Cześć, mam pytanie. W jaki sposób zrobić sprita np. autobusu do newgrf do gry openttd w programie gimp?
Mam pobraną grę v.10.0.3, gimpa, paletę kolorów openttd do gimpa.
03-02-2021, 12:54 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 03-02-2021, 12:55 przez yazalo.)
(02-02-2021, 17:14)ROANIMG napisał(a): Cześć, mam pytanie. W jaki sposób zrobić sprita np. autobusu do newgrf do gry openttd w programie gimp?
Mam pobraną grę v.10.0.3, gimpa, paletę kolorów openttd do gimpa.
(02-02-2021, 17:14)ROANIMG napisał(a): Cześć, mam pytanie. W jaki sposób zrobić sprita np. autobusu do newgrf do gry openttd w programie gimp?
Mam pobraną grę v.10.0.3, gimpa, paletę kolorów openttd do gimpa.
(05-02-2021, 18:10)ROANIMG napisał(a): Jak już napisałem plik NML z grf i lang do grf to teraz muszę plik NML skompilować do pliku grf a potem co z resztą?
08-02-2021, 17:10 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 08-02-2021, 17:16 przez yazalo.)
(07-02-2021, 20:02)ROANIMG napisał(a): Napisałem to i nie mogę skompilować do pliku grf bo pisze że plik english.lng nie istnieje jak go zrobiłem.
## grflangid 0x01
# This is an English file
(...)
polish.lng
## grflangid 0x30
# To jest plik w języku polskim
(...)
Plis napiszcie co mam zrobić dalej?
Usuń w obu plikach spację między "##" a "grflangid". U mnie zadziałało. (Zostaw spację tam, gdzie jest pojedynczy "#", również zostaw między "grflangid" a indywidualnym numerem)
Ponadto:
Kod:
STR_GRF_DESCRIPTION: Mój GRF jest moim pierwszym dodatkiem. {}
{COPYRIGHT} 2016 Derp {}
{COPYRIGHT} Nie może być w nowym akapicie, usuń enter.
Zmień CC_PASSANGERS na CC_PASSENGERS
Nie wiem czy to: "gfx / Jelcz272MEX.png" zadziała, może będzie trzeba usunąć spacje. NewGRF się skompiluje (u mnie się skompilował), tylko może być, że bez sprite'ów.
PS: dodawaj kod w znacznikach [code], przyjemniej się go czyta