INNE Projekt: skrypt New World Disorder
#22
@6. Jestem pewien. Niżej masz screen z tym samym miastem bez i z hotelem. Co więcej dostarczanie każdych(?) produktów do każdego przedsiębiorstwa wpływa na handel, tak więc chyba wszystkim trzeba by było przypisać wpływ. No i dobrze by było uzależnić ten wpływ od tego gdzie te produkty są dostarczane. Np. pasażerowie dostarczani do hoteli mogą a nawet powinni wpływać na handel (np. turystyka), ale już ci dostarczani np. do kopalni w Manpower'ze już nie (...chociaż? praca = kasa> = zakupy> =). Może być tak, że wszystkie produkty miałyby domyślnie wpływ na handel na poziomie np. x0,1, zaś określone dla danego ustawienia setu przedsiębiorstw (jedno z podstawowych ustawień skryptu) mogłoby mieć odpowiednio wyższy wpływ, jak np. żywność i alkohol x2,0 albo towary i paliwo (na stacje benzynową) x1,0 (owoce mogą mieć x1,5, ale tylko te dostarczane do sklepów). Co do pasażerów dostarczanych do hoteli, raczej nie powinni mieć wpływu wyższego niż x0,1.
[Obrazek: 762Miasto_Hotel.png]

[Obrazek: 437Miasto_Hotel.png]

@7. Sądzę, że tak by było lepiej. O ile się nie mylę tak to działa w skrypcie RCG. Ale połączenie obu metod dałoby chyba najlepsze efekty. Wtedy przemysł z przypisu (dający podatki miastu) byłby liczony x1,0 (a), a ten z odległości (dający tylko pracę) nienależący do miasta od x0,0 jeśli jest zbyt daleko, do np. x0,5 (b) jeśli przedsiębiorstwo leży w centrum miasta.

@8 i 9. No, to jest dziwne, bo raz jednak działa i miasta rosną a innym razem nie. Na razie jeszcze nie zauważyłem z czego to wynika.

11. Komunikacja nie jest liczona, gdy cargodist jest ustawiony na tryb manualny.

12. A co się tam dzieje z materiałami budowlanymi, że się w miastach nadal nic nie buduję?Wink


Wiadomości w tym wątku
RE: Projekt: skrypt New World Disorder - przez LaChupacabra - 15-07-2016, 00:43
RE: Projekt: skrypt New World Disorder - przez pAter - 15-10-2016, 15:10
RE: Projekt: skrypt New World Disorder - przez pAter - 15-10-2016, 17:42
RE: Projekt: skrypt New World Disorder - przez pAter - 17-10-2016, 17:15
RE: Projekt: skrypt New World Disorder - przez pAter - 09-11-2016, 20:49

Skocz do:

[-]
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność.
Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :)

[-]
Discord