(20-09-2014, 01:29)KJ(KeyJey)[PL] napisał(a): Mam na myśli to, że jeżeli dodatek ma spełniać pokładaną w nim Twoją pracę, to dlaczego wielkość produkcji nie wzrasta analogicznie do ilości dostarczanej załogi?Wielkość produkcji wzrasta analogicznie do ilości POSIADANEJ załogi.
Chyba logiczne?
Ludzie to nie surowiec.
Co do zarzutu o zawężanie grona, to z obserwacji na moim serwerze wynika że ludzie radzą sobie całkiem dobrze. Ponad 2000ton/miesiąc nie widziałem, ale ponad 1000 bez problemu ludzie otrzymują.
Jedna uwaga, bo może się nie zrozumieliśmy - tu nie chodzi o to, aby po dostarczeniu załogi produkować więcęj niż standardowo w openttd się da.
Tu chodzi o to, że bez załogi prawie nic się nie produkuje (kilka-kilkanaście ton miesięcznie).
Jak się uda utrzymać minimalna załogę, to produkcja wzrasta ale tylko trochę, wzrost do wartości maksymalnej dopiero jak jest maksymalna załoga.
A teraz wyobraź sobie rozgrywkę zaczynającą się w 1800 roku, gdzie masz do dyspozycji tylko furmanki i żaglowce, ewentualnie koleje konne.
Normalna kopalnia openttd zaspamuje tyloma tonami węgla, że mapę pokryje końskie łajno o grubości kilometra, gdyby chcieć to wywieźć furmankami.
A w przypadku manpowered industries nie dasz rady dorożkami dowieźć tyle załogi, żeby produkcja wzrosła - czyli produktywność samoczynnie dostosowuje się do posiadanych w danej erze środków transportu.
Co do polskiego setu przemysłowego to chętnie Ci pomogę np. w kodowaniu i kompilacji, ale grafiki musisz sobie zrobić sam.
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
