Stacje kolejowe pośrednie (koncepcje budowy)
#18
(18-10-2015, 01:36)KJ(KeyJey)[PL] napisał(a): Przykład wykorzystania stacji pośredniej w grze typy rollercoaster z wykorzystaniem modyfikacji, przerobienie dwóch peronów wewnętrznych na odbiór towarów jadących w dwóch przeciwnych kierunkach Wink

Screen z wykorzystaniem rollercoaster'a

Także jest wiele możliwości przerobienia rollercoaster'a według potrzeb w zależności na jakich ustawieniach gramy w tym przypadku zrzut z ekranu z serwera openttd-polska Mapa Polski by pAter, gdzie teraforming jednej kratki terenu wynosi 1,7mln zł, ale jakoś się wpasowałem Wink Jest to czasochłonne, ale przy odpowiednim natężeniu ruchu na magistrali daje niesamowity efekt Wink Save z samej gry ->
serwer MAPA POLSKI (drewno,towary)

Jak będę miał trochę czasu jeszcze to przedstawię bardziej zwariowany projekt Smile

Tam na zdjęciu w pierwszym linku nie powinien być PBS przy zajezdni przed wjazdem (obok rzeki San)?


Wiadomości w tym wątku
RE: Stacje kolejowe pośrednie (koncepcje budowy) - przez Nadświetlny - 18-10-2015, 16:50

Skocz do:

[-]
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność.
Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :)

[-]
Discord