INNE Narzędzia do automatycznej generacji rzeczywistych map
#8
W zasadzie narzędzie do wczytywania scenerii z pliku tekstowego mam już gotowe:
http://149.156.194.203/~mczapkie/Train/T...nd2048.zip
Jakby ktoś skompilował exe pod windows, to byłbym wdzięczny, mi nie działają libpng.

Po skompilowaniu openttd potrafi w trybie edycji scenariusza,
poprzez komendę konsolową import_land
wczytać miasta, obiekty, napisy, drzewa oraz przemysł.
W powyższym archiwum są cztery pliki:
plo.txt pierwsze miasto i obiekty (latarnie, anteny)
plt.txt wszystkie miasta
plf.txt drzewa
pli.txt przemysł
i w tej kolejności polecam wczytywać.

Ponadto przy tworzeniu scenariusza z mapy wysokościowej, rzeki płyną korytami rzek, jeziora wypełniają swoje baseny, a skał jest więcej w górach niż dolinach.

Ciągle zostaje mi do zrobienia skrypt który będzie tworzył przemysł w trakcie gry.

Scenariusz na razie wygenerowałem dla standardowego przemysłu w klimacie umiarkowanym, można go testować na multiplayer na PL experimental.


Załączone pliki Miniatury
   


Wiadomości w tym wątku
RE: Narzędzia do automatycznej generacji rzeczywistych map - przez McZapkie - 28-06-2014, 01:17
RE: Mapa wysokości Polski - przez Walter Novotny - 26-05-2014, 20:07
RE: Mapa wysokości Polski - przez McZapkie - 16-06-2014, 12:22
RE: Mapa wysokości Polski - przez McZapkie - 18-06-2014, 23:14
RE: Mapa wysokości Polski - przez pAter - 19-06-2014, 12:12

Skocz do:

[-]
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność.
Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :)

[-]
Discord