Liczba postów: 1,370
Liczba wątków: 52
Dołączył: Jun 2008
08-02-2015, 15:11
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 09-02-2015, 15:04 przez Rysh.)
Serwer: 185.25.151.29:3000
Wersja: 2.2.192
Scenariusz: Mapa polski by pAter (zmodyfikowana - start 1920)
Długość dnia: x5 (godzina = rok w grze)
Restart: 2050
Maszyna: VPS
Jak ktoś ma ochotę pograć

Edit: Serwer OFFLINE - wywala z jakiegoś powodu.
Liczba postów: 115
Liczba wątków: 0
Dołączył: May 2014
Proponuję aby restart był w 2020. I tak po 2012 nie ma nowych pojazdów ani lokomotyw więc myślę że nie ma sensu dłużyć gry tym bardziej że 30 lat bez nowych lokomotyw to niepotrzebne 30h.
Liczba postów: 157
Liczba wątków: 4
Dołączył: Aug 2014
Ale niech mają okazję się zestarzeć te co wchodzą w 2012
Liczba postów: 115
Liczba wątków: 0
Dołączył: May 2014
Ale jaki jest w tym sens? I tak mało kto będzie coś budować, poza tym mapa może się wielu osobom nie wczytywać...
Liczba postów: 157
Liczba wątków: 4
Dołączył: Aug 2014
No w sumie racja. Zwłaszcza ze spowolnionym upływem czasu to może się dłużyć. Póki co jednak serwer na patchu długo nie pociągnął. Przy 3 graczach zaczęły się desynci a w końcu nastąpił crash :\
Liczba postów: 1,119
Liczba wątków: 23
Dołączył: Jan 2014
Niestety ten pack jest trochę przedobrzony - za dużo patchy nawkładane, podejrzewam że się zakłócają nawzajem.
Wiele łatek jest pomyślana dla klienta (np. tabele rozkładów jazdy) i chyba niepotrzebna na serwerze.
Raczej trzeba by kiedyś pomyśleć o dedykowanym patchu dla multi, najpierw wprowadzić daylength, jak będzie działać, to infrastructure sharing, jak nadal będzie działać, to improved breakdowns.
Liczba postów: 1,370
Liczba wątków: 52
Dołączył: Jun 2008
(08-02-2015, 23:15)McZapkie napisał(a): Niestety ten pack jest trochę przedobrzony - za dużo patchy nawkładane, podejrzewam że się zakłócają nawzajem.
Wiele łatek jest pomyślana dla klienta (np. tabele rozkładów jazdy) i chyba niepotrzebna na serwerze.
Raczej trzeba by kiedyś pomyśleć o dedykowanym patchu dla multi, najpierw wprowadzić daylength, jak będzie działać, to infrastructure sharing, jak nadal będzie działać, to improved breakdowns.
Tak pewnie skończymy, nałożyć tylko te patche co potrzebujemy i spokój.
Liczba postów: 157
Liczba wątków: 4
Dołączył: Aug 2014
Jeśli jest taka możliwość to będzie to chyba najlepsze rozwiązanie. Priorytetem powinno być współdzielenie infrastruktury i wydłużenie dnia. Dobrze by było, aby powstała z tego jakaś paczka, która da się bez większej filozofii zainstalować (np właśnie poprzez skopiowanie do foldera OTTD). Jeśli trzeba będzie coś kompilować to ja niestety odpadam.
Liczba postów: 1,370
Liczba wątków: 52
Dołączył: Jun 2008
Oddzieliłem wątek, możemy składać tutaj propozycję odnośnie naszego klienta.
Liczba postów: 1,356
Liczba wątków: 114
Dołączył: Jun 2008
Ok, tylko pytanie zasadnicze.
Chcemy taki serwer jako kolejny?
Liczba postów: 1,370
Liczba wątków: 52
Dołączył: Jun 2008
(09-02-2015, 15:15)Mouse napisał(a): Ok, tylko pytanie zasadnicze.
Chcemy taki serwer jako kolejny?
Myślę, że byłoby parę osób które chciałby pograć dłuższa rozgrywkę na mapie polski z dzieleniem infrastruktury.
Liczba postów: 157
Liczba wątków: 4
Dołączył: Aug 2014
Zacznijmy może od eksperymentalnego sprawdzenia, które patche pojedynczo działają stabilnie w multi.
Liczba postów: 1,370
Liczba wątków: 52
Dołączył: Jun 2008
Do tego będę dążył póki co, w każdym razie musiałem oddzielić posty z tamtego tematu - bo dotyczyły zupełnie czego.
Nazwa tematu jest tymczasowa więc bez spiny