26-11-2015, 22:41
Mam drobną sugestię dotyczącą formatowania opisów. Uważam, że byłyby bardziej czytelne i eleganckie gdyby informacje istotne dla mechaniki gry (komfort, szybkość załadunku, zmienne koszty utrzymania, autorefit) oddzielić od informacji o charakterze ciekawostek (typ silnika, niskopogłodowość, klimatyzacja...), tak aby istotne parametry były widoczne na pierwszy rzut oka i nie wymagały wczytywania się. Przykład:
Komfort: niski
Czas załadunku: krótki *
Zmienny koszt utrzymania w zależności od...
Autobus miejski
X miejsca siedzące, Y miejsca stojące
Silnik XXXXX
Niskopodłogowy, klimatyzowany
* Pewnie wyjdę na gramatycznego nazistę ale użyte w obecnej wersji sformułowanie "szybkość za/wyładunku" trochę razi. Lepsze byłoby "Czas załadunku: krótki/średni/długi" lub "Szybkość załadunku: duża/średnia/mała" (logiczne, że na wyładunek też to wpływa). Unikałbym też pisania najwyższego stopnia dużymi literami, wystarczą dla każdego stopnia różne kolory, jak w opisach pomp z dodatku z rurociągami.
Komfort: niski
Czas załadunku: krótki *
Zmienny koszt utrzymania w zależności od...
Autobus miejski
X miejsca siedzące, Y miejsca stojące
Silnik XXXXX
Niskopodłogowy, klimatyzowany
* Pewnie wyjdę na gramatycznego nazistę ale użyte w obecnej wersji sformułowanie "szybkość za/wyładunku" trochę razi. Lepsze byłoby "Czas załadunku: krótki/średni/długi" lub "Szybkość załadunku: duża/średnia/mała" (logiczne, że na wyładunek też to wpływa). Unikałbym też pisania najwyższego stopnia dużymi literami, wystarczą dla każdego stopnia różne kolory, jak w opisach pomp z dodatku z rurociągami.
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
