27-07-2014, 21:53
Najpierw są robione rzeki (w trakcie wczytywania bitmapy), wszystko inne potem.
Oczywistą rzeczą jest że automatyczny algorytm nie sprawi, że mapa będzie od razu gotowa do użytku - zawsze trzeba ją przeglądnąć, uzupełnić przerwane rzeki (wczytanie plw.txt uzupełnia rzeki tam gdzie najczęściej "wysychają" czyli za zaporami) oraz posortować miasta w/m rozmiaru i powiększyć te co mają mniej niż kilkanaście mieszkańców.
Nawiasem mówiąc, gdy się używa skryptu RealGrowth, to miasta nawet zerowe rosną na początku gry i tego problemu nie ma.
Nad bitmapą wysokościową trzeba jeszcze popracować - dodać niewielkie wzgórza morenowe na Pomorzu i Mazurach, co do Górnego Śląska to tam będzie przemysł dostawiany który wymaga płaskiego miejsca.
Nierównomierna gęstość mieszkańców wynika z nierównomiernej ilości miejscowości o danej kategorii w mojej bazie danych. Już to trochę poprawiłem, ale w przyszłości chcę plik z miastami podzielić na kilka mniejszych,
ponieważ obecnie część miejscowości jest zastępowana przemysłem (np. tworzy się farma z nazwą miejscowości) i chcę mieć lepsza kontrolę nad tym przemysłem i gęstością miast.
Mapę intensywnie testuję na 149.156.194.203, ale to już temat na inny wątek.
Oczywistą rzeczą jest że automatyczny algorytm nie sprawi, że mapa będzie od razu gotowa do użytku - zawsze trzeba ją przeglądnąć, uzupełnić przerwane rzeki (wczytanie plw.txt uzupełnia rzeki tam gdzie najczęściej "wysychają" czyli za zaporami) oraz posortować miasta w/m rozmiaru i powiększyć te co mają mniej niż kilkanaście mieszkańców.
Nawiasem mówiąc, gdy się używa skryptu RealGrowth, to miasta nawet zerowe rosną na początku gry i tego problemu nie ma.
Nad bitmapą wysokościową trzeba jeszcze popracować - dodać niewielkie wzgórza morenowe na Pomorzu i Mazurach, co do Górnego Śląska to tam będzie przemysł dostawiany który wymaga płaskiego miejsca.
Nierównomierna gęstość mieszkańców wynika z nierównomiernej ilości miejscowości o danej kategorii w mojej bazie danych. Już to trochę poprawiłem, ale w przyszłości chcę plik z miastami podzielić na kilka mniejszych,
ponieważ obecnie część miejscowości jest zastępowana przemysłem (np. tworzy się farma z nazwą miejscowości) i chcę mieć lepsza kontrolę nad tym przemysłem i gęstością miast.
Mapę intensywnie testuję na 149.156.194.203, ale to już temat na inny wątek.
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
