Nowy model płatności za transport
#19
(16-03-2014, 19:19)McZapkie napisał(a): ...z Chin sprowadzano jedwab i korzenie przypraw...

Byłem na 100% przekonany, że użyjesz tego argumentu Smile
Ale karawany z przyprawami i jedwabiem nie stanowiły wtedy trzonu gospodarki, decydując o rozwoju całego regionu. Było raczej odwrotnie - to ogólny rozwój i dobrobyt generował w efekcie zapotrzebowanie na te towary luksusowe. Zupełnie inaczej niż dziś, gdzie bez Chin przestałyby działać wszelkie lokalne rynki... W OTTD jest to raczej nie do odtworzenia.
Aczkolwiek można sobie wyobrazić sytuację, w której brak jakiegoś surowca blokuje rozwój całego regionu, więc za wszelką cenę sprowadza się go z odległego krańca mapy. Transport tego surowca będzie przynosił same straty, ale suma summarum - zyski z przewozu w kolejnych etapach łańcucha przetwarzania zniwelują te straty.

McZapkie napisał(a):Z tym że pomysł z uzależnieniem od daty został skrytykowany przez niektórych twórców newgrf - nie podobało im się, że balansują swoje sety a potem się jakiś parametr zmienia w czasie i ten balans zaburza.

Trochę mają rację, choć nie do końca. W końcu inflacji nikt się nie czepia, a to też parametr, który zmienia się w czasie...
Mi pomysł na "balansowanie" parametrów T1 i T2 w zależności od średnich prędkości pojazdów też się nie podoba, i to z powodów, które sam wymieniłeś. Wyniki będą nieprzewidywalne. Inne rezultaty osiągniesz, gdy wyłączysz wycofywanie starych pojazdów, a inne, gdy wgrasz dodatkowo kilka setów samolotów, albo jeszcze gorzej - wspomniany set Vacuum trains...
Mechanizm "zmian oczekiwań klientów" powinien być stabilny w czasie i raczej wolno zmienny, żeby dało się za nim nadążyć. W rzeczywistości oczekiwania i przyzwyczajenia ludzi nie zmieniają się szybko. Zauważ, że samoloty latają od 80 lat. Ale ludzie nie przesiedli się do nich jednego dnia. Proces kształtowania się klienteli był procesem powolnym i dopiero w ostatnich latach samoloty zyskały status "normalnego" środka lokomocji, a nie tylko kaprysem VIPów.
Powinno to też działać w drugą stronę - "oczekiwania klientów" powinny rosnąć w ciągu gry pomimo dostępności w tej grze np. wyłącznie samych dorożek.

A może wyznaczać taki parametr na podstawie poziomu rozwoju miast?


Wiadomości w tym wątku
Nowy model płatności za transport - przez McZapkie - 03-03-2014, 17:09
RE: Nowy model płatności za transport - przez TadeuszD - 16-03-2014, 22:31

Skocz do:

[-]
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność.
Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :)

[-]
Discord