09-09-2014, 01:50
Cargodist w trybie symetrycznym dostarcza mniej więcej tylu pasażerów, ilu się spodziewa dostać z powrotem,
stąd te problemy bowiem zakład o niskiej produkcji produkuje też mało pasażerów i kółko się zamyka.
Spróbuję popracować nad parametrami aby to nie było takie dokuczliwe, a na razie można sobie radzić tworząc izolowany link miasto-zakład pracy - wtedy cargodist nie ma nic do gadania i wszyscy pasażerowi będą kierowani do zakładu zamiast rozpływać się na boki.
Pasażerów można pchać do oporu, ale powyżej pewnej liczby bez wpływu na produkcję,
im jest ich więcej tym szybciej znikają ze stosu oczekujących.
Natomiast sukcesem okazało się użycie tartaków (tzn lumber mill) w roli stabilizatora lasów.
Zazwyczaj w 2040 nie dawało się wejść na serwer bo mapa ważyła prawie 5MB, teraz ustabilizowała się na około 2x mniejszym poziomie.
Co ciekawe, lasów jest więcej w obszarach o małej gęstości zabudowań, a prawie w ogóle na terenach z dużą ilością miast - dzieje się tak automatycznie bo jest 1 tartak na 1 miasto.
Po wycięciu wszystkich drzew tartak znika i pojawia się losowo w innym miejscu.
Do poprawki jest taryfa przewozowa która jest za wysoka w sytuacji gdy tartaki są gratis.
stąd te problemy bowiem zakład o niskiej produkcji produkuje też mało pasażerów i kółko się zamyka.
Spróbuję popracować nad parametrami aby to nie było takie dokuczliwe, a na razie można sobie radzić tworząc izolowany link miasto-zakład pracy - wtedy cargodist nie ma nic do gadania i wszyscy pasażerowi będą kierowani do zakładu zamiast rozpływać się na boki.
Pasażerów można pchać do oporu, ale powyżej pewnej liczby bez wpływu na produkcję,
im jest ich więcej tym szybciej znikają ze stosu oczekujących.
Natomiast sukcesem okazało się użycie tartaków (tzn lumber mill) w roli stabilizatora lasów.
Zazwyczaj w 2040 nie dawało się wejść na serwer bo mapa ważyła prawie 5MB, teraz ustabilizowała się na około 2x mniejszym poziomie.
Co ciekawe, lasów jest więcej w obszarach o małej gęstości zabudowań, a prawie w ogóle na terenach z dużą ilością miast - dzieje się tak automatycznie bo jest 1 tartak na 1 miasto.
Po wycięciu wszystkich drzew tartak znika i pojawia się losowo w innym miejscu.
Do poprawki jest taryfa przewozowa która jest za wysoka w sytuacji gdy tartaki są gratis.
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
