Dzięki za wszystkie uwagi, błędy w opisie będą w następnej edycji bo nie działał serwis openttdcoop.org.
Stal w fabryce żywności jest oczywiście potrzebna, aby żywność zapuszkować.
Aby się nie rozpisywać za bardzo o rzeczach w wersji 25, zapodam taki obrazek:
Po lewej stronie widzimy nową opcję - ulepszenie algorytmu oceny stacji. Pasażerowie, poczta i kosztowności są bez zmian, każdy inny fracht ma bonus: zwiększoną tolerancję na odstępy w obsłudze stacji.
Ponadto każdy fracht oprócz przesyłek ekspresowych ma jeszcze jeden bonus: zwiększoną tolerancję na ilość towaru czekającego na stacji. Wreszcie towary masowe (bulk) mają też trzeci bonus - ocena stacji nie zależy od prędkości pojazdu.
Oczywiście, aby zbalansować te bonusy, przychód za transport jest odpowiednio obniżony (im więcej bonusów, tym bardziej) - widać to na wykresie, gdyby go porównać ze standardowym.
Cała poprawka ma na celu dostosowanie oceny stacji do używanych newgrf, bo bez maglewów cięzko sjest wycisnąć dużą wydajność dla towarów masowych, ponadto takie wynalazki jak station autorefit są mało użyteczne przy standardowym mechanizmie oceny stacji (dostosowanym do starego TTD a nie współczesnych grf).
Po prawej stronie "gołe" zakłady przemysłowe - sterty drewna pojawią się jak się dostarczy drewno, jak się go dostarczy na tyle dużo że będzie powyżej połowy magazynu, pojawią się kolejne.
Szybkość przetwarzania jest poprawiona - papiernia powinna dać rady trzem obozom drwali, a Tartak jednemu (fabryka jednemu bez stali i wielu gdy jest stal w magazynie).
Ponadto limit magazynu jest podany w opisie zakładu. Papiernia ma duży limit, Tartak mały, jest tak dlatego, aby zbalansować fakt, że z Papierni trzeba jeszcze wieźć papier do Drukarni, a z Tartaku towary są od razu.
Hałdy węgla pojawią się, gdy produkcja węgla będzie powyżej 20 t/miesiąc (czyli dostarczymy pasażerów a kopalnia nie będzie wyczerpana). Ulepszony jest algorytm wyczerpywania kopalni - znika ona znacznie szybciej niż dotychczas i można na jej miejsce zbudować nową.
Z innych rzeczy - nowy wygląd niektórych obozów drwali, nazwy stacji brane z sąsiadującego przemysłu.
Stal w fabryce żywności jest oczywiście potrzebna, aby żywność zapuszkować.
Aby się nie rozpisywać za bardzo o rzeczach w wersji 25, zapodam taki obrazek:
Po lewej stronie widzimy nową opcję - ulepszenie algorytmu oceny stacji. Pasażerowie, poczta i kosztowności są bez zmian, każdy inny fracht ma bonus: zwiększoną tolerancję na odstępy w obsłudze stacji.
Ponadto każdy fracht oprócz przesyłek ekspresowych ma jeszcze jeden bonus: zwiększoną tolerancję na ilość towaru czekającego na stacji. Wreszcie towary masowe (bulk) mają też trzeci bonus - ocena stacji nie zależy od prędkości pojazdu.
Oczywiście, aby zbalansować te bonusy, przychód za transport jest odpowiednio obniżony (im więcej bonusów, tym bardziej) - widać to na wykresie, gdyby go porównać ze standardowym.
Cała poprawka ma na celu dostosowanie oceny stacji do używanych newgrf, bo bez maglewów cięzko sjest wycisnąć dużą wydajność dla towarów masowych, ponadto takie wynalazki jak station autorefit są mało użyteczne przy standardowym mechanizmie oceny stacji (dostosowanym do starego TTD a nie współczesnych grf).
Po prawej stronie "gołe" zakłady przemysłowe - sterty drewna pojawią się jak się dostarczy drewno, jak się go dostarczy na tyle dużo że będzie powyżej połowy magazynu, pojawią się kolejne.
Szybkość przetwarzania jest poprawiona - papiernia powinna dać rady trzem obozom drwali, a Tartak jednemu (fabryka jednemu bez stali i wielu gdy jest stal w magazynie).
Ponadto limit magazynu jest podany w opisie zakładu. Papiernia ma duży limit, Tartak mały, jest tak dlatego, aby zbalansować fakt, że z Papierni trzeba jeszcze wieźć papier do Drukarni, a z Tartaku towary są od razu.
Hałdy węgla pojawią się, gdy produkcja węgla będzie powyżej 20 t/miesiąc (czyli dostarczymy pasażerów a kopalnia nie będzie wyczerpana). Ulepszony jest algorytm wyczerpywania kopalni - znika ona znacznie szybciej niż dotychczas i można na jej miejsce zbudować nową.
Z innych rzeczy - nowy wygląd niektórych obozów drwali, nazwy stacji brane z sąsiadującego przemysłu.
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
