(26-07-2015, 20:19)McZapkie napisał(a): ...generalnie wszystkie wysokie budynki nie powinny być na planie 1x1 bo miasto robi się strasznie 'gęste'
Sporo budynków było projektowanych w taki sposób, że miały część niską i 'akcent wysokościowy' w postaci wieży. Problem w tym, że budynki na planie dwóch lub więcej kratek znacznie utrudniają losowe ustawianie ich w grze, szczególnie przy drogach w układzie kratki. Kilka znanych konstrukcji mozna tak zrobić, ale reszta musi być na planie 1x1, żeby dało się je wstawić w wolne przerwy.
(26-07-2015, 20:19)McZapkie napisał(a): Z innej beczki - czy przy budowie da się sprawdzać (nearby_tile_class ?), czy teren jest brązowym gruntem...
Niestety, nie ma sposobu na odróżnienie świeżo wyczyszczonego terenu od zwykłego.
W przypadku metropolii rozwijających się co 2-3 dni faktycznie może to być problem...
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
