04-02-2016, 19:00
(04-02-2016, 02:00)LaChupacabra napisał(a): -ograniczenie szybkości ekspansji miast: ustalenie maksymalnej wartości o jaką może wzrosnąć miasto w ciągu miesiąca procentowo: np.10% (najlepiej, aby było to ustawialne w parametrach: 1-1000%) i dodatkowo ilościowo: np. 10 nowych budynków / 10 elementów / 100 mieszkańców (w opcjach między 0 a 10000),1: W town.nut po linijce local difference = target_population - current_population; wkleić:
-wydłużenie okresu dla obliczania docelowej wielkości miasta: z miesiąca na rok lub dwa (w opcjach: 1-120 miesięcy)
-zablokowanie możliwości wymierania miast
Kod:
if (difference > current_population * 0.1)
difference = current_population * 0.1;2: Prosty filtr powinien pomóc. W town.nut przed linijką pop_effect_this_month = pop_effect_this_month.tointeger(); wkleić:
Kod:
pop_effect_this_month = pop_effect_prev_month + (pop_effect_this_month - pop_effect_prev_month) / 4.0;3: Nie wiem jak to działa, ale wystarczy w town.nut SetGrowthRate( 30 * 1000); zamienić na:
Kod:
SetGrowthRate(0);W przypadku City Controller:
1: W towns.nut przed local maison=(impact-inhab)/habparmaison; wkleić:
Kod:
if (impact-inhab > inhab * 0.1)
impact = inhab + inhab * 0.1;Tutaj kod jest zdecydowanie lepszy, minusem komentarze po francusku

Co do Renewed City Growth, to wymagania towarów można zmeinić w pliku cargo.nut (CargoMinPopDemand i CargoPermille)
A ten NWD, to prawdziwy czy tylko makieta?
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
