07-11-2019, 18:19
Na :
https://wiki.openttd.org/Scenario_editor
nie ma po polsku , więc może chociaż jakiś wątek z edytorem (w openie_Ttd).
Aby opisać szybciej, to trzeba mieć chyba przekazane uprawnienia , ale na Shoutbox poruszono
kwestie nowszych map Polskich i trochę odnośnie tegoż.
A gdyż ottd rozwija się bardziej realistycznie w drogach (do tego zwielokrotniono typy),
czy modułowych rozbudowywaniach lotnisk
https://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=26&t=63998
z hydroaeroplanami (np.av8-minWAS-fs87.grf)
https://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=26&t=57133
a nawet powstały bodajże żeglugowe multi terminale (teraz nie tylko jeden dok na port)
z urozmaiconymi stoczniami (wcześniej -pod nazwą "Maritime Collection")
http://www.ttdpatch.de/download.html
Żeby nadrobić kolejowe braki w tym , nieco prawdziwsza mapa 2048x1024 we własnym zakresie:
To akurat pasuje do "kwadratu wysokościowego" 2K i można przypiąć drugą połowę w zwykłym programie Ms Paint (nałożyć).
Zawiera niektóre historyczne ścieżki z czasów II Rzeczpospolitej Polskiej , z wyborem modyfikacji .
Mapa Polski jest starannie zrobiona przez autora heightmap ,
https://openttd-polska.pl/Thread-Mapy-Mapa-Polski-pAter
tylko ze wzniesieniami linii torowych może być skrupulatniej tyle , że jakby ktoś chciał -ukształtowanie.
Zarezerwowane miejsca na stacje są wyłącznie z peronami (domyślne 7 pól długości z zapasem, sygnal.) .
Można se wypróbować całość z 1K z oznaczonymi szlakami
i zmieniać rozdzielczość po "exportowaniu" do pliku .png (dalsze edytowanie) -
Polska1.scn (Rozmiar: 392.97 KB / Pobrań: 77)
Natomiast obraz 2~1K -
to obecnie rzeki można poprawić : Reproducible map generation
https://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=29&t=70846
Miasta wystarczy nanieść wojewódzkie jako metropolie , wielkość i tak zostanie zmieniona w trakcie
(populacja dowolnie lub 500, stolica 1000)
na współrzędne z listy (wyszczególnione liczby można znaleźć przez info terenu - z menu "?":
208 579 Białystok
1231 578 Bydgoszcz
1101 201 Gdańsk
1792 702 Gorzów Wlkp.
1032 1471 Katowice
711 1280 Kielce
841 1533 Kraków
320 1160 Lublin
944 1008 Łódź
735 374 Olsztyn
1248 1338 Opole
1440 797 Poznań
437 1539 Rzeszów
1921 480 Szczecin
643 852 Warszawa
1431 1210 Wrocław
Resztę miast może utworzyć skrypt podczas budowy przez użytkownika AI (przykładowo) :
https://gitlab.com/thexa4/migrations
Usytuuje miejscowości (pracownicze zasoby ludzkie) gdzie uruchomiony jest odbiór ładunków z przedsiębiorstw .
Mieszkańcy przemieszczają się między nowymi osiedlami (wraz ze zmianą obrotów przedsiębiorstw),
a rejonami niezagospodarowanymi . Z czasem populacja uzupełniana jest i przybywa przyrost naturalny .
Przedsiębiorstwa można losowo umieścić
lub wystarczy minimalna ilość swojej okolicy (dokładne dane z innych map ),
pozostałe fundowane
albo każdy doda gdzie co go interesuje - na zasadzie wymiany edycji .
Naraz wszystkiego chyba za dużo , lepiej od razu gotowy .scn .
Skalowanie map jest tradycyjne (np.256 z TT bodajże, mniejsze 128 prawie nie używane)
i każda różni się wielkością x1/2 (przy 0,5< do najbliższej).
Użyte cyfry (mniej więcej położenie) do większej (mapki) należy mnożyć, do mniejszej dzielić .
Edytor jest pod napisem Edytor scenariuszy - wiadome raczej
![[Obrazek: attachment.php?aid=1168]](https://openttd-polska.pl/attachment.php?aid=1168)
lub można uruchomić bezpośrednio za pomocą opcji -e .
To narzędzie , pozwala na tworzenie scenariuszy dla OpenTTD.
Po otwarciu generuje spłaszczoną mapę bez niczego.
Aby wygenerować grywalną mapę tudzież zmienić rozmiar mapy, można wywołać funkcję generowania - 'Stwórz nowy scenariusz' (istnieje wariant w oparciu o format wysokościowy).
Ładowanie i zapis zawartości jest podobne w całym ottd .
Oczywiście tak jak przy rozpoczynaniu nowej rozgrywki umożliwiono losowe generowanie krajobrazu (w różnych klimatach),
oraz miast i przedsiębiorstw według zdefiniowanych ustawień .
Po czym może być dalej edytowany poprzez dodanie lub modyfikację (z usuwaniem):
Ponieważ w 'Edytorze scenariuszy' standardowo nie ma żadnych firm,
wtedy nie można tworzyć rzeczy, które są wyłączne - budowle firmowe .
Dotyczy to Kolei , lotnisk etc.
Znany od TTD jest opcjonalny reset zapisu - z menu 'tworzenie krajobrazu' i w tym można wybrać 'Resetuj krajobraz' ,
który służy do wyczyszczenia mapy z wszelkich firm (razem z zakupioną infrastruktura).
https://wiki.openttd.org/Scenario_editor
nie ma po polsku , więc może chociaż jakiś wątek z edytorem (w openie_Ttd).
Aby opisać szybciej, to trzeba mieć chyba przekazane uprawnienia , ale na Shoutbox poruszono
kwestie nowszych map Polskich i trochę odnośnie tegoż.
A gdyż ottd rozwija się bardziej realistycznie w drogach (do tego zwielokrotniono typy),
czy modułowych rozbudowywaniach lotnisk
https://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=26&t=63998
z hydroaeroplanami (np.av8-minWAS-fs87.grf)
https://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=26&t=57133
a nawet powstały bodajże żeglugowe multi terminale (teraz nie tylko jeden dok na port)
z urozmaiconymi stoczniami (wcześniej -pod nazwą "Maritime Collection")
http://www.ttdpatch.de/download.html
Żeby nadrobić kolejowe braki w tym , nieco prawdziwsza mapa 2048x1024 we własnym zakresie:
To akurat pasuje do "kwadratu wysokościowego" 2K i można przypiąć drugą połowę w zwykłym programie Ms Paint (nałożyć).
Zawiera niektóre historyczne ścieżki z czasów II Rzeczpospolitej Polskiej , z wyborem modyfikacji .
Mapa Polski jest starannie zrobiona przez autora heightmap ,
https://openttd-polska.pl/Thread-Mapy-Mapa-Polski-pAter
tylko ze wzniesieniami linii torowych może być skrupulatniej tyle , że jakby ktoś chciał -ukształtowanie.
Zarezerwowane miejsca na stacje są wyłącznie z peronami (domyślne 7 pól długości z zapasem, sygnal.) .
Można se wypróbować całość z 1K z oznaczonymi szlakami
i zmieniać rozdzielczość po "exportowaniu" do pliku .png (dalsze edytowanie) -
Polska1.scn (Rozmiar: 392.97 KB / Pobrań: 77)
Natomiast obraz 2~1K -
to obecnie rzeki można poprawić : Reproducible map generation
https://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=29&t=70846
Miasta wystarczy nanieść wojewódzkie jako metropolie , wielkość i tak zostanie zmieniona w trakcie
(populacja dowolnie lub 500, stolica 1000)
na współrzędne z listy (wyszczególnione liczby można znaleźć przez info terenu - z menu "?":
208 579 Białystok
1231 578 Bydgoszcz
1101 201 Gdańsk
1792 702 Gorzów Wlkp.
1032 1471 Katowice
711 1280 Kielce
841 1533 Kraków
320 1160 Lublin
944 1008 Łódź
735 374 Olsztyn
1248 1338 Opole
1440 797 Poznań
437 1539 Rzeszów
1921 480 Szczecin
643 852 Warszawa
1431 1210 Wrocław
Resztę miast może utworzyć skrypt podczas budowy przez użytkownika AI (przykładowo) :
https://gitlab.com/thexa4/migrations
Usytuuje miejscowości (pracownicze zasoby ludzkie) gdzie uruchomiony jest odbiór ładunków z przedsiębiorstw .
Mieszkańcy przemieszczają się między nowymi osiedlami (wraz ze zmianą obrotów przedsiębiorstw),
a rejonami niezagospodarowanymi . Z czasem populacja uzupełniana jest i przybywa przyrost naturalny .
Przedsiębiorstwa można losowo umieścić
lub wystarczy minimalna ilość swojej okolicy (dokładne dane z innych map ),
pozostałe fundowane
albo każdy doda gdzie co go interesuje - na zasadzie wymiany edycji .
Naraz wszystkiego chyba za dużo , lepiej od razu gotowy .scn .
Skalowanie map jest tradycyjne (np.256 z TT bodajże, mniejsze 128 prawie nie używane)
i każda różni się wielkością x1/2 (przy 0,5< do najbliższej).
Użyte cyfry (mniej więcej położenie) do większej (mapki) należy mnożyć, do mniejszej dzielić .
Edytor jest pod napisem Edytor scenariuszy - wiadome raczej
lub można uruchomić bezpośrednio za pomocą opcji -e .
To narzędzie , pozwala na tworzenie scenariuszy dla OpenTTD.
Po otwarciu generuje spłaszczoną mapę bez niczego.
Aby wygenerować grywalną mapę tudzież zmienić rozmiar mapy, można wywołać funkcję generowania - 'Stwórz nowy scenariusz' (istnieje wariant w oparciu o format wysokościowy).
Ładowanie i zapis zawartości jest podobne w całym ottd .
Oczywiście tak jak przy rozpoczynaniu nowej rozgrywki umożliwiono losowe generowanie krajobrazu (w różnych klimatach),
oraz miast i przedsiębiorstw według zdefiniowanych ustawień .
Po czym może być dalej edytowany poprzez dodanie lub modyfikację (z usuwaniem):
- miast (w tym rozrost)
- przedsiębiorstw ,
- komunikacyjnych połączeń (dróg i dróg wodnych)
- obiektów innych (według NewGrf)
Ponieważ w 'Edytorze scenariuszy' standardowo nie ma żadnych firm,
wtedy nie można tworzyć rzeczy, które są wyłączne - budowle firmowe .
Dotyczy to Kolei , lotnisk etc.
Znany od TTD jest opcjonalny reset zapisu - z menu 'tworzenie krajobrazu' i w tym można wybrać 'Resetuj krajobraz' ,
który służy do wyczyszczenia mapy z wszelkich firm (razem z zakupioną infrastruktura).
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
![[Obrazek: Centralny-Port-Komunikacyjny-10-gl.jpg]](https://kronika24.pl/wp-content/uploads/2019/03/Centralny-Port-Komunikacyjny-10-gl.jpg)
