|
POJAZDY Polish Road Set
|
Liczba postów: 119
Liczba wątków: 3
Dołączył: Apr 2013
(03-07-2013, 09:21)TadeuszD napisał(a): (02-07-2013, 18:07)Rysh napisał(a): Czyli wystarczy dopisać kilka linijek?
To nie takie proste. GRFMaker generuje kod zgodny ze starą wersją GRF, która ma wiele ograniczeń i po prostu nie obsługuje pewnych funkcji.
Aby włączyć te funkcje i pozbyć się ograniczeń, trzeba najpierw cały kod przerobić na wersję zgodną ze specyfikacją GRFv8. A to jest rzeźba straszliwa, szczególnie że NFO to rodzaj assemblera, kompletnie nieczytelnego. Ja się na to nie piszę...
Prościej napisać ten set od początku. 
Słyszałem kiedyś o NFO2HTML, na jakimś forum...
Liczba postów: 11
Liczba wątków: 2
Dołączył: Apr 2013
06-07-2013, 11:56
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 06-07-2013, 12:17 przez Ziomo105.)
Grajac wczoraj na multi zobaczylem cos takiego: http://postimg.org/image/wxflwi393/ . Wyglada to tak, jakby obie czesci Ikarusa 280 zostaly wcisniete w siebie. Jakby co zrobilem save. #EDIT_1: Link http://chomikuj.pl/Ziomo105 plik jest w folderze "Dokumenty". #EDIT_2: Wyslanie do zajezdni pomoglo. Wyglada normalnie, ale co spowodowalo ten blad?
Liczba postów: 119
Liczba wątków: 3
Dołączył: Apr 2013
(06-07-2013, 11:56)Ziomo105 napisał(a): Grajac wczoraj na multi zobaczylem cos takiego: http://postimg.org/image/wxflwi393/ . Wyglada to, tak jakby obie czesci Ikarusa 280 zostaly wcisniete w siebie. Jakby co zrobilem save.
Możesz spróbować wysłać go do zajezdni i puścić jeszcze raz (widziałem, że obok taki sam autobus działa poprawnie), jak nie pomoże... to cóż, GRFMaker to dość stare narzędzie i ja bym ten set przepisał pod NML na miejscu Sojity, wszystko by działało. (mogę Ci Sojita wytłumaczyć jak zacząć  )
Liczba postów: 202
Liczba wątków: 6
Dołączył: May 2011
Błąd złączonego przegubu się zdarza, podobnie jak zdarza się że tir ma naczepę przed sobą. Zauważyłem że takie coś może się zdarzyć gdy pojazd zawraca o 180' szczególnie kilka razy pod rząd. Działa to trochę jakby wrzucić pojazd do wirówki... Ale problem jest sporadyczny bo mało gdzie pojazdy dwuczłonowe muszą zawracać o 180 no i naprawić jest łatwo - wysłać do zajezdni bo wtedy pojazdom resetuje się pozycjonowanie.
Liczba postów: 119
Liczba wątków: 3
Dołączył: Apr 2013
Podbijam temat, ponieważ chcę nieco odświeżyć ten set, tzn. zrobić wersję 2, tak jak w przypadku PKP Setu. Chciałabym miedzy innymi przepisać go pod (P)NML i dodać jakieś pojazdy. Co o tym myślicie? Kto jest za? Kto jest chętny do pomocy?
Liczba postów: 602
Liczba wątków: 19
Dołączył: May 2013
(12-07-2013, 19:38)p0358 napisał(a): Podbijam temat, ponieważ chcę nieco odświeżyć ten set, tzn. zrobić wersję 2, tak jak w przypadku PKP Setu. Chciałabym miedzy innymi przepisać go pod (P)NML i dodać jakieś pojazdy. Co o tym myślicie? Kto jest za? Kto jest chętny do pomocy?
Może zapytaj twórców czy się na to zgadzają i ewentualnie to Ty pomóż im
Liczba postów: 119
Liczba wątków: 3
Dołączył: Apr 2013
No troszkę się źle wyraziłem może, jeśli Sojita nie będzie miał nic przeciwko to pomogę mu przepisać set z czyjaś pomocą jeśli ktoś do niej będzie chętny.
Liczba postów: 1,370
Liczba wątków: 52
Dołączył: Jun 2008
Jeżeli jest na GPL to chyba nie wymaga zgody autora (chociaż zawsze lepiej zapytać), aby był również później wydany na GPL.
Liczba postów: 423
Liczba wątków: 32
Dołączył: Aug 2010
A dałoby rade żeby Polish Road Set mógł przewozić wszystkie rodzaje towarów z dodatku FIRS? bo kumpel ma serwer a się załamał gdyż nie można było na maszyny czy na paliwo przebudować jakiś dowolny pojazd :<
Liczba postów: 119
Liczba wątków: 3
Dołączył: Apr 2013
24-07-2013, 14:08
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 24-07-2013, 19:46 przez p0358.)
Można, ale na razie nie mam sił tego przepisywać pod NML, a Sojity od dawna nie ma...
EDIT: Nie zauważyłem, że był około godziny 1... Jeśli się więc Sojita zgodzi i będzie chciał to mogę go przepisać (oraz nauczyć podstaw NML-a, jeśli chce). O tyle łatwiej, że można np. takiego Stara S200, czy jak mu tam zamiast 5 pojazdów z różnymi przyczepami 1 przebudowywalny.
Liczba postów: 423
Liczba wątków: 32
Dołączył: Aug 2010
A ja coś wymyśliłem panowie czy np. nie dałoby rade podesłać pojazdy które często widujemy (chodzi też o komunikacje) napisać Dane tego pojazdu i wstawić na forum bo był też temat "Projekt poznańskie Tramwaje" To nie dałoby rade wrzucić na 1 "kupe" te Pojazdy?
Liczba postów: 119
Liczba wątków: 3
Dołączył: Apr 2013
25-07-2013, 08:27
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 25-07-2013, 08:28 przez p0358.)
Da radę, ale da Vinci nie jestem i tak ładnie jak inni nie rysuję, za to lepiej koduję. (i dobrze mi to idzie) Z grafikami jest jeszcze jeden problem - trzeba je zakodować; nietrudne, ale żmudne. Osobiście zrobiłbym dla tramwajów osobny set. Można byłoby zrobić w nich "reklamy" innych setów i dodać promocyjne pojazdy, gdy się używa wszystkich polskich setów.
Liczba postów: 423
Liczba wątków: 32
Dołączył: Aug 2010
Jeżeli chodzi o rysowanie to w sensie przez jakiś program?Bo ogólnie chciałem wam pomóc i się nauczyć kodowania itd ale powiedzmy mózg mi wysiadł jak zobaczyłem co trzeba robić
Liczba postów: 119
Liczba wątków: 3
Dołączył: Apr 2013
Samo kodowanie grafik jest nietrudne, może napiszę jakiś mini-tutorial... Program, hmm... W teorii GRFMaker to robi automatycznie, ale czy można to wyeksportować to zobaczę potem.
Liczba postów: 1,084
Liczba wątków: 10
Dołączył: Oct 2011
25-07-2013, 13:13
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 25-07-2013, 13:29 przez TadeuszD.)
(25-07-2013, 11:05)p0358 napisał(a): ...może napiszę jakiś mini-tutorial...
http://openttd-polska.pl/Temat-Kolej-M%C...yna-WM-15A
http://openttd-polska.pl/Temat-Kolej-M%C...3%B3z-Pt31
Uległy już drobnej deaktualizacji, ale zasada działania wciąż ta sama. Samochody robi się bardzo podobnie.
Liczba postów: 119
Liczba wątków: 3
Dołączył: Apr 2013
No tak  GRFMaker zlepia wszystkie grafiki do jednego pliku, co utrudnia trochę sprawę. Gdyby Sojita podesłał grafiki, każdą z osobna, to dwa szablony by pewnie wystarczyły...
Liczba postów: 1,370
Liczba wątków: 52
Dołączył: Jun 2008
(24-07-2013, 14:08)p0358 napisał(a): Można, ale na razie nie mam sił tego przepisywać pod NML, a Sojity od dawna nie ma... Wczoraj 01:52 - pisz PW najlepiej.
Liczba postów: 119
Liczba wątków: 3
Dołączył: Apr 2013
(25-07-2013, 22:50)Rysh napisał(a): (24-07-2013, 14:08)p0358 napisał(a): Można, ale na razie nie mam sił tego przepisywać pod NML, a Sojity od dawna nie ma... Wczoraj 01:52 - pisz PW najlepiej.
Pisałem mu kilka PW, ale nie odpisał.
Liczba postów: 1,084
Liczba wątków: 10
Dołączył: Oct 2011
(25-07-2013, 22:58)p0358 napisał(a): Pisałem mu kilka PW, ale nie odpisał.
Nie naciskajcie tak, bo się chłopak zamknie w sobie.  Weźcie pod uwagę, że zamierzacie przeprowadzić "sekcję zwłok" jego pierwszego "dziecka". To nigdy nie jest miłe dla autora...
Liczba postów: 202
Liczba wątków: 6
Dołączył: May 2011
To tak...
- Przepisanie setu pod coś co ułatwi mu rozbudowę:
Jestem za, udostępnię wszystkie sprity a nawet jeśli będzie trzeba narysuję kolejne.
- 5 różnych pojazdów zamiast jednego przebudowywanego:
Specjalnie tak zrobiłem zakładając że to zupełnie inne typy pojazdu ale jak się nie podoba można zmienić.
To nie ograniczenie GRF Makera - moje tiry można przebudować na każdy towar.
- Dodanie nowych pojazdów:
Chętnie, sam nie dodałem bo zabrakło mi pomysłów (a dodawanie czegoś co różni się tylko trochę wprowadza tylko chaos) chyba że jakiś Kamaz będący pomiędzy zwykłą ciężarówką a tirem. Albo więcej autokarów.
- Obsługa FIRS - jak najbardziej! Sam zrobiłem ją tylko dla tirów z powodu... Lenistwa, w GRF Makerze takie dostosowanie wszystkiego to sporo roboty niestety.
- I tu prośba jeśli można, bardzo bym chciał aby przepisany set zawierał również tramwaje.
Powiedzmy z 4 rodzaje w wersji pojedynczej i z doczepą (w sumie 8). Sam narysuję sprity tym tramwajom aby nie odstawały graficznie od reszty setu. Nawet gdzieś mam zalążek Konstala 105N.
Podsumowując: Jeśli ktoś może z tego setu zrobić coś lepszego w lepszy sposób, służę spritami :p
|
|
|
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
|
| Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność. |
| Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :) |
|