OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]
MAPY Europa Centralna V4 [16384x16384] - Wersja do druku

+- OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] (https://forum.openttd.pl)
+-- Dział: OpenTTD (https://forum.openttd.pl/forumdisplay.php?fid=1)
+--- Dział: Dodatki (https://forum.openttd.pl/forumdisplay.php?fid=27)
+--- Wątek: MAPY Europa Centralna V4 [16384x16384] (/showthread.php?tid=2521)



Europa Centralna V4 [16384x16384] - Walter Novotny - 02-02-2023

Zastanawiam się nad utworzeniem mapy, która pozwoli na rozgrywkę w skali 1:1 czyli 50 metrów na kratkę i 20 kratek na kilometr. Przy grze na około 55 metrach na kratkę można objąć zasięgiem wszystkie ważniejsze miasta regionu. Umożliwia to tworzenie realistycznych rozkładów jazdy oraz okładów torowych (liczba odstępów na SBL między miastami może być taka jak w rzeczywistości.

[Obrazek: mapa-zrzut.png]

- start 1835 rok
- format 16384x16384 ?

Link do generowania mapy wysokości:
https://portal.opentopography.org/raster?jobId=rt1675191975373
Lokalizacja wierzchołków:
Xmin = 11° Ymin = 47° Xmax = 24.3° Ymax = 55.3°

[Obrazek: newgrf.png]

Pojawiły się jednak pytania:
- Jak wygenerować rzeczywiste miasta i rzeki? Czy jest ktoś, kto robi takie rzeczy? (coś nie za bardzo umiem skorzystać z dostępnego tu na forum generatora, ani sprawić aby działał na tak dużych mapach)
- Jak wygląda stabilność map tej wielkości? Czy lepiej aby grać na mapach mniejszych?

[alternatywnie myślę o mapie Japonii, do której jest dostępna mapa wysokości 4k x 16k]


RE: Europa Centralna V4 [16384x16384] - pAter - 03-02-2023

(02-02-2023, 18:05)Walter Novotny napisał(a): - Jak wygenerować rzeczywiste miasta i rzeki? Czy jest ktoś, kto robi takie rzeczy? (coś nie za bardzo umiem skorzystać z dostępnego tu na forum generatora, ani sprawić aby działał na tak dużych mapach)

Niestety, od dłuższego czasu narzędzie do pobierania listy miast nie działa: https://ade.se/ttd/scenario-import-tool/ (głównie chodzi o to, że podpięto certyfikat SSL, ale skrypty na sztywno są linkowane do http zamiast https, przez co są blokowane).

Udało mi się natomiast pobrać większość kodu i naprawić generowanie plików (służących do importu za pomocą patcha import_land) z bitmap - czyli to co jest w zakładce "Water".
Dzięki temu jestem w stanie z przygotowanych przeze mnie obrazków (np. w GIMPie) wygenerować pliki z rzekami, granicami, latarniami, drzewami itd., które po odpowiedniej obróbce importuję za pomocą import_land.
Jeśli jesteś zainteresowany tym narzędziem, to mogę podesłać na priv.

Pobierania miast nie udało mi się naprawić, zawiesiłem się na jakimś problemie i sobie darowałem.
Wiem tyle, że miasta zaciągane były z tej strony: https://www.geonames.org/servlet/geonames
Przykład linka dla danych krawędzi:
https://www.geonames.org/servlet/geonames?srv=2&south=55.211515&north=56.666529&west=12.082043&east=14.795666&P=1&lat=56.666529&lng=12.082043&zoom=12&orderby=population&maxRows=10
Na upartego, byłbyś w stanie pobrać sobie taki plik XML podmieniając w linku współrzędne krawędzi na swoje i potem odpowiednio go sformatować pod patcha import_land.

A używanie patcha import_land, to kolejna rzecz do ogarnięcia... Wink

Powodzenia!


RE: Europa Centralna V4 [16384x16384] - JancioThor - 03-02-2023

Zacny plan, ale może nie 16k 8k to już ogrom, zważywszy że od Kowna (Litwa) do Kluż-Napoka ((Rumunia) to dało by ok 1/2 Węgier w mapie)  w lini prostej to ok 1100km to przy 8k dało by ok 75km na kratkę. W poprzek 8k to np od Lipska ((Niemcy) całe Czechy na zachód) do np Sarny (Ukraina) też ok 1100km ( w zasięgu 1/3 Białorusi, Wilno, czy  Tarnopol, Równe na Ukrainie) taka mapa to i tak ogrom. 
A dwa to gdzieś był temat że ktoś robił mapę ale samej Polski w 4k z bardzo dokładnymi rzekami, może lepiej taki temat wesprzeć i pomóc dokończyć ???


RE: Europa Centralna V4 [16384x16384] - Walter Novotny - 03-02-2023

Mapa wysokości wygenerowana przez przez tamtą stronę nie wygląda nawet najgorzej. Przy pewnej ręcznej obróbce może się dobrze spisać.

https://megawrzuta.pl/download/0ebd981bb2f609876d883a8e8581f802.html

Nawet jakaś lista miast z interesującego mnie obszaru się wygenerowała:

https://www.geonames.org/servlet/geonames?srv=2&south=47.000000&north=55.300000&west=11.000000&east=24.300000&P=1&lat=11.000000&lng=24.300000&zoom=12&orderby=population&maxRows=2000

Implementowanie patchy do OpenTTD do dla mnie czarna magia.  Smiley29 Wielokrotnie próbowałem się za to zabrać. Żeby wygenerować mapy o boku długości ponad 4k potrzeba będzie spatchowania JGRpp, który już ma wiele innych przydatnych funkcji.

Jak najprościej generować bitmapę z wodą?


RE: Europa Centralna V4 [16384x16384] - Walter Novotny - 26-04-2023

@pAter można gdzieś znaleźć jakiś poradnik jak krok po kroku w 2023 roku wykonać automatycznie tę mapę?


RE: Europa Centralna V4 [16384x16384] - pAter - 26-04-2023

(26-04-2023, 16:34)Walter Novotny napisał(a): @pAter można gdzieś znaleźć jakiś poradnik jak krok po kroku w 2023 roku wykonać automatycznie tę mapę?

Nie mam pojęcia, czy ktoś coś takiego stworzył w ostatnim czasie. Z czym masz teraz problem? Czego potrzebujesz?


RE: Europa Centralna V4 [16384x16384] - McZapkie - 11-07-2023

Niestety strona która generowała koordynaty miast, przestała działać.
Mam nadzieję że pAter ma te koordynaty w pliku tekstowym gdzieś?
Mojego patcha do openttd który wczytywał miasta i inne rzeczy z pliku tekstowego chyba
ktoś skompilował ostatnio.