INNE ECS industry extension set
#8
Na bananach nowa wersja 0.7. Poprawiłem bug - teraz konsumpcja powinna zależeć od wielkości miasta.
Dodałem nowy rodzaj przemysłu - tym razem trzeba stawiać daleko od miasta - smolarnię, coś w tym rodzaju:
http://ciekocinko.pl/wp-content/uploads/...HOME10.jpg
Ten prymitywny przemysł służył do niezbyt efektywnego i wolnego przetwarzania drewna na węgiel (drzewny) i dziegć.
W przypadku ECS łata kilka wad takich, jak problemy z przepustowością tartaków (może przejąć nadmiar drewna),
problemy z uzyskiwaniem barwników (jedyna metoda w ECS to ropa-produkty rafinacji-barwniki, co daje duże ilości barwników, których potrzeba czasem niewiele), oraz jako backup na wypadek wyczerpania kopalni węgla (nie wystarczy do podtrzymania pełnej produkcji stali ale zapobiegnie zupełnemu paraliżowi).


Wiadomości w tym wątku
ECS industry extension set - przez McZapkie - 29-10-2015, 10:32
RE: ECS industry extension set - przez DzikiJeż - 29-10-2015, 12:13
RE: ECS industry extension set - przez McZapkie - 29-10-2015, 12:55
RE: ECS industry extension set - przez DzikiJeż - 29-10-2015, 13:55
RE: ECS industry extension set - przez McZapkie - 29-10-2015, 16:19
RE: ECS industry extension set - przez McZapkie - 31-10-2015, 22:41
RE: ECS industry extension set - przez McZapkie - 15-11-2015, 22:14
RE: ECS industry extension set - przez McZapkie - 07-01-2017, 01:22
RE: ECS industry extension set - przez d0mi3l - 17-02-2017, 10:30
RE: ECS industry extension set - przez tomaszko10 - 17-01-2018, 21:22
RE: ECS industry extension set - przez McZapkie - 18-01-2018, 02:33

Skocz do:

[-]
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność.
Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :)

[-]
Discord