KOLEJ Polish PKP Set v2.0
Po pierwsze - proponuję rozdzielić posty związane z PKP Setem oraz setem wąskotorowym na dwa odrębne wątki forum. Byłoby wtedy łatwiej śledzić dyskusje, niezależnie od tego, czy technicznie powstanie z tego jeden wspólny NewGRF czy dwa różne.

@jakubg1, @Walter Novotny: kilka stron wcześniej tłumaczyłem, ze w PKP Secie nie będzie ani EP08, ani EU07A (obie istnieją w zaledwie paru egzemplarzach, jako uzupełnienie innych serii). Więc skąd nagle pomysły z rysowaniem ich? Sad

@jakubg1: Malowanie KM nie losuje się, gdyż to malowanie jest docelowo do usunięcia gdy zacznie powstawać set przewoźników prywatnych.
Może prościej zrobić set lokomotyw i wagonów, które powstały w małej ilości. Ewentualnie można rozważyć dodanie ich do setu uzupełniającego. Co do wąskotorówek myśle, że to dobry pomysł z osobnym setem, bo po co zażynać grę rzeczami z których nie korzystamy?
Dlatego jestem za stworzeniem 3 setów zamiast jednego ( gracz decyduje czego będzie używał). Sam mam ok. 100 grf, a mój komputer przestaje wyrabiać.
EP08 i EU07A mogłyby istnieć w secie np. PKP Intercity a w secie PKP EP08 nie ma racji bytu ponieważ gdy pojawia się w 1972 roku, rok później pojawia się EP05.
(20-04-2015, 11:41)matfre96 napisał(a): EP08 i EU07A mogłyby istnieć w secie np. PKP Intercity

Lepiej stworzyć ten set uzupełniający z wszystkim co nie znalazło się w PKP set, a już zaczęto robic lub użytkownicy tego chcą. tak będzie najprosciej.
No właśnie, jest CSD-extra, Dutch cargo extension, to czemu nie PKP-addon albo ogólniej bo jeszcze zestaw z prywaciarzami był.

Tak przy okazji, do tej pory uważałem mnogość malowań i taboru raczej za zbędny bajer, ale zmieniłem zdanie testując wersję openttd ze współdzieleniem infrastruktury, bardzo brakowało mi bowiem możliwości wybrania malowań różnych niż inne firmy jeżdżące po tych samych torach.
Tak jak mówił Tadeusz. Zapraszam do przeniesienia dyskusji o EP08, EU07A itd do poświęconego temu tematowi.
McZapkie może chciałbyś (w wolnym czasie) rozpocząć kodowanie tego setu? Na razie z tego, co jest już zrobione.
(20-04-2015, 15:42)McZapkie napisał(a): ...do tej pory uważałem mnogość malowań i taboru raczej za zbędny bajer, ale zmieniłem zdanie testując wersję openttd ze współdzieleniem infrastruktury...

Różne kolory miałyby jakiś sens, ale nie rozumiem tego uporu przy jednej lokomotywie, która wyglądem niczym nie różni się od EU07.
(20-04-2015, 15:46)Walter Novotny napisał(a): McZapkie może chciałbyś (w wolnym czasie) rozpocząć kodowanie tego setu? Na razie z tego, co jest już zrobione.
Na razie czas mam zajęty, m.in. przez road set i inne projekty, ponadto nie do końca rozumiem idei współpracy tych setów - chodzi o te przełączniki malowań, przełączniki łączenia/nie łączenia itp.
Może wykorzystać MaSzynę jako zdjęcia poglądowe? Ustawić tabor na torze Doświadczalnym i zrobić screeny z perspektywy opena. Wyraźcie swoją opinię
Wg mnie w OTTD jest zastosowana dosyć specyficzna perspektywa, która na pewno nie jest odzwierciedlona w Maszynie.
(21-04-2015, 12:31)matfre96 napisał(a): Wg mnie w OTTD jest zastosowana dosyć specyficzna perspektywa, która na pewno nie jest odzwierciedlona w Maszynie.
Odzwierdziedlona nie jest, ale.. Wrzucę zaraz screena jak to mozę wyglądać Wink
Edit: perspektywa bliska ideałowi, a kamera można dowolnie poruszać Wink Jeśli pomysł sie spodoba mogę usunąć tę sieć Wink
Edit: Jak ktoś chce TD bez druta to pisac pw (nie mogę dodac jako załacznika :/


Załączone pliki Miniatury
   
W Openttd w ogóle nie ma perspektywy, tylko rzut izometryczny.
To już lepiej poprosić autora modelu (tak czy inaczej trzeba się skontaktować bo wypada go prosić o zgodę) o zrobienie renderów w 3dstudio, z wyłączona perspektywą i odpowiednim ustawieniem kamery (tło też niebieskie będzie od razu).
McZapkie masz rację.
Dlaczego sm42 na oddaleniu wyglada jakby jechała na manewrowym/części swiateł?
Edit: Jak można pomóc przy secie?
1. Bo nie wszystkie światła się zmieszczą na tak małej lokomotywie.
2. Rysując grafiki, repaintując, kodując... Twój wybór.

EDIT: Najlepiej będzie jak pomożesz w secie polskie wąskotorówki.
(21-04-2015, 16:25)Kacper9 napisał(a): Dlaczego sm42 na oddaleniu wyglada jakby jechała na manewrowym/części swiateł?
Edit: Jak można pomóc przy secie?
1.Bo przy pomniejszaniu pomijany jest w programie co drugi pixel.
Ten sam problem z węglarkami z ręcznym hamulcem i bez.

2. To niech Tadeusz się wypowie konkretnie, ale wydaje mi się, że brakuje sporo spritów zoomx2.
A w kontekście pkt. 2 przydałyby się też czasem sprity zoom/2.
Do jakiej długości trasy opłaca się puszczać EZT ?
Przy EZT najważniejsze jest by składy nie stały po drodze albo nie czekały długo na wjazd na peron.
Ja już pobudowałem na obu mapach Polski spooro linii obsługiwanych EZT i niezależnie od przychodu puszczenie 3xEn57 na trasę Poznań-Łódź na mapie Patera czy Bydgoszcz-Toruń na mapie McZapkiego było korzystne. Na dłuższych trasach tj 1/3-1/2 mapy Patera - bez postojów jest ok, problem się pojawia gdy skład czeka - nawet 5 dni - przychód wtedy gwałtownie spada.
Malowania przy zastosowaniu FIRS nie są kompletne, jeżeli chodzi o ropę, wagony w składzie są jednolite do konkretnego roku chodzi o zróżnicowane na ropę, chemikalia i benzynę nim wejdą bardziej pojemne wagony. Czy dało by radę to zmienić od początku gry czyli np. od 1920? (tak aby się nie myliły wagony cysterny przewożące chemikalia, ropę czy paliwo)
No właśnie, ostatnio grałem z FIRS i też o tym myślałem, można by dać dwa typy wagonów: do ropy i benzyny, z autorefitem, oraz do chemikaliów i refined. Mleko, wodę i alkohol to można by spokojnie wykluczyć bo są w chłodniach wożone (alkohol owszem wozi się w cystarnach, ale przemysłowy, a w FIRS jest spożywczy do sklepów i hoteli).
Przed wojną byłaby to cysterna Rh oraz wagon garnkowy R-nh:
http://fotopolska.eu/foto/266/266792.jpg
a po wojnie cysterny 4-osiowe jako dwa podtypy Zans i Zacs.
U mnie na kilku składach ryflaki malowane są losowo w dwa kolory. To tak powinno być ?


Załączone pliki Miniatury
   


Skocz do:

[-]
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność.
Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :)

[-]
Discord