![]() |
|
Gra mało realistyczna? - Wersja do druku +- OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] (https://forum.openttd.pl) +-- Dział: OpenTTD (https://forum.openttd.pl/forumdisplay.php?fid=1) +--- Dział: Dyskusje ogólne (https://forum.openttd.pl/forumdisplay.php?fid=4) +--- Wątek: Gra mało realistyczna? (/showthread.php?tid=52) Strony:
1
2
|
Gra mało realistyczna? - Rysh - 22-07-2008 Tak właśnie siedze sobie i myśle co w OpenTTD jest jeszcze mało realistyczne. Proponuje zebrać to wszystko do kupy. Następnie poprosimy Mike (on na pewno pomoże) i przetłumaczy nam to na angielski, a następnie umieścimy taki temacik na tt-forums.net. Co ja bym zmienił: - zakaz zawracania się pociagów - dziwne czemu to w ogóle jest. - serwis pociagu zależny od poziomu uszkodzenia - regenaracja 1% w 1 dzien. Z tego co pamiętam Mike mówił mi, że jest taka opcja (mowa o serwisie) - ale niestety nigdy jej nie znalazłem. RE: Gra mało realistyczna(?) - byq - 22-07-2008 fabryki produkują towary natychmiast po dojechaniu pociągu z drewnem itp. szybciej produkują niż trwa rozładowywanie wagonów. RE: Gra mało realistyczna(?) - Rysh - 22-07-2008 byq napisał(a):fabryki produkują towary natychmiast po dojechaniu pociągu z drewnem itp. szybciej produkują niż trwa rozładowywanie wagonów.Z tym to powinno być coś takiego, pociągi dostarczają towar np. do fabryki. Przez miesiąc czasu nazbiera się 20k stali - to w następnym miesiącu fabryka to dopiero przerabia - (albo chociaz po tygodniu). RE: Gra mało realistyczna(?) - Mouse - 22-07-2008 Cytat:serwis pociagu zależny od poziomu uszkodzenia - regenaracja 1% w 1 dzieni prosze: Configure Patches -> Vehicles: Service intervals are in percent, i ponizej opcje procentowe dla serwisowania: - Default service interval for trains: 150days/% to samo dla statkow, samochodow oraz samolotow RE: Gra mało realistyczna(?) - Mike - 22-07-2008 Zawracanie pociągów można ustawić w Difficulty, trzecia opcja od dołu. Niestety nie można wybrać aby pociągi nigdy nie obracały się. Opcja pośrednia też by się przydała. Czyli pociągi nie obracają się, w zamian jadą do tyłu. W takiej sytuacji kamera przeskakuje na koniec składu, a pociąg jedzie np 50% max prędkości. RE: Gra mało realistyczna(?) - Rysh - 22-07-2008 Mike napisał(a):Zawracanie pociągów można ustawić w Difficulty, trzecia opcja od dołu.No właśnie i tu mi chodzi o tą opcję żeby nigdy się nie zawracały. RE: Gra mało realistyczna(?) - Rysh - 24-07-2008 Aktualnie w OpenTTD (sprawdzane na 0.6.1) są dostępne rzeki. Mimo, że generator map jeszcze ich nie generuję i nie mają żadnego wyglądu znalazlem (nie wiem czy tak ma być, ale mi się to nie podoba) takie anomalie. Wszystko na screenach... [Obrazek: zyhuae.png] [Obrazek: 15ow9cj.png] Jestem za tym żeby wprowadzić: - zakaz budowania mostów pod rzeką - zakaz modyfikowania rzeki Byla by to przeszkoda którą można ominąć tylko po przez wybudowanie mostu. Co o tym sądzicie? RE: Gra mało realistyczna(?) - Mouse - 24-07-2008 Cytat:- zakaz modyfikowania rzeki Jak chcesz zrobic, zeby ludzie tego przestrzegali? Troche ciezko bedzie przetlumaczyc to graczom z innych panstw... Cytat:- zakaz budowania mostów pod rzeką Mysle, ze lepiej zostawic mozliwosc budowania 'mostow' (czyt. tuneli) pod rzeka, kanal Le Manche to realistyczne rozwiazanie. Dlaczego w grze mialo by byc inaczej? RE: Gra mało realistyczna(?) - Baker - 24-07-2008 mouse napisał(a):Jak chcesz zrobic, zeby ludzie tego przestrzegali? Troche ciezko bedzie przetlumaczyc to graczom z innych panstw... Ryshowi chodzi o to, by poprawiono to w przyszłych wersjach gry. P.S. Co do tego, to jestem za tym, by wprowadzono w normalnej to NewGrf z serwera 'sąsiedzi'. ; - ) . I żeby z innych stacji nie był pobierany towar. ~~~~~~~~ Faktycznie, wygląd rzek jest tragiczny (między zwykłą wodą a lądem jest żółty pasek - tu tego nie ma, a na dodatek jest ona całkowicie płaska), a sam edytor map nie bierze ich pod uwagę, jednak może być ogólnie ciekawym rozwiązaniem. A z tym dynamitem na rzece to też chamskie. ; - ) . RE: Gra mało realistyczna(?) - Rysh - 24-07-2008 No właśnie chodzi mi o zakaz modyfikowania rzek - programowo, a nie regulaminowo. RE: Gra mało realistyczna(?) - Mouse - 25-07-2008 zakaz modyfikowania? Cytat:Tak właśnie siedze sobie i myśle co w OpenTTD jest jeszcze mało realistyczne.Mysle, ze skoro sa rzeki, powinny byc brzegi jak zauwazyl Baker, lecz powinno byc takze tak jak z morzem, kopiesz kolo rzeki i sie rozlewa na boki, rzeka nie moze byc na tym samym poziomie co lad (tzn plaska). mam nadzieje, ze rozumiecie o co mi chodzi... RE: Gra mało realistyczna(?) - Rysh - 25-07-2008 mouse napisał(a):zakaz modyfikowania?Rzeki mają już swoja grafikę, ale jednak to nie jest jeszcze to: http://www.tt-forums.net/download/file.php?id=82057 Wg mnie powinno to wyglądać tak: [Obrazek: 20uy7hh.png] Niestety dalej to okropnie wygląda i jest strasznie niedopracowane, poczekajmy może jeszcze z miesiąc czy dwa i zobaczymy co z rzekami wymyślą... RE: Gra mało realistyczna(?) - Rysh - 26-07-2008 Może to nie będzie mialo za duzo wspolnego z realistycznoscia, ale powinnno to być wylaczone. Na serwerze wylaczone sa samoloty i statki, a pytaja czy chce je testować. Co bardzo denerwuje. Pod koniec miesiąca będziemy wysylać posta z propozycjami zmian na tt-forums. RE: Gra mało realistyczna(?) - Baker - 26-07-2008 Nie podoba mi się brzegi wody na screenie z linka, który okazałeś, choć rzeka wygląda całkiem ładnie. A na tym drugi screenie, zrobiony przez Ciebie ("wg. mnie to powinno wyglądać tak") to pokazałeś po prostu z morza dokopany kawałek, i wtedy woda zalewa trawę (nie wiem dlaczego Ci się schodki zrobiły na ukośnej "rzece"). RE: Gra mało realistyczna(?) - Jenova - 03-08-2008 mogla by byc tez opcja ze pociagi moga zawracac "tylko na stacjach" w rzeczywistosci tak sie wlasnie robi poprzez odlaczenie lokomotywy od skladu lok jedzie rozjazdami i podjerzdza z drugiej strony skladu nastepnie jedzie dalej tylko ze to zajmuje jakies 10-20 min czyli przy zawracaniu pociag czekal by powiedzmy 5-10dni RE: Gra mało realistyczna(?) - Mouse - 04-08-2008 Nie wiem czy to do tego tematu ale zaryzykuje... Co myslicie o kwestii pasazerow gdyby mieli jakis przystanek docelowy a nie jak dotad jezdza wszedzie gdzie stacja ich akceptuje. Nie mam na mysli konkretnego celu dla pasazerow tak jak jest to rozwiazane w 'nie bede robil reklamy' tylko jakis okreg albo konkretne miasto. Przewozenie pasazerow w ten sposob zrobiloby sie o wiele ciekawsze i zmuszaloby nas do robienia sieci laczacych poszczegolne miasta. Oczywiscie mam na mysli tylko i wylacznie pasazerow... jak to w zyciu, pasazer wybredny. Nie dotyczyloby to fabryk, wiadomo, jest towar: robimy ![]() Napiszcie co o tym myslicie RE: Gra mało realistyczna(?) - Silber - 04-08-2008 mouse napisał(a):Nie wiem czy to do tego tematu ale zaryzykuje... Myślisz o Passangers/Mail Destinations - nic nowego, to już jest, wystarczy od czasu do czasu zerknąć na ttforums i ogarnąć kilka głównych wątków i nie będzie dublowania pomysłów XD - myślałem, że jesteś na czasie w sprawach związanych z tycoonem
RE: Gra mało realistyczna(?) - Baker - 04-08-2008 Mouse, bardzo ciekawy pomysł. Zawsze mnie to nieco irytowało. Co prawda są subsydia, ale... No właśnie, mogłoby to być bardzo interesujące. Po wejściu w opcje miast (budowanie statuy, łapówki itp.) powinna się rozwijać lista wszystkich innych osiedleń, do których pasażerowie chcą jechać. Silber, nie za bardzo rozumiem co masz na myśli. RE: Gra mało realistyczna(?) - Rysh - 04-08-2008 Silber napisał że istnieje takie coś. RE: Gra mało realistyczna? - slowak99 - 16-08-2008 Według mnie serwisy powinny być znacznie większe. Nie realistyczne jest to, że pociąg o x długości kratek mieści się w 1-kratkowym serwisie. |