref miasta nie ma żadnych ograniczeń (że np. musi stać koło drogi) oraz wygląda ładnie w otoczeniu dowolnych innych budynków. Z przedstawionych powyżej propozycji większość jest ogromna, wymagająca co najmniej 2 lub 4 kratek terenu. Jedynie SilverTower dałoby się od biedy ścisnąć do kratki 1x1, okrawując mu mocno podstawę. Inne, jak np. "Ogórek", wymagałby specjalnych warunków usytuowania, żeby nie zginął w bezpośrednim otoczeniu innych budynków. Biurowiec na Dominikańskim jest ciekawy, ale znowuż - nawet po obcięciu go tylko do części stojącej bezpośrednio przy samym placu, zajmowałby aż 4 kratki (2x2), więc prawdopodobieństwo wstawienia go przez algorytm OTTD w centrum miasta byłoby bliskie zeru... Ewentualnie można by go potraktować jak galerię handlową Sojity, czyli stawiany byłby początkowo na obrzeżach miasta, a potem wchłaniany przez to miasto.
RE: Projekt polskie budynki - DzikiJeż - 30-11-2016 (29-11-2016, 16:03)pAter napisał(a): (...) Ostatnio pomyślałem też o szczecińskiej filharmonii:Wygląda tak jak by wystąpił błąd i tekstur nie wczytało XD RE: Projekt polskie budynki - Walter Novotny - 01-12-2016 (30-11-2016, 12:10)TadeuszD napisał(a): Ewentualnie można by go potraktować jak galerię handlową Sojity, czyli stawiany byłby początkowo na obrzeżach miasta, a potem wchłaniany przez to miasto. Właśnie czytając o tej galerii pomyślałem o dodaniu biurowców na podobnej zasadzie jak one. Chyba, że budynek miałby pole 1x1 i przy wylosowaniu kolejnego podobnego automatycznie tamten byłby kontynuacją. Budynki te (3 ostatnie) są segmentowe i mogą być wydłużane. Głupio wygląda miasto zbudowane z samych mariotów. RE: Projekt polskie budynki - Sojita - 01-12-2016 (01-12-2016, 02:16)Walter Novotny napisał(a):(30-11-2016, 12:10)TadeuszD napisał(a): Ewentualnie można by go potraktować jak galerię handlową Sojity, czyli stawiany byłby początkowo na obrzeżach miasta, a potem wchłaniany przez to miasto. Ja bym tu raczej dodał trochę dodatkowych bardziej uniwersalnych biurowców w tym takie szerokie lub zajmujące całe pole jak duże kamienice że zbudowane obok siebie same się "połączą" zamiast bawić się w zaawansowane ustawienia. Co do dużej liczby mariotów to pisano wyżej że będzie on bardzo rzadki. Dodatkowo pobawiłbym się ustawieniami town zones tak aby wielkie wieżowce pojawiały się tylko w naprawdę dużych miastach żeby najpierw były same domki potem wraz z rozwojem dochodziłyby małe bloki, potem sporadyczne małe biurowce, potem duże bloki wraz z nimi więcej biurowców aż doszły by bardzo duże bloki i duże biurowce i dopiero na końcu wieżowce tak że miasto które dorobiło się wieżowców byłoby naprawdę duże. Bo jak wspomniałem wcześniej, w obecnej wersji setu ustawienia town zones nie są zbyt dobre i zbyt łatwo o większe budynki przez co każde większe miasteczko ma już marioty. Na przykład na bazie powyższych propozycji stworzyłem takie oto dwa biurowce i przy okazji nowoczesną wersję malutkiego bloku z niebieskimi pasami: [Obrazek: qfyq358sot87codzg.jpg?size_id=2] RE: Projekt polskie budynki - Sojita - 03-12-2016 Podbijam temat z kolejnym nowoczesnym budynkiem niższej zabudowy (coś pomiędzy domami a niskimi blokami). Jeden ze wspomnianych wcześniej budynków "nowoczesnych mieszkań": [Obrazek: w5xwf604qwzk3t3zg.jpg?size_id=1] RE: Projekt polskie budynki - Sojita - 05-12-2016 Podbijam kolejnymi rzeczami: Podłoże dla starszego bloku z 20 strony tego tematu, podłoże dla nowoczesnego mieszkania w kolorze zielonym oraz kolejne nowoczesne mieszkania w dwóch wersjach wraz z podłożami. Drzewka dodać wedle uznania na zielone elementy dla wszystkich podłoży/budynków. [Obrazek: 42272mlideszc22zg.jpg?size_id=3] Myślę że poprzedni - zielony i te 2 wraz z nowoczesną wersją mini-bloku zaspokoją tereny pomiędzy przedmieściami a blokowiskami blisko centrum. Teraz będę pracował nad fazami budowania wszystkiego co pokazałem do tej pory, oraz nad PRLowskim odpowiednikiem dodanych właśnie nowoczesnych mieszkań w niedużych budynkach. RE: Projekt polskie budynki - Sojita - 05-12-2016 Podbijam po raz kolejny bo zgodnie z obietnicą zrobiłem PRLowskie wesje małych mieszkaniowców wraz z terenem (tu też można gdzieś dodać drzewko) oraz współczesną przeróbkę PRLowskiej kostki (- widuje się dziś sporo takich rozbudów/przeróbek) w kolorze zielonym by urozmaicić dzielnice domków. [Obrazek: 6u5m1z38aqbcwr2zg.jpg?size_id=2] I ode mnie to chyba tyle z nowości. Teraz, jak pisałem już nie raz - będę robił fazy budowania dla tego wszystkiego. RE: Projekt polskie budynki - pAter - 07-12-2016 (05-12-2016, 02:15)Sojita napisał(a): Podbijam kolejnymi rzeczami: Ja myślałem bardziej o czymś takim: Robić drugi rzut? PS. Nie potrafię rysować okien... RE: Projekt polskie budynki - Sojita - 07-12-2016 A dlaczego by nie oba? Im wiecej tym weselej dlatego by odróżnić od mojego i urozmaicić narysuj drugi odwrócony w jeszcze inna stronę.
RE: Projekt polskie budynki - TadeuszD - 07-12-2016 Mi osobiście bardziej podoba się wersja pAter'a. Domki ze spadzistym dachem za bardzo przypominają starówkę. Ale może coś z nich "ulepię".Przy okazji wrzucę też kilka informacji technicznych, jak projektować rysunki domów. Może przydadzą się też innym. Domy w OTTD składają się zasadniczo z trzech warstw: 1) Warstwa terenu - sprite odwzorowujący kafelek mapy, na którym stoi budynek (trawa, śnieg, beton). Dobrze napisany współczesny set budynków powinien pobierać dynamicznie jeden ze sprite'ów z aktualnie aktywnego zestawu bazowego (OpenGFX, OpenGFX+, ZBase, itp.). Inaczej mogą występować tzw glitch'e. Nie ma więc potrzeby rysowania tej warstwy w sprite'ach budynków. 2) Warstwa fundamentów - ukazuje detale nałożone na warstwę terenu (chodniki, parkingi, piwnice budynku). Ta warstwa jest widoczna zawsze, nawet gdy włączona jest przeźroczystość. 3) Warstwa(y) budynku - ukazuje sam budynek. Ta warstwa zmienia się w zależności od trybu przeźroczystości. Warstw budynku może być więcej niż jedna. Kolejne warstwy mogą odpowiadać np. za animacje. W związku z powyższym, rysunki na potrzeby PLB setu też wymagają podziału na warstwy. Osobiście używam podziału jak na przykładzie poniżej, gdyż dodatkowo ułatwia on zarządzanie wersjami budynku dla różnych klimatów: ![]() Pierwsza warstwa to odpowiednik warstwy 1) OTTD. Nigdy nie pojawia się w końcowych sprite'ach. Służy tylko weryfikacji, jak budynek będzie wyglądał w grze. Druga warstwa to odpowiednik warstwy 2) z OTTD. Pozostałe warstwy (budynek, śnieg oraz detale ponad śniegiem) pozwalają wygenerować odpowiednie wersje warstwy 3) z OTTD dla różnych klimatów. Jeśli więc rysujecie nowy budynek, to miejcie na uwadze podział oraz kompletność w rysunku powyższych warstw. RE: Projekt polskie budynki - Sojita - 07-12-2016 Ze swoimi luźno wzorowałem się na tym: http://www.urbanity.pl/photos/71/44/97144.jpg Myślę żeby dodać i moje i pAtera z tym że przy jednych budynkach w miejscu zielonego skwerku zrobić parking z samochodami. A teraz jak obiecałem fazy budowania. Narazie do budynków socrealistycznych (warstwa śniegu też): [Obrazek: tz4aatb6ccvbud7zg.jpg?size_id=5] Fazy są: fundament, w połowie oraz prawie skończony. RE: Projekt polskie budynki - Sojita - 09-12-2016 Podbijam by przedstawić fazy budowania dla wczesnego bloku oraz małych bloczków PRL: [Obrazek: be5bck2zkqqu2e4zg.jpg?size_id=4] RE: Projekt polskie budynki - Nadświetlny - 09-12-2016 Czy ten set działa tylko z umiarkowanym klimatem? Bo coś mi na arktycznym nie chce działać (w sensie polskich budynków nie ma tylko te domyślne na mapie są) RE: Projekt polskie budynki - LaChupacabra - 10-12-2016 (07-12-2016, 12:37)TadeuszD napisał(a): Przy okazji wrzucę też kilka informacji technicznych, jak projektować rysunki domów. Może przydadzą się też innym. A tak to wygląda, gdy się nie słucha Tadeusza ![]() W obu przypadkach CS roads i UK Roadset twórcy grafik stworzyli swoje drogi wraz z przydrożną "trawą". Dla każdego z klimatu inną. I co z tego, skoro są sety, które dodają zupełnie inne podłoże? Niżej jeszcze jeden przykład: dobry - kopalnia rudy z Open GFX + Industries i zły - to samo z FIRS'a. RE: Projekt polskie budynki - Sojita - 10-12-2016 (09-12-2016, 23:00)Tomasz333333 napisał(a): Czy ten set działa tylko z umiarkowanym klimatem? Bo coś mi na arktycznym nie chce działać (w sensie polskich budynków nie ma tylko te domyślne na mapie są) Obecnie opublikowana wersja działa tylko w umiarkowanym i jest nieco stara. Wyjaśniłem to na 19 stronie tego tematu i tam też odsyłam po szczegóły. RE: Projekt polskie budynki - Nadświetlny - 10-12-2016 To kiedy wyjdzie wersja do pozostałych klimatów? |