OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]
[Dyskusja] Tworzenie NewGRF w NML - drezyna WM-15A. - Wersja do druku

+- OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] (https://forum.openttd.pl)
+-- Dział: OpenTTD (https://forum.openttd.pl/forumdisplay.php?fid=1)
+--- Dział: Dyskusje ogólne (https://forum.openttd.pl/forumdisplay.php?fid=4)
+--- Wątek: [Dyskusja] Tworzenie NewGRF w NML - drezyna WM-15A. (/showthread.php?tid=1391)



[Dyskusja] Tworzenie NewGRF w NML - drezyna WM-15A. - Czajnikowiec - 01-11-2011

Wohohoho! Super! Bardzo się cieszę że umiesz kodować ! My przed Twoim przybyciem mielismy kodera z którym tworzyłem Projekt Polskie Drogi , niestety zdezerterował, nie odpisuje na maile, i od marca projekt stanął. Czy byłaby możliwość żebyś rozkręcił, i dokończył naszą pracę?
Tu mam linka do sprite'ów które narysowałem, wszystkie skończyłem, lecz poustawiane są w złej kolejności... Trzeba je poustawiać...
http://w827.wrzuta.pl/plik/3SGhQNuQhxR/pojazdy
A tu link do tematu na forum
http://openttd-polska.pl/showthread.php?tid=672
30 stron już się tam zapisało, ale znajdziesz ważne informacje dotyczące grfa Big Grin Big Grin
Super!!! Big Grin


RE: Mój pierwszy NewGRF - drezyna WM-15A. - TadeuszD - 02-11-2011

Tworzenie GRF-ów w UML wcale nie jest takie trudne, choć może nieco pracochłonne. No i akurat samochody należą do najprostszych. Myślę, że gdybyś przeanalizował kilka tutoriali (np. ten: http://www.tt-wiki.net/wiki/NMLTutorial/Road_vehicle ) to poradziłbyś sobie z napisaniem na początek prostego GRF-a. W razie czego, jakbyś miał jakieś problemy ze zrozumieniem czegoś, to zawsze możesz mnie pytać, np. na PW.

Po to między innymi piszę swój obecny tutorial, aby przekazać posiadaną przez mnie wiedzę innym, żeby każdy mógł ją dalej wykorzystać do własnych potrzeb. Liczenie bowiem na to, że jeden koder napisze Wam szereg projektów i będzie zawsze do usług, jest dość ryzykowne... Sam się już właśnie o tym przekonałeś...



RE: Mój pierwszy NewGRF - drezyna WM-15A. - niemiec - 02-11-2011

Dobrze myślę, że wystarczyłoby wziąć Twój kod, pozmieniać nazwy, położenie grafik (z tego, co rozumiem) i dane dot. pojemności, mocy, wagi, prędkości, ładunków itp. i mamy gotowe?


RE: Mój pierwszy NewGRF - drezyna WM-15A. - TadeuszD - 02-11-2011

Tak, choć z pewnymi "ale"... Ta relacja opisuje sposób tworzenia pociągów. Samochody mają trochę inne parametry.
Ale jak chcecie, to mogę Wam napisać odrębny tutorial, pokazujący jak pisać samochody. Wtedy będziecie mogli już sobie sami podmieniać nazwy, moce i prędkości...


RE: Mój pierwszy NewGRF - drezyna WM-15A. - niemiec - 02-11-2011

Ja bym się osobiście skupił na kolei, bo fajnie byłoby dostosować PKP Seta do FIRS'a i wszystkich klimatów. Teraz działa tylko na umiarkowanym.


RE: Mój pierwszy NewGRF - drezyna WM-15A. - TadeuszD - 02-11-2011

Mi osobiście los Polish PKP Set też leży mocno na sercu... Dlatego naukę NML zacząłem właśnie od programowania pociągów... Wink

BTW - przejrzałem kod PKP Setu i niestety znalazłem w nim trochę błędów i niezgodności. Część z zastosowanych rozwiązań skutkuje właśnie wspomnianym brakiem poprawnej pracy w różnych klimatach. Natomiast inne rozwiązania są już "niekoszerne" z punktu widzenia obecnej specyfikacji NML (ta bowiem szybko się rozwija i ewoluuje...). Tak naprawdę, to temu setowi przydałby się już zdrowy face-lifting...


RE: Mój pierwszy NewGRF - drezyna WM-15A. - Czajnikowiec - 03-11-2011

Czyli co jakaś mała aktualizacja PKP set? Może jakieś nowe lokomotywy, czy to już raczej nie będzie miało sensu? Bo wydaje mi sie że aktualizacja by nie zaszkodziła Smile


RE: Mój pierwszy NewGRF - drezyna WM-15A. - TadeuszD - 03-11-2011

Nie wykluczam, choć wszystko w swoim czasie... Jestem na forum dopiero od 2 tygodni. Wink
O ewentualnych szczegółach możemy dalej pogadać w wątku poświęconym PKP Set-owi...