20-09-2014, 01:29
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 20-09-2014, 01:57 przez KJ(KeyJey)[PL].)
(16-09-2014, 09:41)McZapkie napisał(a): Nie bardzo rozumiem, co rozumiesz przez niedefiniowalność algorytmu.
Jest bardzo dobrze zdefiniowany, np. dla kopalni ponad 100 załogi powoduje wzrost produkcji co miesiąc ale do małego poziomu, a ponad 1000: wzrost co miesiąc do maksymalnego poziomu. Brak załogi - spadek produkcji.
100 i 1000 można sobie regulować w ustawieniach newgrf.
Co do FIRS, to owszem docelowo funkcje manpower chciałbym zaimplementować w zmodyfikowanym FIRS.
Mam na myśli to, że jeżeli dodatek ma spełniać pokładaną w nim Twoją pracę, to dlaczego wielkość produkcji nie wzrasta analogicznie do ilości dostarczanej załogi? Jak definiować maksymalną produkcję kopalni to jest około 2,045 ton o ile się nie mylę, jeżeli już mowa o kopalniach, to nawet dostarczenie załogi nie pozwoli Ci na przekroczenie tej normy. Odpowiedz brzmi żadna definicja danej wartości maksymalnej w myśl twórców gry nie da się przekroczyć bo jest to algorytm, który oni wymyślili, a Ty jedynie możesz coś między tymi założeniami dłubać.
Wiesz Zapkie zrąbałeś mnie co do utworzenia nowego polskiego seta fabryk,jedynie
w graficznym ujęciu ich odpowiedników już funkcjonujących w grze, a sam forsujesz coś co na dłuższą metę jest dobre, ale komplikuję grę tak bardzo, że zawężasz grono początkujących odbiorców.
Tak jak wspomniałem dodatek nadaję się na serwer FIRS ewentualnie HARD. Chociaż osobiście uważam, że on typowo kwalifikuje się na nowy serwer innego rodzaju bo zmienia percepcje spojrzenia na cały przemysł w grze.
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
