14-05-2017, 00:41
Na bananach wersja 10. Zwiększyłem częstość generacji, finalna ilość obozów zależy od ilości drzew, jak mało drzew to szybko będą bankrutować, jak dużo to obozów też będzie dużo. Dodatkowo ustawienie przemysłu 1:miasto ma też wpływ.
W klimacie tropikalnym obozy się nie pojawiają specjalnie, aby nie robic konkurencji natywnemu 'lumber mill'. Jeśli brak drzew i nie rosną, to chyba najlepiej ten newgrf wyłączyć
Piły niestety nie da się zmienić, bo ten dźwiek nie jst z newgrf tylko ze znikania drzew (wewnętrzny mechanizm openttd).
W klimacie tropikalnym obozy się nie pojawiają specjalnie, aby nie robic konkurencji natywnemu 'lumber mill'. Jeśli brak drzew i nie rosną, to chyba najlepiej ten newgrf wyłączyć
Piły niestety nie da się zmienić, bo ten dźwiek nie jst z newgrf tylko ze znikania drzew (wewnętrzny mechanizm openttd).
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
