INNE Projekt: skrypt New World Disorder
#21
1,8:

.zip   NWD103.zip (Rozmiar: 4.31 KB / Pobrań: 186)

2. Raczej na pewno są. Możesz dla porównania skasować dwie linijki z pliku nwd.nut, wtedy nie będą obniżane:
if (b > 1.0)
values[a] = 1 + sqrt(b - 1.0) * 3.0;
3. Opcje będą w przyszłości, póki co konfigracja jest w pliku config.nut. W wersji 0.1.3 dodałem dodałem gotowy wpis RCYC = 0.1.
5. Zobaczę później czy da się coś z tym zrobić.
6. Zobaczę później, ale jesteś pewien? To raczej niemożliwe.
7. Jeżeli jest to bardzo potrzebne to można zrobić przypisywanie przesiębiorstw do miast, ale to dużo roboty a efekty raczej kiepskie. Zależność od odległości będzie niedługo.
9. Wydaje się to dziwne, ale sprawdzę później.
10. Też dziwne, ale może to zależeć od ilości przedsiębiorstw i miast w grze. Możesz otworzyć konsolę skryptu (afair ikonka zapytajnika -> debugowanie) i sprawdzić w którym miesiącu pojawia się napis "Initialization... OK!"


Wiadomości w tym wątku
RE: Projekt: skrypt New World Disorder - przez Milek7 - 12-07-2016, 19:24
RE: Projekt: skrypt New World Disorder - przez pAter - 15-10-2016, 15:10
RE: Projekt: skrypt New World Disorder - przez pAter - 15-10-2016, 17:42
RE: Projekt: skrypt New World Disorder - przez pAter - 17-10-2016, 17:15
RE: Projekt: skrypt New World Disorder - przez pAter - 09-11-2016, 20:49

Skocz do:

[-]
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność.
Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :)

[-]
Discord