21-07-2016, 17:16
(21-07-2016, 11:52)TadeuszD napisał(a):Zauważyłem to później w grze, ale jak wspomniałem robiłem to dla siebie więc jak ktoś ma ochotę i czas może poprawić, mi nie przeszkadza bo nie do końca ogarniam robienie tych światłocieni(20-07-2016, 12:24)Hunter3000 napisał(a): Co do SP32 to tutaj jest GFX:
Przejrzałem sprite'y SP32 i niestety są w nich błędy. Widoki '\' oraz '/' są zwykłymi lustrzanymi odbiciami, więc nie zachowują światłocienia (w OTTD światło świeci z kierunku godziny 4-tej). W dodatku część z tych widoków dla jazdy "przodem" jest ciemniejsza od tych dla jazdy "tyłem". Rzutom bocznym '_' też przydałaby się korekta, bo cień kabiny jest raz z lewej, raz z prawej strony. Pewnie też robiłeś lustrzane odbicia...
Możesz to jeszcze poprawić?
Źródeł na razie nie zaktualizuję, bo cała moja infrastruktura wraz z serwerem NAS leży jeszcze w kartonach...
@LaChupacabra, 101ksl:
Robienie dwóch Bautzenów trochę mija się z celem. Może faktycznie zrobić osobno Bautzen i 407A? Ktoś jest chętny do narysowania 407A we wszystkich 16 rzutach?
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)