![]() |
|
Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - Wersja do druku +- OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] (https://forum.openttd.pl) +-- Dział: OpenTTD (https://forum.openttd.pl/forumdisplay.php?fid=1) +--- Dział: News (https://forum.openttd.pl/forumdisplay.php?fid=16) +--- Wątek: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) (/showthread.php?tid=729) |
Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - niemiec - 01-12-2010 Z dniem dzisiejszym rusza nowy serwer - TEAMS 2 HARD. Na razie w fazie publicznych testów. Na serwerze są nastepujące grf'y:
Drobne zmiany w configu:
Ustawienia serwera w fazie testów. Wszelkie sugestie mile widziane, szczególnie dotyczące kosztów. Jeśli gra okaże się nadal za łatwa - ceny pójdą w górę. RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - Daniel94 - 01-12-2010 nonono zapowiada się bardzo ciekawie ;o z tego co wyczytałem to mają być bardziej realistyczne koleje? RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - EL_Fuego PL - 02-12-2010 trudno i drogo, czyli tak jak lubie, cieniasy odpadają po dwóch kratkach
RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - Daniel94 - 02-12-2010 sądze żeby były jeszze koszty utrzymywania torów np . zwykły tor - 1,5 tys. zł elektryczny tor - 3 tys. Jednoszynowiec - 10 tys. MagleV - 50tys. RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - Alkomat - 03-12-2010 Maja propozycja dla Base Costs: 0 11 1 11 11 13 15 10 21 12 24 13 26 14 34 16 40 13 Podniesienie: koszty utrzymania własności x8 kosztów budowania torów x8 budowania lotnisk x32 budowania pociągów x4 koszty kopania w trenie x16 usuwania skał x32 drzew x64 wody x256 budynków x32 Proponuje również zmienić: Nastawienie władz na Wrogie Szybkość rozbudowy miast na Brak RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - niemiec - 04-12-2010 Zmienione, jedynie z władzami nie umiem sobie poradzić. RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - Daniel94 - 04-12-2010 (03-12-2010, 04:13)Alkomat napisał(a): Maja propozycja dla Base Costs: kosztów budowania torów x8 pogrzało cie za stworzenie mostu na 2 kraty niecałe 30 mln zł... a za prosty tor 50 tys.... RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - KJ(KeyJey)[PL] - 05-12-2010 Niemiec nie chce cię martwić ale na czas turnieju troche namieszam w cfg (jeżeli ten server zostanie a zwykły Teams2 zniknie) ![]() Poza tym podoba mi się poza paroma kwestiami: - PKP set nadal nie jest tak skonfigurowany aby działał pod klimatem zimowym a było by miło aby wkońcu się to udało kiedyś ponieważ hard w połączeniu z tą mapą daje niesamowity smak gry ![]() - więcej fabryk, lasów, kopalni etc. jednego rodzaju koło siebie bo jest ich zdcydowanie za mało ![]() - brakedowny ustawione na maksa (jak hard to na całego) - co do miast popieram pomysł Alkiego ![]() - olał bym te jeziora za duże są To tak narazie tyle ile udało mi się wymyślić
RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - niemiec - 05-12-2010 Mapa powiększona - 1024x1024 Przy najbliższym restarcie będą mniejsze stację - 7x7, jeżeli nie zapomnę zmienić. Myślę, że również autoclen będzie wyłączony. RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - bvader95 - 06-12-2010 W sensie że PKP Set w klimacie subarktycznym? Zajmuję się czymś takim. Parę dni i będzie. RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - EL_Fuego PL - 06-12-2010 (06-12-2010, 18:36)niemiec napisał(a): Przy najbliższym restarcie będą mniejsze stację - 7x7, jeżeli nie zapomnę zmienić. Myślę, że również autoclen będzie wyłączony. na to tez jest rada koszt utrzymania stacji, dwa razy pomyślisz na starcie czy wybudować stacje na 5 kratek czy może tylko na cztery kratki ![]() RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - niemiec - 07-12-2010 Ale przy dużych stacjach za bardzo było można oszukiwać ![]() Stacje pomniejszone - 7x7. Autoclean wyłączony. Ikarus Set wyrzucony. RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - Mouse - 07-12-2010 Problem z wyłączaniem pauzy został rozwiązany! RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - grzybek69 - 24-12-2010 a co się stało z rafineriami? nie ma w ogóle a wybudować sie nie da?! RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - niemiec - 25-12-2010 Pewnie w configu jest ustawiona zbyt mała odległość rafinerii od krawędzi mapy ![]() //Poprawione. RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - KJ(KeyJey)[PL] - 31-12-2010 (06-12-2010, 18:37)bvader95 napisał(a): W sensie że PKP Set w klimacie subarktycznym? Zajmuję się czymś takim. Parę dni i będzie. Hmm jakby dało radę byłoby świetnie przeżucić PKP seta do klimatu subarktycznego i harda ustawić w tym klimacie
|