Którą masz wersję?
U mnie wersja 0.3 działa poprawnie, jeśli stacja rzeczywiście przylega (potrzebne 4 lub nawet 8 pól przemysłu złapanych przez stację, zależnie od przemysłu, aby stacja akceptowała pracowników).
W openttd jest taki bug/feature, że jak są dwa przemysły wymagające tego samego towaru, to cały towar bierze ten przemysł, który jest bliżej stacji.
Dlatego ograniczyłem akceptację pasażerów z każdej kratki, aby wymusić budowę stacji jak najbliżej.
Testuję teraz ten dodatek na serwerze z moją mapą Polski i dziwię się, że w standardowym openttd takiego czegoś nie ma.
Zupełnie inna gra.
Parę przykładów.
1. Górny Śląsk - tu najłatwiej zacząć rozgrywkę, wystarczy połączyć miasta z kopalniami linią tramwajową lub lokalną kolej, aby rozruszać produkcję, odbiorcy też są na miejscu - niewielkie pieniądze ale pozwalają na egzystencję i dalszy rozwój:
http://149.156.194.203/~mczapkie/Train/t...ilesia.png
Zagłębie - tu miejscowości są (początkowo) zbyt małe aby rozruszać kopalnie, więc musiałem podciągnąć lokalną linię z Katowic:
http://149.156.194.203/~mczapkie/Train/t...glebie.png
Częstochowski obszar rudonośny - tu też za mało pasażerów - trzeba będzie zbudować magistralę na Śląsk, zresztą rudę też trzeba tam zawieźć a przywieść węgiel:
http://149.156.194.203/~mczapkie/Train/t...remine.png
Farma w okolicach Łodzi - docierają tam lokalne pociągi, po drodze zatrzymują się na stacji w szczerym polu gdzie dzięki cargodist czekają pasażerowie z innych relacji:
http://149.156.194.203/~mczapkie/Train/t...tofarm.png
Inna farma niedaleko Łodzi - transport pasażerów tramwajami pozwala utrzymać produkcję (w rzeczywistości też z Łodzi są linie do różnych miasteczek i wsi):
http://149.156.194.203/~mczapkie/Train/t...amfarm.png
Dodatek dobrze się komponuje z Reduced Passengers Payment, który zmniejsza 2x płatność za pasażerów i/lub pocztę.
Zresztą ten dodatek zawsze używam, inaczej gra jest banalna.
U mnie wersja 0.3 działa poprawnie, jeśli stacja rzeczywiście przylega (potrzebne 4 lub nawet 8 pól przemysłu złapanych przez stację, zależnie od przemysłu, aby stacja akceptowała pracowników).
W openttd jest taki bug/feature, że jak są dwa przemysły wymagające tego samego towaru, to cały towar bierze ten przemysł, który jest bliżej stacji.
Dlatego ograniczyłem akceptację pasażerów z każdej kratki, aby wymusić budowę stacji jak najbliżej.
Testuję teraz ten dodatek na serwerze z moją mapą Polski i dziwię się, że w standardowym openttd takiego czegoś nie ma.
Zupełnie inna gra.
Parę przykładów.
1. Górny Śląsk - tu najłatwiej zacząć rozgrywkę, wystarczy połączyć miasta z kopalniami linią tramwajową lub lokalną kolej, aby rozruszać produkcję, odbiorcy też są na miejscu - niewielkie pieniądze ale pozwalają na egzystencję i dalszy rozwój:
http://149.156.194.203/~mczapkie/Train/t...ilesia.png
Zagłębie - tu miejscowości są (początkowo) zbyt małe aby rozruszać kopalnie, więc musiałem podciągnąć lokalną linię z Katowic:
http://149.156.194.203/~mczapkie/Train/t...glebie.png
Częstochowski obszar rudonośny - tu też za mało pasażerów - trzeba będzie zbudować magistralę na Śląsk, zresztą rudę też trzeba tam zawieźć a przywieść węgiel:
http://149.156.194.203/~mczapkie/Train/t...remine.png
Farma w okolicach Łodzi - docierają tam lokalne pociągi, po drodze zatrzymują się na stacji w szczerym polu gdzie dzięki cargodist czekają pasażerowie z innych relacji:
http://149.156.194.203/~mczapkie/Train/t...tofarm.png
Inna farma niedaleko Łodzi - transport pasażerów tramwajami pozwala utrzymać produkcję (w rzeczywistości też z Łodzi są linie do różnych miasteczek i wsi):
http://149.156.194.203/~mczapkie/Train/t...amfarm.png
Dodatek dobrze się komponuje z Reduced Passengers Payment, który zmniejsza 2x płatność za pasażerów i/lub pocztę.
Zresztą ten dodatek zawsze używam, inaczej gra jest banalna.
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
