NewShips można ściągnąć ze strony link lub w inny sposób bezpośrednio wpisując nazwę w googlach. GRF jest akceptowany przez wszystkie klimaty łącznie z zabawkowym, jednak w zabawkowym liczba statków została trochę ograniczona.
Dodatek umożliwia nam dostęp do zupełnie nowych statków drobnicowych, tankowców i statków pasażerskich. Liczba nowych statków nie jest powalająca bo jest ich 11 ale w porównaniu do standardowych okrętów których jest zaledwie 7 rozszerza nam nieco grę. Wiele ze statków możemy przebudowywać do przewozu konkretnych towarów czy surowców co nie wpływa na wygląd i za cholerę nie da się odróżnić tego samego statku załadowanych różnymi rodzajami ładunków.
[Obrazek: nowyobrazmapybitowejq.png]
Startujemy grę w 1925 roku z małą jednostką o nazwie Austin&Pickersgill GCV. Przewozimy nim wszystko prócz pasażerów i ropy. 190 jednostek to nie jest dużo ale już kilka wagonów towarów możemy zabrać na pokład i ruszać w rejs. Rok później inżynierowie powierzają w nasze ręce kolejną jednostkę a raczej prom którego głównym celem jest przewóz pasażerów i poczty pomiędzy miastami.
[Obrazek: nowyobrazmapybitoweji.png]
1928 rok i oto naszym oczom ukazuje się pełnomorska jednostka z prawdziwego zdarzenia - RSV Tanker. Pierwszy tankowiec w tej grze który z powodzeniem możemy przebudować na towarowy. 300.000 litrów ropy to wraz nie jest dużo i można porównywać to ze średniej długości składem kolejowym.
[Obrazek: nowyobrazmapybitowejl.png]
Kolejne jednostki trafiają do nas od roku 1959 stając się to coraz potężniejsze i szybsze. Są to jedynie przebudowywalne drobnicowce i tankowce. Na większą uwagę zasługują trzy jednostki: poduszkowiec pasażerski Hovercraft Ferry (1967 r.) ze sporą prędkością przemieszczania – 112km/h, Daewoo Car Carrier (1979 r.) z olbrzymią ładownością towarów – 500 ton i liniowiec Brown Passenger Liner (1984 r.) z dużą liczbą pasażerów. Urozmaica i upiększa to sporo grę ale liniowiec jest ostatnią jednostką którą możemy podowodzić. Czuć można mały niedosyt tak słabo rozwiniętą flotą i szybko kończącymi się nowinkami.
[Obrazek: nowyobrazmapybitowejn.png]
Podsumowując: Transport morski i rzeczny w grze jest bardzo ubogi i mało atrakcyjny dla ambitnych prezesów firm którzy szybko chcą się dorobić 7 cyfrowej sumki na koncie bankowym. Mimo to warto zastąpić standardowe jednostki tym GRF dającym nam szersze pole do popisu i pozwalając fanatykom tworzenia wirtualnych makiet poszalenie na morzach i kanałach.
PLUSY
GRF działa we wszystkich klimatach, ograniczony jest tylko w klimacie zabawkowym
Ciekawe grafiki wizualne
Większa ładowność jednostek od standardowych
Realizm
MINUSY
Brak możliwości rozróżnienia przewożonego ładunku przy przebudowywalnych statkach
Brak możliwości ingerencji w kolorystykę jednostek
Zauważyłeś więcej plusów i minusów lub masz inne przemyślenia - dopisz je
Jeśli znasz inne GRF godne zauważenia i recenzji napisz do mnie na PW
Dodatek umożliwia nam dostęp do zupełnie nowych statków drobnicowych, tankowców i statków pasażerskich. Liczba nowych statków nie jest powalająca bo jest ich 11 ale w porównaniu do standardowych okrętów których jest zaledwie 7 rozszerza nam nieco grę. Wiele ze statków możemy przebudowywać do przewozu konkretnych towarów czy surowców co nie wpływa na wygląd i za cholerę nie da się odróżnić tego samego statku załadowanych różnymi rodzajami ładunków.
[Obrazek: nowyobrazmapybitowejq.png]
Startujemy grę w 1925 roku z małą jednostką o nazwie Austin&Pickersgill GCV. Przewozimy nim wszystko prócz pasażerów i ropy. 190 jednostek to nie jest dużo ale już kilka wagonów towarów możemy zabrać na pokład i ruszać w rejs. Rok później inżynierowie powierzają w nasze ręce kolejną jednostkę a raczej prom którego głównym celem jest przewóz pasażerów i poczty pomiędzy miastami.
[Obrazek: nowyobrazmapybitoweji.png]
1928 rok i oto naszym oczom ukazuje się pełnomorska jednostka z prawdziwego zdarzenia - RSV Tanker. Pierwszy tankowiec w tej grze który z powodzeniem możemy przebudować na towarowy. 300.000 litrów ropy to wraz nie jest dużo i można porównywać to ze średniej długości składem kolejowym.
[Obrazek: nowyobrazmapybitowejl.png]
Kolejne jednostki trafiają do nas od roku 1959 stając się to coraz potężniejsze i szybsze. Są to jedynie przebudowywalne drobnicowce i tankowce. Na większą uwagę zasługują trzy jednostki: poduszkowiec pasażerski Hovercraft Ferry (1967 r.) ze sporą prędkością przemieszczania – 112km/h, Daewoo Car Carrier (1979 r.) z olbrzymią ładownością towarów – 500 ton i liniowiec Brown Passenger Liner (1984 r.) z dużą liczbą pasażerów. Urozmaica i upiększa to sporo grę ale liniowiec jest ostatnią jednostką którą możemy podowodzić. Czuć można mały niedosyt tak słabo rozwiniętą flotą i szybko kończącymi się nowinkami.
[Obrazek: nowyobrazmapybitowejn.png]
Podsumowując: Transport morski i rzeczny w grze jest bardzo ubogi i mało atrakcyjny dla ambitnych prezesów firm którzy szybko chcą się dorobić 7 cyfrowej sumki na koncie bankowym. Mimo to warto zastąpić standardowe jednostki tym GRF dającym nam szersze pole do popisu i pozwalając fanatykom tworzenia wirtualnych makiet poszalenie na morzach i kanałach.
PLUSY
GRF działa we wszystkich klimatach, ograniczony jest tylko w klimacie zabawkowym
Ciekawe grafiki wizualne
Większa ładowność jednostek od standardowych
Realizm
MINUSY
Brak możliwości rozróżnienia przewożonego ładunku przy przebudowywalnych statkach
Brak możliwości ingerencji w kolorystykę jednostek
Zauważyłeś więcej plusów i minusów lub masz inne przemyślenia - dopisz je
Jeśli znasz inne GRF godne zauważenia i recenzji napisz do mnie na PW
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
