(27-07-2016, 11:20)bartek napisał(a): Część spriteów x2 dla 101c czyli Pdn.
Tak gwoli ścisłości, to w PKP Secie narysowany jest dokładnie wagon 304C, ale to drobiazg...

Odnośnie sprite'ów 2X, to niestety nie wystarczy przeskalować sprite'y 1X na 2X i domalować kilka szczegółów. Aby zrobić dobry rysunek 2X musisz ponownie przeliczyć położenie wszystkich okien i drzwi oraz ich rozmiar (te w 1X są zafałszowane). Najlepiej jakbyś miał jakiś schemat oryginału. To samo dotyczy wywietrzników, elementów podwozia itp. Zauważ też, że rzuty | oraz \ i / w 2X są krótsze po 1px z każdej strony względem analogicznych widoków 1X (z powodów technicznych sprite'y 1X jeżdżą "na styk").
Twoje rysunki mają zmienioną kolorystykę, szczególnie dachu, co wymaga poprawy. Te trzy pasy na dachu też wyglądają dziwnie - taki "chwyt" uchodzi w 1X, ale w 2X już nie, pochylenie dachu trzeba więc odwzorować inaczej. Dodatkowo w tej skali można by się też pokusić o charakterystyczne ryfle na dachu...
Generalnie, zabrałeś się za jeden z trudniejszych wagonów, właśnie przez ten dach.
Mimo to czekam na efekty. 
P.S.
A może by ktoś poprawił sprite'y SP32 Hunter'a3000, żeby miały prawidłowy światłocień?
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
