![]() |
|
OpenTTD 1.2.0-beta1 - RC1 - Wersja do druku +- OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] (https://forum.openttd.pl) +-- Dział: OpenTTD (https://forum.openttd.pl/forumdisplay.php?fid=1) +--- Dział: News (https://forum.openttd.pl/forumdisplay.php?fid=16) +--- Wątek: OpenTTD 1.2.0-beta1 - RC1 (/showthread.php?tid=984) Strony:
1
2
|
OpenTTD 1.2.0-beta1 - RC1 - Rysh - 29-12-2011 Widzę bez panelu w prawym rogu małe opóźnienie się zrobiło z publikacją newsów na forum, postaram się to dziś zmienić. Co do wersji, widzę kilka ciekawych funkcji ![]() Download: http://www.openttd.org/en/download-testing Changelog: http://binaries.openttd.org/releases/1.2.0-beta1/changelog.txt Cytat:It's Christmas, so let us give you a nice present: OpenTTD 1.2.0-beta1. RE: OpenTTD 1.2.0-beta1 - shoter - 29-12-2011 Cytat:OpenTTD now supports game scripts capable to define goals, tutorials and similar.O! To może być dobre RE: OpenTTD 1.2.0-beta1 - Rysh - 29-12-2011 Jedna z ciekawszych nowych opcji dla mnie
RE: OpenTTD 1.2.0-beta1 - niemiec - 29-12-2011 Będziemy mieć serwer goal:> Poza tym coś jeszcze ciekawego? RE: OpenTTD 1.2.0-beta1 - Mouse - 29-12-2011 Feature: Ability to run a game script; a script that controls some of the logic of the game, e.g. to implement goals or tutorials Feature: Infrastructure maintenance costs Feature: Add ability to zoom in to 2x and 4x level Feature: River generation To tyle z ciekawszych. To kto zrobi AI z Goal? RE: OpenTTD 1.2.0-beta1 - shoter - 29-12-2011 Jak są skrypty w ottd bez kompilacji tylko interpretowane w czasie gry to ja moge coś pisać! ![]() Na windowsie nigdy nie mogłem znaleźć 5555 potrzebnych libów do kompilacji w odpowiedniej wersji. RE: OpenTTD 1.2.0-beta1 - Rysh - 30-12-2011 (29-12-2011, 23:09)shoter napisał(a): Jak są skrypty w ottd bez kompilacji tylko interpretowane w czasie gry to ja moge coś pisać!To zaczynaj! ![]() RE: OpenTTD 1.2.0-beta1 - shoter - 30-12-2011 No niestety od połowy stycznia moge, teraz coś innego programuje i jest walka o wielką stawke . Nie moge w końcówce projektu porzucać tego dla opena. Ale tutaj napewno wróce
RE: OpenTTD 1.2.0-beta1 - Rysh - 02-01-2012 Patrzcie co las produkuje: http://wstaw.org/m/2012/01/02/Bez_nazwy_15ty_Sty_1950.png RE: OpenTTD 1.2.0-beta1 - niemiec - 02-01-2012 Przy okazji przydałoby się zgłosić, aby twórcy Opena zrobili coś , gdy graczowi podczas łączenia z serwerem zerwie połączenie. Taka osoba siedzi wtedy, chociaż jej nie ma. Nie można się połączyć z serwerem. RE: OpenTTD 1.2.0-beta1 - EL_Fuego PL - 02-01-2012 dokładnie to było tak, jestem na serwerze zaczyna się łączyć ktoś, automatyczna pauza i przerywa łączenie, gościa nie ma , wiec nie ma kogo usunąć,a pauza trwa, komenda unpause, pojawia się komunikat, ze ciągle trwa łączenie klienta, w ostatnich czterech dniach dwukrotnie miała miejsce taka sytuacja RE: OpenTTD 1.2.0-beta1 - wib_wk - 09-01-2012 Przegapiliście, a przynajmniej nie podajecie że jest już OTTD 1.2.0-beta2 RE: OpenTTD 1.2.0-beta1 - Rysh - 16-01-2012 (09-01-2012, 15:51)wib_wk napisał(a): Przegapiliście, a przynajmniej nie podajecie że jest już OTTD 1.2.0-beta2Nie przegapiliśmy Po prostu, każdy miał lenia jeszcze po sylwestrze
RE: OpenTTD 1.2.0-beta1 - Rysh - 22-01-2012 Kolejna beta: OpenTTD 1.2.0-beta3 RE: OpenTTD 1.2.0-beta1 - Mouse - 07-02-2012 2 dni temu wyszła wersja OpenTTD 1.2.0-beta4 http://www.openttd.org/en/news/164 RE: OpenTTD 1.2.0-beta1 - beta4 - niemiec - 21-02-2012 Wyszła wersja RC1. Stabilne wydanie coraz bliżej. http://www.openttd.org/en/news/165 RE: OpenTTD 1.2.0-beta1 - RC1 - shoter - 21-02-2012 Cytat:Commonly and previously referred to only as "extra-zoom" OpenTTD now supports sprites for all zoom levels and all colour depths. Thus a NewGRF may supply sprites in both 8bpp and 32bpp directly and additionally to the normal 1x view it may provide 2x and 4x zoom-in and 2x, 4x and 8x zoom-out sprites - a lot work for NewGRF authors ahead :-) They might want to visit the NewGRF specs wiki for details.Warto to wyróżnić dla naszych twórców PKP seta,chociaż oni pewnie wiedzą
RE: OpenTTD 1.2.0-beta1 - RC1 - TadeuszD - 21-02-2012 (21-02-2012, 22:07)shoter napisał(a): ...chociaż oni pewnie wiedzą Wiedzą, wiedzą. Tylko najpierw muszą powstać jakieś narzędzia, umożliwiające tworzenie tych nowych GRF-ów. Sama specyfikacja to za mało...
RE: OpenTTD 1.2.0-beta1 - RC1 - niemiec - 06-03-2012 RC2 http://www.openttd.org/en/news/166 RE: OpenTTD 1.2.0-beta1 - RC1 - Mouse - 07-03-2012 Z update czekamy do stable. |