26-02-2015, 23:44
Przerobiłem zupełnie mechanizm arable farm, uznałem że naśladowanie tego co jest w FIRS (natychmiastowe zjadanie dostaw i pamiętanie o tym przez jakiś czas) jest bez sensu - lepiej traktować dostawy towarów tak jak załogi - w ten sposób wiadomo, jaki jest stan magazynu.
Ponadto brak dostaw towarów uniemożliwia wzrost załogi ponad 200 osób, ale nie blokuje przyjmowania dostaw załogi - pasażerowie są zawsze akceptowani tylko najwyżej się "marnują".
Po dostarczeniu towarów wzrost załogi jest nielimitowany (ale szybciej się "zużywa").
Miękki limit ilości towarów to 1000 (powyżej niego są szybciej zużywane), twardy to 2000 (powyżej blokada przyjęć, spada gdy poziom spadnie poniżej 500).
Ponadto brak dostaw towarów uniemożliwia wzrost załogi ponad 200 osób, ale nie blokuje przyjmowania dostaw załogi - pasażerowie są zawsze akceptowani tylko najwyżej się "marnują".
Po dostarczeniu towarów wzrost załogi jest nielimitowany (ale szybciej się "zużywa").
Miękki limit ilości towarów to 1000 (powyżej niego są szybciej zużywane), twardy to 2000 (powyżej blokada przyjęć, spada gdy poziom spadnie poniżej 500).
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
