Nowy model płatności za transport
#18
(14-03-2014, 15:57)TadeuszD napisał(a): Nikt w tamtych czasach nie jeździł na wakacje do Egiptu, ani na staże do Stanów... Już wyprawa do najbliższego miasta była zjawiskiem raczej wyjątkowym. Większość towarów również była wytwarzana i sprzedawana lokalnie. Nikt nie sprowadzał wtedy odzieży i elektroniki z Chin. Wink
Ależ jak to, przecież podróżowano na bardzo duże odległości, tyle że nie każdego było na to stać.
Były regularne międzynarodowe linie dyliżansów w Europie, w USA osadnicy przemierzali cały kontynent,
z Polski do Anglii wysyłano zboże, z Chin sprowadzano jedwab i korzenie przypraw - your argument is invalid Smile
McZapkie napisał(a):Potrzeba więc mechanizmu, który w miarę nowych środków transportu zwiększa "ciśnienie" na używanie szybszych pojazdów...
Oczywiście zbyt wolne dla danego towaru pojazdy nadal można używać, ale na małych dystansach...
Średnia prędkość może być wyliczana co jakiś czas, np. raz do roku.

Cytat:spróbuj zastosować proste skalowanie krzywej naliczania kar (zależnej od T1 i T2) w dwóch wymiarach, niech T1 i T2:
- rosną liniowo w zależności od wielkości mapy,
- spadają wraz z upływem czasu kalendarzowego w grze.
No popatrz, podobnie myślałem w przypadku tego pierwszego modelu z wykładniczą funkcją - aby stała "czasowa" odpowiedzialna za kształt krzywej, zależała od daty.
Cieszę się, że istnieje jakaś wspólna asymptota naszych poglądów.

Z tym że pomysł z uzależnieniem od daty został skrytykowany przez niektórych twórców newgrf - nie podobało im się, że balansują swoje sety a potem się jakiś parametr zmienia w czasie i ten balans zaburza.
Stąd teraz pomysł, aby T1 i T2 były naliczane od różnicy czasu jaki był przebyty i czasu jaki powinien być przebyty przy danej prędkości średniej.
A ta prędkość średnia zależy od tego, jakie w danej chwili są dostępne pojazdy,
tak więc twórca newgrf ma nad tym pełną kontrolę (chyba że się załaduje dodatkowo jakieś bardzo inne dziwne newgrf).
Uważam że pomysł nie jest skomplikowany, aczkolwiek mam mały problem z wagonami które nie mają limitu prędkości (np. te standardowe) albo mają jakiś dziko duży (np. 2cc).
Tak więc trzeba też lokomotywy brać do średniej i być może liczyć średnią ważoną z małą wagą największych i najmniejszych prędkości.


Wiadomości w tym wątku
Nowy model płatności za transport - przez McZapkie - 03-03-2014, 17:09
RE: Nowy model płatności za transport - przez McZapkie - 16-03-2014, 19:19

Skocz do:

[-]
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność.
Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :)

[-]
Discord