05-04-2014, 17:59
@McZapkie: moja mapa wysokości nie kłamie, nie rysowałem jej ręcznie z GIMPie. Poza tym wygenerowanie odpowiedniej mapy wysokości wiąże się z pewnymi kompromisami - w końcu w OTTD nie zrobi się chociażby spiczastych wierzchołków gór, a ląd przy samym morzu nie może być płaski.
Z tą wyżyną nieco przesadziłeś - teren nie jest płaski, a "na brzegach" wręcz zróżnicowany. Oczywiście nie tak pięknie jak w Tatrach, ale nie wiem czemu miałbym sztucznie kopać tam dołki. Skalę bitmapy dobrałem tak, żeby góry nie były ścięte, a to, że na jakichś wyżynach wydaje się być płasko, to już kwestia tego, że w tamtych miejscach są za małe różnice, żeby były widoczne przy tej skali.
Nie zamierzam ingerować w ten teren, bo jest to moim zdaniem bez sensu.
Doliny rzek? Tam gdzie miały być, tam są - np. na zachód od Krakowa. W innych miejscach znowu istnieje kwestia skali mapy. Nie zawsze rzeki płyną w głębokiej dolinie, a czasem doliny są tak wąskie, że w grze to praktycznie nie ma znaczenia, nie jest to widoczne.
Tu masz rację i coraz bardziej jestem za tym, żeby ten dodatek zastosować. Widziałem już kilka rozgrywek na tej mapie i nic mnie tak nie irytuje jak ścięte góry na 150 kratek wzdłuż
Dodatkowo zwiększyłbym koszt usunięcia skał (granic).
---
Jeszcze tak odbiegając nieco od tematu Twojego posta. Rewolucją w tworzeniu map byłby taki dodatek: http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?p...6#p1055366
Teraz muszę szukać na mapach odpowiednich przedsiębiorstw, by je stawiać na mojej mapie w odpowiednich miejscach. Z powyższym dodatkiem zakreśliłbym teren, na którym dane przedsiębiorstwo może występować i wtedy przy każdej grze to miejsce byłoby losowane. Wtedy nie byłoby problemu z dyskusją o tym, że kopalnia powinna stać tu, a nie tu.
Na uwagę zasługuje jeszcze to, co jest tematem przewodnim w wątku pod tym linkiem - oprócz generowania heightmapy - byłaby możliwość zapisania lub wczytania odpowiednich "warstw" bitmap dla rzek, dróg itp. Z takim dodatkiem tworzenie map to byłaby po prostu bajka
Z tą wyżyną nieco przesadziłeś - teren nie jest płaski, a "na brzegach" wręcz zróżnicowany. Oczywiście nie tak pięknie jak w Tatrach, ale nie wiem czemu miałbym sztucznie kopać tam dołki. Skalę bitmapy dobrałem tak, żeby góry nie były ścięte, a to, że na jakichś wyżynach wydaje się być płasko, to już kwestia tego, że w tamtych miejscach są za małe różnice, żeby były widoczne przy tej skali.
Nie zamierzam ingerować w ten teren, bo jest to moim zdaniem bez sensu.
Doliny rzek? Tam gdzie miały być, tam są - np. na zachód od Krakowa. W innych miejscach znowu istnieje kwestia skali mapy. Nie zawsze rzeki płyną w głębokiej dolinie, a czasem doliny są tak wąskie, że w grze to praktycznie nie ma znaczenia, nie jest to widoczne.
(05-04-2014, 11:35)McZapkie napisał(a): A tak na marginesie, to przy graniu na realnych mapach dobrze jest mieć basecost mod.
Przykładowo usuwanie rzek powinno kosztować jakieś 200kfuntów.
Formowanie terenu też droższe, aby nie przebijali się (przynajmniej na początku) tanim kosztem przez Tatry.
Tu masz rację i coraz bardziej jestem za tym, żeby ten dodatek zastosować. Widziałem już kilka rozgrywek na tej mapie i nic mnie tak nie irytuje jak ścięte góry na 150 kratek wzdłuż
Dodatkowo zwiększyłbym koszt usunięcia skał (granic).---
Jeszcze tak odbiegając nieco od tematu Twojego posta. Rewolucją w tworzeniu map byłby taki dodatek: http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?p...6#p1055366
Teraz muszę szukać na mapach odpowiednich przedsiębiorstw, by je stawiać na mojej mapie w odpowiednich miejscach. Z powyższym dodatkiem zakreśliłbym teren, na którym dane przedsiębiorstwo może występować i wtedy przy każdej grze to miejsce byłoby losowane. Wtedy nie byłoby problemu z dyskusją o tym, że kopalnia powinna stać tu, a nie tu.
Na uwagę zasługuje jeszcze to, co jest tematem przewodnim w wątku pod tym linkiem - oprócz generowania heightmapy - byłaby możliwość zapisania lub wczytania odpowiednich "warstw" bitmap dla rzek, dróg itp. Z takim dodatkiem tworzenie map to byłaby po prostu bajka
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
