Jeśli ciągle dyskutujecie o projekcie 32bpp-ExtraZoom, to warto zauważyć że projekt ten "umarł" w kwietniu 2011r. Z tego okresu pochodzi ostatni wpis do repozytorium.
O ile dobrze pamiętam, to z dodatkowych grafik 32bpp można było we wczesniejszych wersjach OTTD korzystać tylko po odpowiednim spatch'owaniu gry. Wersja oficjalna OTTD zaczęła obsługiwać tryb 32bpp dopiero od numeru bodajże 1.1 lub 1.2, ale robi to w sposób zupełnie odmienny niż zrobili to twórcy 32bpp-ExtraZoom. Dodatkowe grafiki muszą być teraz dostarczone w postaci regularnych dodatków GRF. Żadne dogrywanie katalogów z plikami graficznymi nie będzie działać.
W tej chwili dodatków GRF z grafikami 32bpp jest bardzo niewiele. Jest zBase jako zamiennik podstawowych grafik, ale to wg mnie jakaś porażka... Większość pozostałych jest dopiero w fazie developmentu. 2CC trains obsługuje chyba 32bpp.
Osobiście też nie używam grafik 32bpp, więc więcej już nie pomogę.
O ile dobrze pamiętam, to z dodatkowych grafik 32bpp można było we wczesniejszych wersjach OTTD korzystać tylko po odpowiednim spatch'owaniu gry. Wersja oficjalna OTTD zaczęła obsługiwać tryb 32bpp dopiero od numeru bodajże 1.1 lub 1.2, ale robi to w sposób zupełnie odmienny niż zrobili to twórcy 32bpp-ExtraZoom. Dodatkowe grafiki muszą być teraz dostarczone w postaci regularnych dodatków GRF. Żadne dogrywanie katalogów z plikami graficznymi nie będzie działać.
W tej chwili dodatków GRF z grafikami 32bpp jest bardzo niewiele. Jest zBase jako zamiennik podstawowych grafik, ale to wg mnie jakaś porażka... Większość pozostałych jest dopiero w fazie developmentu. 2CC trains obsługuje chyba 32bpp.
Osobiście też nie używam grafik 32bpp, więc więcej już nie pomogę.
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
