INNE Projekt: skrypt New World Disorder
#33
Industry: produkcja pobliskich przedsiebiorstw: (to pewnie bedzie do zmiany, ale narazie jest tak: ) Miasto leżące najbliżej przedsiębiorstwa dostaje mnożnik x1. Inne miasta w zasięgu IndustryDistance (domyslnie 60 kratek) dostają mnożnik proporcjonalny do odległości od przedsiębiorstwa, dodatkowo mnożone przez NonNearestMultipier (domyslnie 0.5x)
Trade: dostawa towarow do pobliskich przedsiebiorstw, mnoznik tak samo jak wyzej. (pozniej pewnie bedzie liczona rowniez dostawa do domow)
Dni co ile rosnie miasto jest obliczane na podstawie wewnetrznego wskaznika wzrostu (przedstawianego posrednio w postaci bezrobocia, wskaznik 0 daje 40% bezrobocia a wskaznik 1 0% bezrobocia) zgodnie z wykresem: http://www.wolframalpha.com/input/?i=plo...rom+0+to+1 (przy dniach >=200 nie rosnie w ogole)
Szczegoly w kodzie nwd.nut linie 290-328.
W przyszlosci opis tego wszystkiego bedzie w oknie opowiesci.


Wiadomości w tym wątku
RE: Projekt: skrypt New World Disorder - przez Milek7 - 14-10-2016, 20:49
RE: Projekt: skrypt New World Disorder - przez pAter - 15-10-2016, 15:10
RE: Projekt: skrypt New World Disorder - przez pAter - 15-10-2016, 17:42
RE: Projekt: skrypt New World Disorder - przez pAter - 17-10-2016, 17:15
RE: Projekt: skrypt New World Disorder - przez pAter - 09-11-2016, 20:49

Skocz do:

[-]
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność.
Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :)

[-]
Discord