13-04-2014, 19:57
Mapa wysokości nie kłamie odnośnie bezwzględnej wysokości,
ale przekłamuje wysokości względne.
Załóżmy dla uproszczenia, że odwzorowujemy teren od 0 do 1600 mnpm.
Więc wyżyna z urozmaiconą rzeźbą terenu pomiędzy 180 a 290 mnpm
będzie reprezentowana jako płaski placek przecięty na brzegach dolinami.
Lepiej jest oszukać i dołożyć wzgórza 300 mnpm, bo dla pociągu bardziej istotne jest to, że jest wzgórze, niż to, na jakiej jest wysokości.
Generalnie, trzymanie się skali wcale nie musi wyjść na dobre mapie,
zwłaszcza że w Openttd nie ma czegoś takiego jak skala.
Np. skala wysokości - zależy od tego, ile procent zdefiniujemy nachylenie.
Inny przykład - rzeki - co z tego, że w skali mapy (w sensie granic) są prawidłowe -
w porównaniu z budynkami i statkami to jakieś strumyki, patrz na Warszawę -
warto by Wisłę i Odrę poszerzyć na 2 kratki.
Teraz to nawet nie bardzo są spławne, np. Wisła zarosła między Krakowem i Tarnobrzegiem.
Jakby można było poprawić infrastrukturę w miastach, np. skasować mosty i drogi prowadzące do nikąd, to byłoby miło, bo zaczyna być męczące kolejny raz użerać się o to z władzami miasta
Co do stawiania przemysłu, to na razie jedynym rozwiązaniem jest napisanie game-script, który by losował jakąś lokację z zawężonego obszaru i próbował tam stawiać przemysł (wtedy można zrobić zależnie od daty).
ale przekłamuje wysokości względne.
Załóżmy dla uproszczenia, że odwzorowujemy teren od 0 do 1600 mnpm.
Więc wyżyna z urozmaiconą rzeźbą terenu pomiędzy 180 a 290 mnpm
będzie reprezentowana jako płaski placek przecięty na brzegach dolinami.
Lepiej jest oszukać i dołożyć wzgórza 300 mnpm, bo dla pociągu bardziej istotne jest to, że jest wzgórze, niż to, na jakiej jest wysokości.
Generalnie, trzymanie się skali wcale nie musi wyjść na dobre mapie,
zwłaszcza że w Openttd nie ma czegoś takiego jak skala.
Np. skala wysokości - zależy od tego, ile procent zdefiniujemy nachylenie.
Inny przykład - rzeki - co z tego, że w skali mapy (w sensie granic) są prawidłowe -
w porównaniu z budynkami i statkami to jakieś strumyki, patrz na Warszawę -
warto by Wisłę i Odrę poszerzyć na 2 kratki.
Teraz to nawet nie bardzo są spławne, np. Wisła zarosła między Krakowem i Tarnobrzegiem.
Jakby można było poprawić infrastrukturę w miastach, np. skasować mosty i drogi prowadzące do nikąd, to byłoby miło, bo zaczyna być męczące kolejny raz użerać się o to z władzami miasta

Co do stawiania przemysłu, to na razie jedynym rozwiązaniem jest napisanie game-script, który by losował jakąś lokację z zawężonego obszaru i próbował tam stawiać przemysł (wtedy można zrobić zależnie od daty).
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
