Skróty klawiszowe w OpenTTD - Mike - 05-07-2008
Można sobie wydrukować na kartce dowolnego formatu.
Warto znać i używać.
Komentarze mile widziane.
ps.
dodany klawisz shift
http://upload.mouse.one.pl/files/skroty.pdf
RE: Skróty klawiszowe w OpenTTD - Rysh - 22-07-2008
Proponuje dodać:
SHIFT + ENTER = Wiadomość do wszystkich
CTRL + ENTER = Wiadomość do teamu
Obecnie jest tylko:
SHIFT/CTRL + ENTER = Chat
RE: Skróty klawiszowe w OpenTTD - Mike - 22-07-2008
Rysh napisał(a):Proponuje dodać:
SHIFT + ENTER = Wiadomość do wszystkich
CTRL + ENTER = Wiadomość do teamu A przyjrzyj się dobrze...
RE: Skróty klawiszowe w OpenTTD - Rysh - 22-07-2008
Mike napisał(a):Rysh napisał(a):Proponuje dodać:
SHIFT + ENTER = Wiadomość do wszystkich
CTRL + ENTER = Wiadomość do teamu A przyjrzyj się dobrze...
OK, CTRL + ENTER jest.
Jeśli masz włączone "preferuj chat drużynowy" naciśniesz SHIFT + ENTER to masz chat do wszystkich.
RE: Skróty klawiszowe w OpenTTD - Rysh - 26-07-2008
Brak klawiszy:
DEL - zamknij wszystkie okna.
DEL + SHIFT - zamknij wszystkie okna (razem z zaznaczonymi).
RE: Skróty klawiszowe w OpenTTD - Rysh - 01-08-2009
(26-07-2008, 19:11)Rysh napisał(a): Brak klawiszy:
DEL - zamknij wszystkie okna.
DEL + SHIFT - zamknij wszystkie okna (razem z zaznaczonymi). Dalej brak tych klawiszy 
I nie ma SHIFT + STRZAŁKA (szybsze przewijanie).
RE: Skróty klawiszowe w OpenTTD - Google - 01-08-2009
http://wiki.openttd.org/Hotkeys
aoaoao ;] no i ctrl+G to nie zwiecha
RE: Skróty klawiszowe w OpenTTD - niemiec - 12-02-2014
Ma ktoś kopię pliku w PDFie lub chcę zrobić własną wersję?
RE: Skróty klawiszowe w OpenTTD - Pawilonek - 13-02-2014
(12-02-2014, 18:39)niemiec napisał(a): Ma ktoś kopię pliku w PDFie lub chcę zrobić własną wersję?
http://openttd.2ap.pl/dzialy/poradniki/skroty.pdf
RE: Skróty klawiszowe w OpenTTD - LaChupacabra - 12-11-2015
Warto dodać, że skróty klawiszowe MOŻNA ZMIENIĆ. Są zapisane w pliku hotkeys.cfg, który otworzyć można w zwykłym notatniku. Dla windows'a plik znajduje się w folderze Dokumenty > OpenTTD. Przed zmianami lepiej zapisać sobie gdzie indziej oryginał.
RE: Skróty klawiszowe w OpenTTD - KJ(KeyJey)[PL] - 28-11-2015
Mapka skarbów mnie się podoba przez skróty klawiszowe można jeszcze szybciej grać
RE: Skróty klawiszowe w OpenTTD - staers5 - 27-06-2021
(12-02-2014, 18:39)niemiec napisał(a): Ma ktoś kopię pliku w PDFie lub chcę zrobić własną wersję? Zrobiłem ulepszoną wersję z oficjalnej strony openttd wiki, tzn wersja z ikonkami dla szybszego odnalezienia poszukiwanej funkcji 
sorki, że nie idealnie, ale męczyłem się z paintem na zasadzie Ctrl+C, Ctrl+V, oprócz tego poprawki różnych szczegółów, co zajęło mi trochę czasu, ale praca warta efektu końcowego, tak myślę 
PS. dodałem chyba dwa pola pominięte na oficjalnej stronie, a jedno usunąłem, oraz skróciłem opis Ctrl+G do niezbędnego minimum.
RE: Skróty klawiszowe w OpenTTD - spaceport - 27-06-2021
Zawartość pliku hotkeys.cfg ( wybrana - w kolejności: [sekcja] lub nazwa = klawisze ; opis )
Kod: [maintoolbar] ; pasek główny z menu
pause = F1,PAUSE ; pauza
fastforward = ; przyspieszenie r.
settings = F2 ; opcje w OTTD
saveload = F3 ; zapis rozgrywki
load_game = ; otwarcie
smallmap = F4,M ; mała mapa
town_list = F5 ; lista miejscowości
subsidies = F6 ; subsydia
station_list = F7 ; lista stacji
finances = F8 ; finanse
companies = F9 ; info firmy
story_book = ; 'dziennik'
goal_list = ; 'specjalny cel'
graphs = F10 ; wykres obrotów
league = F11 ; ranking firm
industry_list = F12 ; fundowanie branż
train_list = SHIFT+F1 ; lista pociągów
roadveh_list = SHIFT+F2 ; lista aut
ship_list = SHIFT+F3 ; lista statków
aircraft_list = SHIFT+F4 ; lista samolotów
zoomin = NUM_PLUS,=,SHIFT+=,SHIFT+F5 ; przybliżenie
zoomout = NUM_MINUS,-,SHIFT+-,SHIFT+F6 ; oddalenie
build_rail = SHIFT+F7 ; budowa kolei
build_road = SHIFT+F8 ; budowa dróg
build_docks = SHIFT+F9 ; budowa doków
build_airport = SHIFT+F10 ; budowa lotniska
build_trees = SHIFT+F11 ; sadzenie drzew
music = SHIFT+F12 ; muzyka
ai_debug = ;
small_screenshot = CTRL+S ; mały zrzut ekranu
zoomedin_screenshot = CTRL+P ; zrzut w pełnym przybliżeniu
defaultzoom_screenshot = CTRL+D ; standardowy zrzut e.
giant_screenshot = ; zrzut całości
cheats = CTRL+ALT+C ; "czity"
terraform = L ; kształtowanie krajobrazu
extra_viewport = V ; 'extra widok'
client_list = ;
sign_list = ;
build_tram = ;
plan_list = P ; lista
[scenedit_maintoolbar] ; edytor scenariuszy
pause = F1,PAUSE ; pauza
fastforward = ;
settings = F2 ; ustawienia
saveload = F3 ; zapis
gen_land = F4 ; generacja lądu
gen_town = F5 ; generacja miejscowości
gen_industry = F6 ; generacja branż
build_road = F7 ; budowa dróg
build_docks = F8 ; infrastruktura wodna
build_trees = F9 ; roślinność
build_sign = F10 ; umiejscowienie napisu
music = F11 ; muzyka
land_info = F12 ; info terenu
small_screenshot = CTRL+S ; mały zrzut ekranu
zoomedin_screenshot = CTRL+P ; powiększony zrzut ekranu
defaultzoom_screenshot = CTRL+D ; standardowy zrzut ekranu
giant_screenshot = ;
zoomin = NUM_PLUS,=,SHIFT+=,SHIFT+F5 ; przybliżenie
zoomout = NUM_MINUS,-,SHIFT+-,SHIFT+F6 ; oddalenie
terraform = L ; terraformowanie
smallmap = M ; mała mapa
extra_viewport = V ; 'extra widok'
build_tram = ;
[terraform] ; terraformowanie
lower = GLOBAL+Q ; obniżenie
raise = GLOBAL+W ; podwyższenie
level = GLOBAL+E ; wyrównanie
dynamite = GLOBAL+D ; dynamit
buyland = U ; kupno terenu
trees = I ; drzewa
placesign = O ; umiejscowienie znaku
placeobject = P ; umiejscowienie obiektu
[terraform_editor] ; edytor terenu
dynamite = GLOBAL+D ; dynamit
lower = GLOBAL+Q ; obniżenie
raise = GLOBAL+W ; podwyższenie
level = GLOBAL+E ; wyrównanie
rocky = R ; skały
desert = T ; pustynia
object = O ; obiekt
[signlist] ; lista znaków
focus_filter_box = F ; filtr
[roadtoolbar] ; toolbar drogowy
build_x = 1 ; budowa x - wł./wył.
build_y = 2 ; droga wzdłuż Y
autoroad = 3 ; 'autodroga'
demolish = 4 ; wyburzenie
depot = 5 ; ukierunkowanie garażu
bus_station = 6 ; przystanek pas.
truck_station = 7 ; postój ciężarówek
oneway = 8 ; jednokierunkowa
bridge = B ; most
tunnel = T ; tunel
remove = R ; usunięcie kawałka
convert = C ; konwersja typów
[railtoolbar] ; toolbar kolei
build_ns = 1 ; północ południe
build_x = 2 ; tor X
build_ew = 3 ; wschód zachód
build_y = 4 ; tor Y
autorail = 5,GLOBAL+A ; 'autoszyny'
demolish = 6 ; wyburzenie
depot = 7 ; zajezdnia
waypoint = 8 ; punkt orientacyjny
station = 9 ; stacja
signal = S ; sygnał
bridge = B ; most
tunnel = T ; tunel
remove = R ; usunięcie
convert = C ; konwersja
polyrail = CTRL+5,GLOBAL+CTRL+A ; 'wielotory'
new_polyrail = SHIFT+CTRL+5,GLOBAL+SHIFT+CTRL+A ; nowe 'polytory'
Kod: [order] ; polecenie
skip = D ; pominięcie
delete = F ; usunięcie
goto = G ; idź do
nonstop = H ; non stop
fullload = J ; pełny załadunek
unload = K ; rozładunek
nearest_depot = ; najbliższy depot
always_service = ; zawsze serwisowanie
transfer = ; transfer
no_unload = ; bez rozładunku
no_load = ; bez załadunku
force_unload = ; 'wymuszony' rozładunek
Kod: [global] ; globalne
quit = CTRL+Q,META+Q ; wyjście z OpenTTD
abandon = CTRL+W,META+W ; 'porzucenie' rozgrywki
console = BACKQUOTE ; konsola `
bounding_boxes = CTRL+B ; "pola ograniczające"
dirty_blocks = CTRL+I ; "bloki ..."
center = C ; wycentrowanie
center_zoom = Z ; wycentrowanie z zoomem
reset_object_to_place = ESC ; reset. umiejscowienia obiektu
delete_windows = DEL ; zamykanie okien
delete_all_windows = SHIFT+DEL ; zamykanie okien blok.
refresh_screen = CTRL+R ; odświeżenie ekranu
transparency_signs = CTRL+1 ; przezroczystość znaków
transparency_trees = CTRL+2 ; przezroczystość drzew
transparency_houses = CTRL+3 ; przezroczystość domów
transparency_industries = CTRL+4 ; przezroczystość branż
transparency_buildings = CTRL+5 ; przezroczystość np.stacji
transparency_bridges = CTRL+6 ; przezroczystość mostów
transparency_structures = CTRL+7 ; przezroczystość obiektów
transparency_catenary = CTRL+8 ; przezroczystość trakcji
transparency_loading = CTRL+9 ; przezroczystość wsk.ładowania
invisibility_signs = SHIFT+CTRL+1 ; niewidoczność znaków
invisibility_trees = SHIFT+CTRL+2 ; niewidoczność drzew
invisibility_houses = SHIFT+CTRL+3 ; niewidoczność domów
invisibility_industries = SHIFT+CTRL+4 ; niewidoczność branż
invisibility_buildings = SHIFT+CTRL+5 ; niewidoczność np.stacji
invisibility_bridges = SHIFT+CTRL+6 ; niewidoczność mostów
invisibility_structures = SHIFT+CTRL+7 ; niewidoczność obiektów
invisibility_catenary = SHIFT+CTRL+8 ; niewidoczność trakcji
transparency_toolbar = CTRL+X ; pasek przezroczystości
toggle_transparency = X ; przełącza przezroczystość
chat = RETURN,T ; czat
chat_all = SHIFT+RETURN,SHIFT+T ; czat wszystkich
chat_company = CTRL+RETURN,CTRL+T ; czat firmy
chat_server = SHIFT+CTRL+RETURN,SHIFT+CTRL+T ; czat serwera
previous_map_mode = PAGE_UP ; poprzedni tryb mapy
next_map_mode = PAGE_DOWN ; następny tryb mapy
Kod: [dockstoolbar] ; żegluga
canal = 1 ; kanał
lock = 2 ; śluza
demolish = 3 ; burzenie
depot = 4 ; stocznia
dock = 5 ; przystań
buoy = 6 ; boja
river = 7 ; rzeka
aqueduct = B,8 ; akwedukt
Kod: [airtoolbar] ; lotnictwo
airport = 1 ; lotnisko
demolish = 2 ; burzenie
[aidebug] ; debugowanie SI
company_1 = 1 ; firma 1
company_2 = 2 ; firma 2
company_3 = 3 ; firma 3
company_4 = 4 ; firma 4
company_5 = 5 ; firma 5
company_6 = 6 ; firma 6
company_7 = 7 ; firma 7
company_8 = 8 ; firma 8
company_9 = 9 ; firma 9
company_10 = ;
company_11 = ;
company_12 = ;
company_13 = ;
company_14 = ;
company_15 = ;
settings = S ; parametry
game_script = 0 ; G.Skrypt
reload = ;
break_toggle = B ; przełączanie zatrzymania
break_string = F ; napis zatrzymania
match_case = C ; wielkość znaków
continue = RETURN ; kontynuacja
[tramtoolbar] ; tramwajowy toolbar
build_x = 1 ; tor x
build_y = 2 ; tor y
autoroad = 3 ; 'autotory'
demolish = 4 ; burzenie
depot = 5 ; zajezdnia
bus_station = 6 ; przystanek os.
truck_station = 7 ; postój towarowy
bridge = B ; most
tunnel = T ; tunel
remove = R ; usuwanie
convert = C ; konwersja
RE: Skróty klawiszowe w OpenTTD - staers5 - 01-07-2021
(27-06-2021, 23:26)spaceport napisał(a): Zawartość pliku hotkeys.cfg ( wybrana - w kolejności [sekcja] lub nazwa = klawisze ; opis )
Good Job. naprawdę się dziwie widząc to, co robicie, bo szczerze sam chciałbym nauczyć się programowania, napisania NewGRF, edycji pliku źródłowego itp, a dla mnie to czarna magia, choć stary nie jestem XD (95')
|