23-04-2015, 17:27
Dzięki za uwagi.
Zasoby kopalni są b. duże, starczają na 50 do 150 lat zależy jak się wylosuje, ale fakt, przydała by się informacja o pozostałej ilości, jest to możliwe do zrobienia ale dość trudne.
Tylko kopalnie są wyczerpywalne, pozostałe nie.
W sumie nie widzę problemu, w standardowym openttd przemysł mimo ze obsługiwany też znika czasem i to bez powodu (bo mu się tak wylosuje). Ja nie miałem nigdy problemu z kopalniami, transferowałem w miejsce wyczerpanej zasoby z innych
i nic nie musiałem usuwać.
Sprawą do przedyskutowania jest, jak się ma zachowywać kopalnia wyczerpana.
Obecnie blisko wyczerpania zmniejsza ona załogę więc spada produkcja, dzięki czemu wystarcza tej resztki na dłużej.
Innym podejściem jest maksymalna wydajność i natychmiastowe zniknięcie, gdy spadnie do zera.
Oba podejścia mają swoje wady i zalety - pierwsze pozwala na jaką taką wegetację, zanim się nie znajdzie innego źródła,
druga pozwala na wybudowanie w miejscu znikniętej, nowej.
Jest też możliwość ustawienia nieskończonych zasobów kopalń.
Co do drewna, to przy ustawieniu 2-3 różnych odbiorców ich wydajność nie jest nieskończona - ale za to jest ich więcej.
Można ustawić tylko jednego odbiorcę np. tartak, i wtedy będzie działało standardowo.
W nowej wersji będą ulepszone te limity (ponadto zwiększona wydajność konsumpcji, jeśli się odbiera produkty).
Zasoby kopalni są b. duże, starczają na 50 do 150 lat zależy jak się wylosuje, ale fakt, przydała by się informacja o pozostałej ilości, jest to możliwe do zrobienia ale dość trudne.
Tylko kopalnie są wyczerpywalne, pozostałe nie.
W sumie nie widzę problemu, w standardowym openttd przemysł mimo ze obsługiwany też znika czasem i to bez powodu (bo mu się tak wylosuje). Ja nie miałem nigdy problemu z kopalniami, transferowałem w miejsce wyczerpanej zasoby z innych
i nic nie musiałem usuwać.
Sprawą do przedyskutowania jest, jak się ma zachowywać kopalnia wyczerpana.
Obecnie blisko wyczerpania zmniejsza ona załogę więc spada produkcja, dzięki czemu wystarcza tej resztki na dłużej.
Innym podejściem jest maksymalna wydajność i natychmiastowe zniknięcie, gdy spadnie do zera.
Oba podejścia mają swoje wady i zalety - pierwsze pozwala na jaką taką wegetację, zanim się nie znajdzie innego źródła,
druga pozwala na wybudowanie w miejscu znikniętej, nowej.
Jest też możliwość ustawienia nieskończonych zasobów kopalń.
Co do drewna, to przy ustawieniu 2-3 różnych odbiorców ich wydajność nie jest nieskończona - ale za to jest ich więcej.
Można ustawić tylko jednego odbiorcę np. tartak, i wtedy będzie działało standardowo.
W nowej wersji będą ulepszone te limity (ponadto zwiększona wydajność konsumpcji, jeśli się odbiera produkty).
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
