|
KOLEJ Polish PKP Set v2.0
|
Liczba postów: 76
Liczba wątków: 1
Dołączył: Sep 2012
Pomysł z wymuszeniem 1 klasy wydaje się być najbardziej "realistyczny". Można by ustawić jakiś parametr, żeby wymusić wagony 1 klasy w składzie. Np. jeden wagon "1" dawałby 4 punkty parametru. Każdy wagon "2" kosztowałby 1 punkt parametru, a wagon "1/2" dwa takie punkty. WARS i sypialny mogłyby dawać 5 i 6 (?) punktów (ale byłyby oczywiście mniej ładowne).
Przykładowy skład:
2/1|2|2|1|2|2|2|2
2|2|2|WARS|2/1|2|2|2|2|2
Liczba postów: 41
Liczba wątków: 0
Dołączył: Nov 2012
No nie wiem, ciężko tu będzie coś wypracować. Szkoda, że nie można uzależnić potencjalnego dochodu od rodzaju wagonu, wtedy wszystkie problemy same by się rozwiązały. Łańcuch atrakcyjności względem ładowności byłby w miarę prosty. Narzucanie i wymuszanie obecności A w składzie może być niepożądane, gdy ktoś zechce zestawić osobowy z 3B i system nakaże dołączyć mu A, której ani nie chce, ani nie potrzebuje. Nie wiem.
Co do ładowności wagonów - pod względem miejsc niesiedzących lepszym wyjściem byłoby stworzenie wagonu typu 110A, czyli kuszetki. Zresztą dla większości użytkowników nie ma to znaczenia, skoro większość swoich pociągów zestawiają wyłącznie z wagonów B i najszybszej dostępnej lokomotywy
Liczba postów: 1,084
Liczba wątków: 10
Dołączył: Oct 2011
(04-10-2013, 11:00)lukasypl napisał(a): Szkoda, że nie można uzależnić potencjalnego dochodu od rodzaju wagonu,..
Niestety, nie da się tego zrobić bez modyfikacji samej gry... 
Poziom atrakcyjności wagonu w OTTD zależy praktycznie wyłącznie od jego pojemności i prędkości max. Pozostałe parametry, jak np. prędkość ładowania mają znaczenie drugo- lub trzeciorzędne. A ponieważ pojemność "jedynki" mamy ustaloną i niezmienną, to praktycznie pozostaje nam tylko żonglerka prędkością max.
Pomysł Polo_Crafter-a wydaje mi się całkiem niezły. Pociąg złożony z samych "dwójek" możnaby traktować jako zwykły pociąg osobowy lub pośpieszny (niekwalifikowany). Pociąg taki nie rozwijałby więcej niż np. 125km/h. Dopiero dodanie "klasy", sypialnego lub barowego zmieniałoby rangę pociągu na kwalifikowany, co pozwoliłoby mu osiągać maksymalne prędkości wynikające z prędkości konstrukcyjnych użytej lokomotywy i wagonów,
Muszę najpierw sprawdzić, czy taki mechanizm jest możliwy do zakodowania. Jeśli się da, to byłoby to nawet dość intuicyjne i całkiem dobrze imitujące rzeczywistość.
Liczba postów: 58
Liczba wątków: 9
Dołączył: Jun 2013
04-10-2013, 16:16
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 04-10-2013, 18:11 przez lordvjadropl.)
"Poziom atrakcyjności wagonu w OTTD zależy
praktycznie wyłącznie od jego pojemności i
prędkości max. Pozostałe parametry, jak np.
prędkość ładowania mają znaczenie drugo- lub
trzeciorzędne"
I tu się drogu tadeuszu mylisz, dla mnie liczą się 2 parametry - prędkość ładowania i maksymalna. Tak naprawde lepiej zrobić kilka mało pojemnych, ale szybkich i krótko stojących na stacjach pociągów niż wielki, ale mimo dwukrotnie większej ładowności, stojący na stacji 4 razy dłużej.
Tak jest przynajmniej w moich doświadczeniach gdzie linie ciągle mi się korkowały przez brak wolnych peronów.
Ale gdy zmieniłem polityke tworzenia pociągów problemy ustąpiły, a wydajność nie zmalała, a wręcz wzrosła.
Tak więc morał jest taki, że opłaca się żonglować czasem ładowania wagonów
@down w pełni się z tobą zgadzam, chciałem tylko zwrócić uwagę na to że prędkość ładowania też jest ważną cechą, która defakto często decyduje do czego użyje się danego wagonu i nie powinno się jej lekceważyć.
Liczba postów: 1,084
Liczba wątków: 10
Dołączył: Oct 2011
Każdy chciałby ideał, czyli "dobrze, szybko i tanio". 
W PKP Secie masz różne typy pociągów do różnych celów. Do rozładowywania dużych potoków pasażerów służą np. "piętrusy", "kible" i wagony typu Bh. Zaś wagony A/Bdnu to raczej "długodystansowcy" o relatywnie dużych kosztach utrzymania i powolnym załadunku. Ich walorem jest prędkość, która na długich trasach rekompensuje straty, wynikające z np. dłuższego czasu załadunku.
Te cechy wagonów wynikają z rzeczywistości, są logiczne, dlatego wolałbym ich nie zaburzać.
Liczba postów: 1,084
Liczba wątków: 10
Dołączył: Oct 2011
OK. Popytałem developerów OTTD, poszperałem w dokumentacji i udało mi sie stworzyć coś takiego:
Same dwójki są traktowane jako osobówka i nie rozwijają więcej niż 125km/h. Dopiero przebudowa chociaż jednego wagonu na 1 lub 1/2 klasę lub dodanie wagonu sypialnego zwiększa limit prędkości do 160 km/h.
Liczba postów: 76
Liczba wątków: 1
Dołączył: Sep 2012
Czyli wystarczy jeden wagon ABdnu i już wszystkie XX wagonów pędzi 160km/h?
Liczba postów: 1,084
Liczba wątków: 10
Dołączył: Oct 2011
05-10-2013, 00:22
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 05-10-2013, 00:22 przez TadeuszD.)
Nooo.., tak. Niestety, nic lepszego nie wykombinuję. W NewGRF nie ma rejestrów czy liczników, które pozwalałyby na wyznaczanie opisanej przez ciebie "punktacji". Ale i tak jest chyba lepiej, niż EP09 z samymi "dwójkami"?
@ lordvjadropl:
W sumie twój postulat jest spełniony  Jedynki ładują się szybciej. A to dlatego, że do załadowania ok. 50 pasażerów do "jedynki" potrzeba proporcjonalnie mniej "ticków" czasu niż do załadowania 80 pasażerów do "dwójki", nawet przy tej samej prędkości załadunku.
Liczba postów: 76
Liczba wątków: 1
Dołączył: Sep 2012
Jest lepiej, jest
Nie znam się zbyt na kodowaniu GRF, ale wydaje mi się, że można by to zrobić podobnie, jak z mocą grzewczą, tyle, że "lepsze" wagony dawałyby "moc", a dwójki by ją konsumowały. Nie wiem, czy dobrze kombinuję, brałeś taką opcję pod uwagę?
Liczba postów: 1,084
Liczba wątków: 10
Dołączył: Oct 2011
Takie coś jest niemożliwe do zrealizowania dla pojazdów przebudowywanych. Wymagałoby to rozbicia A/Bdnu na trzy niezależne wagony.
Liczba postów: 41
Liczba wątków: 0
Dołączył: Nov 2012
Kurczę, fajny i pomysłowy ficzer  No i ta grafika wagonu sypialnego - bardzo ładna! Ewentualnie taki luźny pomysł, że jak chce Ci się tak różnicować wagony pod względem prędkości, to może pomyśleć z kuszetką - jest pojemniejsza, ale żeby sypialny nie stracił na atrakcyjności (bo kuszetka jest pojemniejsza), to kuszetka by podnosiła prędkość składu jedynie do 140 kph. Ale to tylko takie tam wynurzenia.
Liczba postów: 95
Liczba wątków: 1
Dołączył: Aug 2013
Fajnie to wygląda  Jeszcze jak się dorzuci wagon barowy to już w ogóle będzie super skład
Liczba postów: 58
Liczba wątków: 9
Dołączył: Jun 2013
Nom fajne, to chyba to chyba jeden z najbardziej dopracowanych i funkcjonalnych setów. A dla mnie na pewno jeden z najładniejszych.
Liczba postów: 1,084
Liczba wątków: 10
Dołączył: Oct 2011
Dzięki za pozytywne opinie. 
Z tym wagonem barowym czy kuszetką może być problem. Ich dodanie jest oczywiście możliwe, ale spowoduje to zerwanie kompatybilności ze starymi save'ami gier. A dotychczasowe 15 000 pobrań PKP Setu trochę zobowiązuje...
Liczba postów: 95
Liczba wątków: 1
Dołączył: Aug 2013
A kiedy będzie można pobrać aktualizację z nową wersją wagonów?
Liczba postów: 859
Liczba wątków: 22
Dołączył: Feb 2009
Moze histeryzuje ale od nowego seta pociagi mi sie strasznie latwo gubia O_o a dokladniej jezdza jak chca..
Liczba postów: 1,084
Liczba wątków: 10
Dołączył: Oct 2011
To napewno nie wina setu. Albo na serwerze PKP została podniesiona awaryjność, albo po prostu Ty za rzadko depoty stawiałeś...
BTW, przez weekend dorobiłem do PKP Setu kolejne wagony: 120A (znany pod ksywką "bonanza") oraz węglarko-platformę 401Zb (tzw. "podczołgówkę"). W PKP Secie będzie służyła do przewozu rudy oraz stali.
Liczba postów: 859
Liczba wątków: 22
Dołączył: Feb 2009
standardowo kolo 100 kratek, generalnie nawet mniej  problem widoczny byl najbardziej przy EP01 przy obecnym stanie gry juz go nie widac
Liczba postów: 1,084
Liczba wątków: 10
Dołączył: Oct 2011
(07-10-2013, 11:24)Sander napisał(a): problem widoczny byl najbardziej przy EP01...
A kto stosuje EP01?  Ona ma podwyższoną o 25% awaryjność...
Depot co 100 kratek to rzeczywiście może być za mało dla tej lokomotywy. 
A żeby nie było, że to jednak wina setu, to EP01 ma takie parametry od samego początku. Nic nie zmieniałem ostatnio...
Liczba postów: 13
Liczba wątków: 3
Dołączył: Nov 2008
08-10-2013, 10:12
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 08-10-2013, 10:12 przez MeteorKKR.)
Tadeuszu po pierwsze brawa za pracę i efekty - świetne 
Po drugie czy mógłbyś zapodać plik z nową wersją seta poza dodatkami online, gdyż na mojej starej Nokii (N97 i stara wersja Opena gdyż nowszej nie znalazłem aby działała na Symbianie) niestety nie widzi przy ściaganiu nowszych setów w ogóle... 
Z góry dziekuję
|
|
|
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
|
| Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność. |
| Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :) |
|