W ramach eksperymentów powstało coś, co można by nazwać generatorem "starówki".
Algorytm stara się składać budynki w zamknięte kwartały lub ciągi kamienic w kształcie L lub C. Najciekawsze efekty uzyskuje się przy siatce ulic 2x2 lub 3x3. Przy standardowym układzie ulic jest trochę za mało miejsca na powstawanie całych kwartałów. "Starówka" powstaje tylko w momencie generowania miasta i tylko w największych z nich. "Starówki", jako zabytku, nie da się usunąć w trakcie gry, ani przez samą grę, ani przez gracza (cheat'owania nie biorę pod uwagę). Poniżej przykłady z różnych faz testowania:
![[Obrazek: 959Zabytki1.png]](https://openttd-polska.pl/uploads/other/959Zabytki1.png)
Algorytm stara się składać budynki w zamknięte kwartały lub ciągi kamienic w kształcie L lub C. Najciekawsze efekty uzyskuje się przy siatce ulic 2x2 lub 3x3. Przy standardowym układzie ulic jest trochę za mało miejsca na powstawanie całych kwartałów. "Starówka" powstaje tylko w momencie generowania miasta i tylko w największych z nich. "Starówki", jako zabytku, nie da się usunąć w trakcie gry, ani przez samą grę, ani przez gracza (cheat'owania nie biorę pod uwagę). Poniżej przykłady z różnych faz testowania:
![[Obrazek: 959Zabytki1.png]](https://openttd-polska.pl/uploads/other/959Zabytki1.png)
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
