W zasadzie narzędzie do wczytywania scenerii z pliku tekstowego mam już gotowe:
http://149.156.194.203/~mczapkie/Train/T...nd2048.zip
Jakby ktoś skompilował exe pod windows, to byłbym wdzięczny, mi nie działają libpng.
Po skompilowaniu openttd potrafi w trybie edycji scenariusza,
poprzez komendę konsolową import_land
wczytać miasta, obiekty, napisy, drzewa oraz przemysł.
W powyższym archiwum są cztery pliki:
plo.txt pierwsze miasto i obiekty (latarnie, anteny)
plt.txt wszystkie miasta
plf.txt drzewa
pli.txt przemysł
i w tej kolejności polecam wczytywać.
Ponadto przy tworzeniu scenariusza z mapy wysokościowej, rzeki płyną korytami rzek, jeziora wypełniają swoje baseny, a skał jest więcej w górach niż dolinach.
Ciągle zostaje mi do zrobienia skrypt który będzie tworzył przemysł w trakcie gry.
Scenariusz na razie wygenerowałem dla standardowego przemysłu w klimacie umiarkowanym, można go testować na multiplayer na PL experimental.
http://149.156.194.203/~mczapkie/Train/T...nd2048.zip
Jakby ktoś skompilował exe pod windows, to byłbym wdzięczny, mi nie działają libpng.
Po skompilowaniu openttd potrafi w trybie edycji scenariusza,
poprzez komendę konsolową import_land
wczytać miasta, obiekty, napisy, drzewa oraz przemysł.
W powyższym archiwum są cztery pliki:
plo.txt pierwsze miasto i obiekty (latarnie, anteny)
plt.txt wszystkie miasta
plf.txt drzewa
pli.txt przemysł
i w tej kolejności polecam wczytywać.
Ponadto przy tworzeniu scenariusza z mapy wysokościowej, rzeki płyną korytami rzek, jeziora wypełniają swoje baseny, a skał jest więcej w górach niż dolinach.
Ciągle zostaje mi do zrobienia skrypt który będzie tworzył przemysł w trakcie gry.
Scenariusz na razie wygenerowałem dla standardowego przemysłu w klimacie umiarkowanym, można go testować na multiplayer na PL experimental.
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
