28-06-2017, 01:17
Hej,
tak pokrótce:
3. Z cargodistem gra jest ciekawsza, ale niestety nadal sztuczna - pasażerowie pojadą tam gdzie mogą, a nie gdzie chcą. Jak im dasz jedną opcję wyboru celu, choćbyś ją nazwał "Obóz koncentracyjny", wszyscy tam pojadą i jeszcze ci za to zapłacą.
Dobrze zapłacą, bo na liniach A-B unikniesz transferu i nieprzetransportowanych do celu pasażerów.
Ps. Kozacki trochę wyprzedził temat z turniejem offline, ale tak sobie myślę, że można by było też zrobić mały turniej z komunikacją miejską i cargodistem w roli głównej. Temat często się przewijał na forum i na serwerach, wiele koncepcji, ale tak za bardzo porównać, która lepsza nie było okazji. Jakaś mała mapka z dwoma rozwiniętymi miastami, bez spreadingu stacji i rozciągania odległości - dwie kategorie: kto więcej zarobi i kto przetransportuje więcej. Bez limitu czasu - zawsze można dorzucić własny save. Co wy na to?
tak pokrótce:
(26-06-2017, 13:14)DeXter napisał(a): Gramy na scenariuszu Polski i lipa jest z dużymi miastami które nie chcą rosnąć.1. Grałeś na wersji scenariusza mapy Polski, do której trzeba pobrać odpowiedni skrypt (City Growth Limiter; jest też wersja scenariusza bez skryptu) - wtedy miasta będą rosły, o ile zapewnisz im odpowiedni transport mieszkańców i poczty. To niestety spora wada TT, że skryptów w odróżnieniu od dodatków nie da się automatycznie pobrać. Może kiedyś to naprawią...
(26-06-2017, 20:08)pAter napisał(a): Ad. 2. W małym mieście wystarczą 2 przystanki - jeden połączony ze stacją kolejową, a drugi na drugim końcu miasta.2. Do transportu pewnie tak, dla rozwoju nie. W grach bez skryptu szybkość rozwoju miast zależy wyłącznie od ilości obsługiwanych przystanków. Bez względu na wielkość miasta, nie ważne czy ma 46-ciu, czy 8mln mieszkańców, aby mogło rozwijać się możliwie najszybciej, powinno być 6 przystanków - głupia zasada i dlatego właśnie wymyślono skrypty, które ją zmieniają.
3. Z cargodistem gra jest ciekawsza, ale niestety nadal sztuczna - pasażerowie pojadą tam gdzie mogą, a nie gdzie chcą. Jak im dasz jedną opcję wyboru celu, choćbyś ją nazwał "Obóz koncentracyjny", wszyscy tam pojadą i jeszcze ci za to zapłacą.
Dobrze zapłacą, bo na liniach A-B unikniesz transferu i nieprzetransportowanych do celu pasażerów.Ps. Kozacki trochę wyprzedził temat z turniejem offline, ale tak sobie myślę, że można by było też zrobić mały turniej z komunikacją miejską i cargodistem w roli głównej. Temat często się przewijał na forum i na serwerach, wiele koncepcji, ale tak za bardzo porównać, która lepsza nie było okazji. Jakaś mała mapka z dwoma rozwiniętymi miastami, bez spreadingu stacji i rozciągania odległości - dwie kategorie: kto więcej zarobi i kto przetransportuje więcej. Bez limitu czasu - zawsze można dorzucić własny save. Co wy na to?
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
