(20-11-2012, 16:24)wib_wk napisał(a): ...nie tylko wydaje się za wysoka, ale też jest za długa, wygląda jak w odwróconej perspektywie.
To złudzenie. Oko ludzkie rejestruje świat w perspektywie zbieżnej (rzut środkowy), zaś OTTD przedstawia świat w rzucie izometrycznym. To, co dla oka powinno być "mniejsze" (bo leży dalej), w OTTD jest dokładnie tej samej wielkości, czyli przez oko jest odbierane jako większe...

Można to próbować poprawić przez specyficzne cieniowanie obiektów (dalej położone elementy rysowane jako nieco ciemniejsze), ale nic poza tym.
Inna sprawa, że teraz oglądasz statyczny obrazek, więc wyłapujesz wszystkie niuanse, ale w grze, gdzie wszystko jest w ciągłym ruchu, nie będziesz tego tak widział.
Cytat:Węglarka ma około 3,3m a kryty 4,1m a tutaj wyglądają na równej wysokości.
Ale kryty ma mocno zaokrąglony dach. Jak patrzyłem na zdjęcia w necie, to ściany boczne kończą się niewiele wyżej niż burta Eaos-a.
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
