INNE Projekt: skrypt New World Disorder
#34
(14-10-2016, 18:21)McZapkie napisał(a): Od czego zależy wskaźnik Industry? Zbudowałem nową fabrykę, nie zmienił się.

Przemysł / Industry zależy od wielkości produkcji okolicznych przedsiębiorstw. Obecnie im dalej od centrum miasta leży przedsiębiorstwo tym mniejszy ma wpływ. Liczone są produkcje wszystkich przedsiębiorstw, w tym również wydobywczych, dlatego już na starcie niektóre miasta mogą mieć wskaźnik przemysłu na pewnym poziomie. Zasięg, w którym liczona jest produkcja wynosi 60 kratek (można zmienić).  Jeśli się uda Milkowi produkcja będzie też liczona z uwzględnieniem, do którego miasta jest przypisane przedsiębiorstwo. Obecnie też taki sam wpływ ma produkcja węgla, zboża jak i np. chemikaliów. W zamierzeniu produkty przetworzone mają być jednak liczone x2 zaś rolne x0,5, surowce wtórne już są x0,1 o ile się nie mylę.

(14-10-2016, 18:21)McZapkie napisał(a): Czemu nie rośnie wskaźnik Trade? Dostarczam żywność i towary.

Nie jestem na 100% pewny, ale najpewniej ECS ma inaczej przypisane ID poszczególnych produktów. Z tego powodu skrypt RCG nie współpracuje właściwie z nowym FIRS'em (przerobiłem go na potrzeby serwera, jest >tutaj<). Gdy Milek doda możliwość ustawień, postaram się to wszystko odpowiednio skonfigurować, aby skrypt działał z każdym dodatkiem przemysłowym.

(14-10-2016, 18:21)McZapkie napisał(a): Jedno miasto rośnie, drugie nie, od czego to zależy? Bezrobocie?

Rosną tylko te miasta gdzie bezrobocie wynosi mniej niż 30%. Im jest niższe, tym szybciej rosną. Wskaźniki bezrobocia i wzrostu miasta są ze sobą powiązanie (nieliniowo).
Bezrobocie maleje, gry rozwija się przynajmniej jedna z wymienionych gałęzi gospodarki.

Btw. W skrypcie nadal jest jakiś błąd, który sprawia, że miasta mające nawet wysokie wskaźniki, nie wiedzieć czemu nie chcą rosnąć Smiley57
Dostrzegłem też pewną niekorzystną cechę. Chodzi o to, że skrypt kontynuuje część obliczeń także w czasie pauzy. Mowa o handlu i budownictwie.
[Obrazek: 260NWD_2.5.png]

[Obrazek: 858NWD_2.6.png]

(14-10-2016, 18:21)McZapkie napisał(a): Wskaźnik architecture jest chyba jest źle przetłumaczony, powinno być 'constructions'

Też tak sądzę.


Wiadomości w tym wątku
RE: Projekt: skrypt New World Disorder - przez LaChupacabra - 14-10-2016, 21:15
RE: Projekt: skrypt New World Disorder - przez pAter - 15-10-2016, 15:10
RE: Projekt: skrypt New World Disorder - przez pAter - 15-10-2016, 17:42
RE: Projekt: skrypt New World Disorder - przez pAter - 17-10-2016, 17:15
RE: Projekt: skrypt New World Disorder - przez pAter - 09-11-2016, 20:49

Skocz do:

[-]
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność.
Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :)

[-]
Discord