24-03-2015, 11:56
W załączeniu nowa wersja console_cmds.cpp oraz pliki potrzebne do stworzenia mapy Polski 2048x2048:
http://149.156.194.203/~mczapkie/Train/T...pl2048.zip
O tym, jak wygenerować mape Polski napiszę w innym temacie, tu tylko nadmienię, że doszła nowa komenda
która wyświetla w konsoli wszystkie identyfikatory i nazwy wybranego w ustawieniach newgrf lub generacji mapy przemysłu.
Te indentyfikatory sa potrzebne, aby prawidłowo zdefiniować przemysł importowany z plików tekstowych (lub tworzony przez skrypt TileLabel-IndustryBuilder).
Dla standardowego przemysłu te identyfikatory są niezmienne i zdefiniowane tu:
http://newgrf-specs.tt-wiki.net/wiki/Ind...faultProps (w formie szesnastkowej),
ale dla niestandardowego przemysłu numery te są nieznane i komenda industry_list pozwala je poznać.
Przypominam, że aby to wszystko działało, trzeba sobie skompilować openttd po podmianie console_cmds.cpp na moją.
(Niestety nie mam mozliwości skompilowania pod Windows, proszę o pomoc w tym względzie).
Działa z 256 poziomami wysokości, z wersją 1.5.0beta (sprawdzone) lub wyższą (nie testowane).
Mapa w ten sposób stworzona nie potrzebuje zmodyfikowanej wersji openttd, działa na innych (1.5.0 lub wyższych), modyfikacji ulega tylko edytor scenariuszy.
http://149.156.194.203/~mczapkie/Train/T...pl2048.zip
O tym, jak wygenerować mape Polski napiszę w innym temacie, tu tylko nadmienię, że doszła nowa komenda
Kod:
industry_listTe indentyfikatory sa potrzebne, aby prawidłowo zdefiniować przemysł importowany z plików tekstowych (lub tworzony przez skrypt TileLabel-IndustryBuilder).
Dla standardowego przemysłu te identyfikatory są niezmienne i zdefiniowane tu:
http://newgrf-specs.tt-wiki.net/wiki/Ind...faultProps (w formie szesnastkowej),
ale dla niestandardowego przemysłu numery te są nieznane i komenda industry_list pozwala je poznać.
Przypominam, że aby to wszystko działało, trzeba sobie skompilować openttd po podmianie console_cmds.cpp na moją.
(Niestety nie mam mozliwości skompilowania pod Windows, proszę o pomoc w tym względzie).
Działa z 256 poziomami wysokości, z wersją 1.5.0beta (sprawdzone) lub wyższą (nie testowane).
Mapa w ten sposób stworzona nie potrzebuje zmodyfikowanej wersji openttd, działa na innych (1.5.0 lub wyższych), modyfikacji ulega tylko edytor scenariuszy.
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
