OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]
rozwiazania na lini - Wersja do druku

+- OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] (https://forum.openttd.pl)
+-- Dział: OpenTTD (https://forum.openttd.pl/forumdisplay.php?fid=1)
+--- Dział: Dyskusje ogólne (https://forum.openttd.pl/forumdisplay.php?fid=4)
+--- Wątek: rozwiazania na lini (/showthread.php?tid=633)



rozwiazania na lini - szu89 - 10-07-2010

Witam

Przedstawiam swój save, może komuś pomoże przy projektowaniu własnych linii.



http://rapidshare.com/files/406018906/Meningpool_Transport__10ty_Sie_2800.sav

Pozdrawiam

//niemiec


RE: rozwiazania na lini - Rysh - 10-07-2010

A może jakieś screeny? Przenoszę, bez screenów nie nadaję się do Gotowych rozwiązań.


RE: rozwiazania na lini - Mouse - 10-07-2010

Przydałby się także jakiś mały opis do tego...


RE: rozwiazania na lini - shoter - 10-07-2010

dales link do usuniecia pliku -,-.IDIOTIC!


RE: rozwiazania na lini - Pawilonek - 10-07-2010

No tak, do usunięcia xD Ale jest tam podany link do pobrania.
Podmieniłem go w 1 poście.

#edit:
Poprałem ten save. Mógłbyś napisać na jakiej wersji grasz bo na najnowszej 1.0.2 wyskakuje okienko w którym jest napisane, że Save jest na nowszej wersji i nie można wczytać.


RE: rozwiazania na lini - szu89 - 10-07-2010

oj przepraszam głupek ze mnie :)

już wszystko podaję:

save z grą (tym razem megaupload):

http://www.megaupload.com/?d=NGK9AHK2

w paczce znajdują się:
-save
-patch na którym aktualnie gram (jeden z "nightow")

Od początku:


Celem mojej gry nie była walka z innym konsorcjum , postanowiłem skupić się na jak najsilniejszym rozwojem linii kolejowych pomijając inne środki masowego transportu . W grze jest poustawiane kilka rzeczy które nie mają prawa bytu w realnym świecie (np. nie psujący sie tabor)
Cała akcja toczy sie od roku 2000 w którym od razu zabrałem się za budowe trakcji MagLev. Postanwiłem wybudowac sieć i wciąż ją rozwijać , jednocześnie pilnując aby na najstarszych liniach panował ład i brak korków , dokładając w chwili potrzeby kolejne nitki czy objazdy.
Wyniki moich wypocin przedstawiam w paczce powyżej.

Proszę o opinię

Pozdrawiam


RE: rozwiazania na lini - szu89 - 10-07-2010

(10-07-2010, 21:14)szu89 napisał(a): oj przepraszam głupek ze mnie Smile

już wszystko podaję:

save z grą (tym razem megaupload):

http://www.megaupload.com/?d=NGK9AHK2

w paczce znajdują się:
-save
-patch na którym aktualnie gram (jeden z "nightow")

Od początku:


Celem mojej gry nie była walka z innym konsorcjum , postanowiłem skupić się na jak najsilniejszym rozwojem linii kolejowych pomijając inne środki masowego transportu . W grze jest poustawiane kilka rzeczy które nie mają prawa bytu w realnym świecie (np. nie psujący sie tabor)
Cała akcja toczy sie od roku 2000 w którym od razu zabrałem się za budowe trakcji MagLev. Postanowiłem wybudowac sieć i wciąż ją rozwijać , jednocześnie pilnując aby na najstarszych liniach panował ład i brak korków , dokładając w chwili potrzeby kolejne nitki czy objazdy.
Wyniki moich wypocin przedstawiam w paczce powyżej.

Proszę o opinię

Pozdrawiam
przepraszam za pisanie posta pod postem ale jakoś nie mogę edytowac tamtego , proszę skorzystać z tego save'a http://www.megaupload.com/?d=JYFM968Z gdyż w tamtym linia mi się lekko skorkowała Smile


RE: rozwiazania na lini - shoter - 10-07-2010

keipskie ostre zakrety...ogolnie nic ciekawego Tongue.wszedzie ostro i pociagi sa bardzo wolne.nawet przy tak dlugich pociagach produkujesz malo towarow na miesiac.


RE: rozwiazania na lini - szu89 - 12-07-2010

(10-07-2010, 23:15)shoter napisał(a): keipskie ostre zakrety...ogolnie nic ciekawego Tongue.wszedzie ostro i pociagi sa bardzo wolne.nawet przy tak dlugich pociagach produkujesz malo towarow na miesiac.


nierozumiem gdzie jest ostro ? wszedzie zrobione sa zakrety tak aby sklady ani troche nie zwalnialy , pociagi nie sa wolne bo trasa jest zoptymalizowana tak by kazdy pociag przejechal ja z mozliwie maksymalna predkoscia. Wrazenie ze sa wolne sprawia to iz jest to duza mapa i dziala na niej 500+ pociagow , znaczenie ma tu rowniez procesor .


RE: rozwiazania na lini - shoter - 12-07-2010

widzialem tam zakrety na jedna kratke... :|


RE: rozwiazania na lini - Pawilonek - 12-07-2010

Według mnie również zrobiłeś same ostre zakręty. Polecam Ci robić zakręty co mają przynajmniej 2 kratki a przy pociągach magnetycznych to nawet 3. Wtedy o wiele mniej zwalniają a różnica jest bardzo znaczna.
Możesz również poczytać o współdzielonych rozkazach, na forum był gdzieś ładny poradnik o tym.


RE: rozwiazania na lini - shoter - 12-07-2010

tu jest wszystko ^^
http://openttd.prochy.pl/thread-506.html