![]() |
|
Mnożnik wagi, prędkość samolotu, układ dróg w mieście - Wersja do druku +- OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] (https://forum.openttd.pl) +-- Dział: OpenTTD (https://forum.openttd.pl/forumdisplay.php?fid=1) +--- Dział: Dyskusje ogólne (https://forum.openttd.pl/forumdisplay.php?fid=4) +--- Wątek: Mnożnik wagi, prędkość samolotu, układ dróg w mieście (/showthread.php?tid=351) |
Mnożnik wagi, prędkość samolotu, układ dróg w mieście - Dymki - 16-09-2009 Witam, jestem tu nowy i mam parę pytań. 1. Jaki wybrać mnożnik wagi dla symulacji ciężkich pociągów towarowych? Czy macie jakieś preferencje? Kiedy dam np. 10 to towarowy stanie? ![]() 2. Jeśli współczynnik prędkości samolotu jest ustawiony na 1/4 to oznacza, że w grze zamiast np. 1000 km/h będzie latał 250 km/h? Jeśli tak, to czemu ma służyć taka możliwość ustawień (od 1/1 przez 1/2, 1/3 do 1/4)? 3. Układ dróg dla nowych miast; czym się różni "standardowy" od "lepsze drogi"? 4. Czy warto łączyć wiele grafik NewGRF, czy nie gryzą się ze sobą? RE: Mnożnik wagi, prędkość samolotu, układ dróg w mieście - Walter Novotny - 16-09-2009 2 po to 1/1 żebyś miał na planszach 2048x2048 opłacalne samoloty o długich trasach 4 TAK czy wolisz mieć 12 lokomotywy czy 123 lokomotywy 1jedną kolej czy siedem? I jak dasz dobrą kolejność to się nie gryzą RE: Mnożnik wagi, prędkość samolotu, układ dróg w mieście - samorajp - 16-09-2009 (16-09-2009, 12:37)Dymki napisał(a): Witam, jestem tu nowy i mam parę pytań. 1. Daj x3, nie za dużo. 2. Chodzi o to by utrudnić budowanie majątku na TYLKO samolotach. Samolot w okienku będzie miał prędkość 1000km/h, ale w realu będzie poruszał się jak cifcia z 250km/h. 3. Chyba po prostu drogi mają krawężniki i latarnie, a nie ich nie mają. 4. Jak umiesz to łącz. |