(20-09-2014, 20:28)niemiec napisał(a): Z którego roku brałeś nazwy kopalni na Śląsku? Nie wiem, co to za rzeka z Katowic na południe, ale Fiat w Tychach powinien być po jej zachodnim brzegu. No i jak dla mnie, brakuje trzynieckiej huty. Zastanawiam się również nad hutą w Ostrawie. Obecnie są dwie - Vitkovice i Nova Hut zlokalizowane bliżej centrum miasta.Nazwy przemysłu starałem się brać historyczne, ale bez jakiś intensywnych kwerend.
Na wschód od Katowic jest Przemsza, ale na południe chyba nie ma nic.
Rzeki są generowane za każdym razem przypadkowo i płyną tam gdzie trzeba dzięki korytom, ale w początkowym biegu po płaskim terenie mogą być zupełnie losowe.
Fabrykę Fiata jak i wiele innych zakładów skrypt buduje w trakcie gry losowo z tolerancją +-20 kafli - gdybym wymusił konkretne miejsce, to byłaby duża szansa że byłoby ono zajęte w trakcie gry przez miasto lub gracza i wtedy przemysł by nie powstał.
Obecnie jest kilkanaście prób, co miesiąc, aby przemysł postawić w pewnym obszarze (przy każdej nieudanej próbie obszar się powiększa).
Co do wzmocnienia zagłębia bogumińskiego to dobry pomysł, bo obecnie jest mniej hut na Górnym Śląsku.
A właśnie, jest już kolejna edycja mapy Polski 2048, a na niej najnowszy manpower industries oraz PolTrams z nowymi SN2 i 120Na, do ściągnięcia stąd:
http://149.156.194.203/~mczapkie/Train/T...096mp5.zip
Do mapy potrzebny jest skrypt budujący przemysł.
Udało mi się zrobić hybrydę naszego skryptu Tile Labels Industry Builder oraz innego skryptu: Reneved City Growth, poprawiającego wskaźniki wzrostu miasta (im większe miasto tym więcej pasażerów, poczty i towarów trzeba dowieźć).
Skrypt ten jest w powyższym archiwum i należy go wgrać do katalogu game.
Niestety scalanie dwóch skryptów nie jest łatwe i w chwili obecnej nie ma wsparcia dla zapisu i odczytu - skrypt raczej się nadaje na serwer niż singleplayer.
Jeżeli ktoś chce grać w singleplayer z opcją zapisu i odczytu to trzeba zastosować oryginalny Tile Labels Industry Builder z poprzedniej wersji.
Kilka uwag odnośnie grania, bo widzę że wiele osób ma problemy, grając dosyć schematycznie i przypadkowo.
Generalnie gra skoncentrowana jest na przemyśle, wpływy z pasażerów i poczty są obniżone o 30%, więc małe potoki pasażerów w ruchu lokalnym mogą być deficytowe, ale pasażerowie są konieczni aby uruchomić przemysł.
Najłatwiej uruchomić przemysł na Śląsku, gdzie jest dużo kopalń i hut które odbierają zarówno rudę jak i węgiel, a bliskość miast pozwala na zasilenie kopalń pracownikami.
Należy jednak powstrzymać się przed nadmierną eksploatacją wszystkich kopalń, ponieważ zasoby kopalin są ograniczone, a bez węgla huty nie wyprodukują stali.
W dodatku używając cargodist można się na Śląsku za bardzo zamotać.
Lepiej jest później inwestować w dłuższe trasy ze Śląska, np eksportować węgiel do Szwecji w zamian za rudę żelaza. W późniejszym etapie otwierają się też możliwości przetwarzania rudy miedzi w okolicach Legnicy.
Innym sposobem na łatwe rozpoczęcie jest przemysł drzewny. Leśny obóz drwali nie wymaga pasażerów do działania (obsada potrzebna jest jedynie jako zabezpieczenie przed zamknięciem) i produkuje tyle drewna, ile ma drzew do wycięcia. Nie należy jednak poprzestać na tej gałęzi przemysłu z uwagi na konieczność okresowego sadzenia drzew.
Na mapie jest też dużo farm i przetwórni żywności, a farmy (w odróżnieniu od plantacji owoców) nie wymagają dużo pracowników, więc łatwo jest uruchomić pełną produkcję. Żywność dostarcza się do sklepów, które są losowo budowane w miastach.
Natomiast transport ropy naftowej opłacalny jest w późniejszym etapie, gdy stać nas na dowóz pracowników do pól naftowych (brak jest dużych miast w okolicy pól naftowych).
Ze względu na rozbudowaną sieć rzeczną, opłacalny jest transport wodny (nie płaci się utrzymanie infrastruktury), ale przed uruchomieniem połączenia należy sprawdzić, czy woda jest na jednakowym poziomie. Budowa śluzy i stoczni jest bardzo kosztowna.
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
