11-07-2014, 23:10
(23-05-2012, 18:57)Sojita napisał(a): ...w menu XYrel klikamy "set deflaut values" co w przypadku użycia powyżej zamieszczonego szablonu sprawi że nasz pojazd będzie pojawiał się w odpowiednim miejscu na "kratce" w OTTD. Jeśli się tak nie stanie - w grze pojazdy będą jeździć obok dróg/torów musimy ręcznie poprzesuwać zaznaczone lewym przyciskiem sprity (można zaznaczyć więcej przytrzymując ctrl) przy użyciu przycisków ze strzałkami.Tytułem uzupełnienia - w openttd po włączeniu opcji
Kod:
developer = 11. sprite aligner
2. bounding box
Pierwsze, dostępne z menu z pytajnikiem, pozwala na przesuwanie wybranego sprita w górę i na boki, pokazując jakie są wartości tego Xrel i Yrel:
[Obrazek: salign1.jpg]
Drugie, po naciśnięciu ^B, pokazuje jak sprity są wpisane w trójwymiarowe prostopadłościany (chodzi o prawidłowe przekrywanie np. aby się schował do zajezdni):
[Obrazek: salign2.jpg]
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
