OTTD jest grą jednowątkową, więc inwestycja w nowoczesny procesor 8- czy 12-rdzeniowy to strzał w stopę. I tak w OTTD pracuje tylko jeden z rdzeni. Istotna dla OTTD jest za to częstotliwość pracy procesora, bo podnosi wydajność tego jednego wykorzystywanego rdzenia.
Z pozostałych rzeczy - OTTD dość mocno "przymula" przy dużych rozdzielczościach ekranu. Wydajność gry spada proporcjonalnie do ilości pixeli, które za każdym razem musi przeliczyć procesor. Przy rozdziałkach rzędu FullHD już nawet na Core I5 potrafi szarpać obrazem. Jeśli więc gra zdecydowanie zbyt mocno "przymula", warto przejść w tryb okienkowy i zmniejszyć rozdzielczość (wielkość okienka) na np. 1024*768 pixeli. Gra powinna wyraźnie "odżyć", szczególnie kiedy na mapie jest dużo pojazdów.
Z pozostałych rzeczy - OTTD dość mocno "przymula" przy dużych rozdzielczościach ekranu. Wydajność gry spada proporcjonalnie do ilości pixeli, które za każdym razem musi przeliczyć procesor. Przy rozdziałkach rzędu FullHD już nawet na Core I5 potrafi szarpać obrazem. Jeśli więc gra zdecydowanie zbyt mocno "przymula", warto przejść w tryb okienkowy i zmniejszyć rozdzielczość (wielkość okienka) na np. 1024*768 pixeli. Gra powinna wyraźnie "odżyć", szczególnie kiedy na mapie jest dużo pojazdów.
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
