OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]
Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - Wersja do druku

+- OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] (https://forum.openttd.pl)
+-- Dział: OpenTTD (https://forum.openttd.pl/forumdisplay.php?fid=1)
+--- Dział: News (https://forum.openttd.pl/forumdisplay.php?fid=16)
+--- Wątek: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) (/showthread.php?tid=729)



Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - niemiec - 01-12-2010

Z dniem dzisiejszym rusza nowy serwer - TEAMS 2 HARD. Na razie w fazie publicznych testów.

Na serwerze są nastepujące grf'y:
  • PKP Set 1.6
  • eGVRTS
  • Ikarus Set
  • Base Costs
Wszystko dostępne online.

Drobne zmiany w configu:
  • Zwiększony mnożnik wagi dla pociągów towarowych oraz nachylenie zboczy.
    Uważajcie z bruttem na haku Wink
  • Zwiększone koszty budowy toru na płaskim terenie.
  • Zwiększone koszty budowy toru na zboczach.
  • Zwiększone koszty budowy na skałach.
  • Zwiększone koszty kopania w telenie.
  • Zwiększone koszty usuwania wody.
  • oraz zwiększone ceny taboru kolejowego.

Ustawienia serwera w fazie testów. Wszelkie sugestie mile widziane, szczególnie dotyczące kosztów. Jeśli gra okaże się nadal za łatwa - ceny pójdą w górę.




RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - Daniel94 - 01-12-2010

nonono zapowiada się bardzo ciekawie ;o z tego co wyczytałem to mają być bardziej realistyczne koleje?


RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - EL_Fuego PL - 02-12-2010

trudno i drogo, czyli tak jak lubie, cieniasy odpadają po dwóch kratkach Smile


RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - Daniel94 - 02-12-2010

sądze żeby były jeszze koszty utrzymywania torów np .

zwykły tor - 1,5 tys. zł
elektryczny tor - 3 tys.
Jednoszynowiec - 10 tys.
MagleV - 50tys.


RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - Alkomat - 03-12-2010

Maja propozycja dla Base Costs:
0 11 1 11 11 13 15 10 21 12 24 13 26 14 34 16 40 13

Podniesienie:
koszty utrzymania własności x8
kosztów budowania torów x8
budowania lotnisk x32
budowania pociągów x4
koszty kopania w trenie x16
usuwania skał x32
drzew x64
wody x256
budynków x32

Proponuje również zmienić:
Nastawienie władz na Wrogie
Szybkość rozbudowy miast na Brak


RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - niemiec - 04-12-2010

Zmienione, jedynie z władzami nie umiem sobie poradzić.


RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - Daniel94 - 04-12-2010

(03-12-2010, 04:13)Alkomat napisał(a): Maja propozycja dla Base Costs:
0 11 1 11 11 13 15 10 21 12 24 13 26 14 34 16 40 13

Podniesienie:
koszty utrzymania własności x8
kosztów budowania torów x8
budowania lotnisk x32
budowania pociągów x4
koszty kopania w trenie x16
usuwania skał x32
drzew x64
wody x256
budynków x32

Proponuje również zmienić:
Nastawienie władz na Wrogie
Szybkość rozbudowy miast na Brak

kosztów budowania torów x8 pogrzało cie za stworzenie mostu na 2 kraty niecałe 30 mln zł... a za prosty tor 50 tys....


RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - KJ(KeyJey)[PL] - 05-12-2010

Niemiec nie chce cię martwić ale na czas turnieju troche namieszam w cfg (jeżeli ten server zostanie a zwykły Teams2 zniknie) Tongue

Poza tym podoba mi się poza paroma kwestiami:
- PKP set nadal nie jest tak skonfigurowany aby działał pod klimatem zimowym a było by miło aby wkońcu się to udało kiedyś ponieważ hard w połączeniu z tą mapą daje niesamowity smak gry Big Grin
- więcej fabryk, lasów, kopalni etc. jednego rodzaju koło siebie bo jest ich zdcydowanie za mało Wink
- brakedowny ustawione na maksa (jak hard to na całego)
- co do miast popieram pomysł Alkiego Smile
- olał bym te jeziora za duże są

To tak narazie tyle ile udało mi się wymyślić Tongue


RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - niemiec - 05-12-2010

Mapa powiększona - 1024x1024
Przy najbliższym restarcie będą mniejsze stację - 7x7, jeżeli nie zapomnę zmienić. Myślę, że również autoclen będzie wyłączony.


RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - bvader95 - 06-12-2010

W sensie że PKP Set w klimacie subarktycznym? Zajmuję się czymś takim. Parę dni i będzie.


RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - EL_Fuego PL - 06-12-2010

(06-12-2010, 18:36)niemiec napisał(a): Przy najbliższym restarcie będą mniejsze stację - 7x7, jeżeli nie zapomnę zmienić. Myślę, że również autoclen będzie wyłączony.

na to tez jest rada koszt utrzymania stacji, dwa razy pomyślisz na starcie czy wybudować stacje na 5 kratek czy może tylko na cztery kratki Smile



RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - niemiec - 07-12-2010

Ale przy dużych stacjach za bardzo było można oszukiwać Tongue

Stacje pomniejszone - 7x7.
Autoclean wyłączony.
Ikarus Set wyrzucony.



RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - Mouse - 07-12-2010

Problem z wyłączaniem pauzy został rozwiązany!


RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - grzybek69 - 24-12-2010

a co się stało z rafineriami? nie ma w ogóle a wybudować sie nie da?!


RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - niemiec - 25-12-2010

Pewnie w configu jest ustawiona zbyt mała odległość rafinerii od krawędzi mapy Wink

//Poprawione.


RE: Nowy serwer - TEAMS 2 HARD (publiczne testy) - KJ(KeyJey)[PL] - 31-12-2010

(06-12-2010, 18:37)bvader95 napisał(a): W sensie że PKP Set w klimacie subarktycznym? Zajmuję się czymś takim. Parę dni i będzie.

Hmm jakby dało radę byłoby świetnie przeżucić PKP seta do klimatu subarktycznego Smile i harda ustawić w tym klimacie Wink